・Catabolyst (Augment Mod)
Each kill increases Critical Chance and Critical damage by X% up to Y%.
Reduce by Z% when fewer than X enemies are struck by the grenade explosion.
・Sporothrix (Augment Mod)
Shots have +X Punch Through and barbs explode instantly.
Barbs that strike enemies directly have +Ym radius and +Z% Status Chance.
海外wikiの出現ポイントや他も回っても一向にタスクサンパーが出てこない・・・
夜にやってたりとかは流石に無いよね?昼に出現ルートぐるぐる回ってれば大体出てきてくれるけど
昼に、最低難易度の依頼を受けて、レベルを固定して、任務エリアを避けながら、アークウィングで地表すれすれを飛んでます。
最低難易度ってレベル5-15のやつ?確か最低ランクのサンパーはスポーンレベル20だったはずだから依頼レベル上げないと出てこないのでは?
回答ありがとうございます。おかげさまで2番目の依頼で一発で出会えました
「クバ・リッチのしもべをかハウンドを倒す」って、その前後の手間を考えるとデイリーって割に合わなくない?
手間と報酬が見合わないのも結構あるのでそういうのは 見なかったことにして楽な奴だけやるのですテンノ
課題やってて改めて思った。うっかり先に船とサブミッション潰すと戦闘機湧かなくなるRJってクソだなって。たまに亀裂なのに反応物質表示が消えてレリック開けられなくなるのもクソだなって。やれっていうならクソみたいなバグを潰してからにしてくれDE。
敵が湧かなくなるってので対処法考えてたけど、どうも遺跡船とかで敵を大量に湧かせた後だと戦闘機が湧きづらいかわかなくなることが多かった。遺跡船内部の敵を掃滅すると普通に戦闘機が湧いたりもした。遺跡船じゃなくてグリニアの構造物内とかも似たようなものかもしれない。あきらめたくないときは試してみては?
RJのページでたびたび取り上げられてるけど,戦闘機が湧かなくなるのは,リスポン枠が戦闘機と雑魚敵で共有されているのが原因らしい.船内部とかに雑魚敵がたくさんいる状態で宇宙空間に出ちゃうと戦闘機がそれ以上湧かなくなってしまう.なにもRJに限らず,OWで魚釣りしたいときに近くに雑魚敵がいるとリスポン枠がとられて魚が湧かなくなるんですって.だから正確に言えばバグではないんだけど,そんなん普通気が付かんて.自分もずっとバグだと思ってたもん.
一応スポーン枠に関係なく敵が出なくなる(あるいは視認不能などこかにスポーンしてる?)バグもあったから歩兵/戦闘機の殲滅で出る様になるとも限らないのは認識しておきたいところ
シップ・サブ目標・遺跡船の敵まで全部潰しても出てこなかったからホストチェンジ試したんだ。具体的にはソフト強制終了からの再接続。戻ったら戦闘機が出てきていたんだけど、自分は反応物質0でレリック開けられなかったでござる。そのまま連戦したらレリック選んだのに反応物質カウントが出なくてまた開けられなかった。ドウシテ。
マルチでやってるから何かしら不具合出てるんじゃない? 毎日ソロで土星以上でボイド嵐やってるけど敵が出ないなんて不具合はあった事ない
ソロでも一切モブが出ないことは凄く稀だけどあるで。今のところ普通の掃滅以外で遭遇したことは無いけど。できれば機動防衛で遭遇したいもんだ。
掃滅でレリパカ中一切敵が湧かなくなって全員物質数5個でおわったことあったなあ
「Dagathの深淵」で課題の調整点が多いのであらかじめ変更点を編集しておきました。参考:「Dagathの深淵」Dev Workshop:システム変更とQOL全般 実装されてゲーム内で確認が取れたら随時変更していってください
クバ耐久課題の変更記述が無かったけどちゃんと20分にされてました
多分お漏らしなんだろうけどcatabolystとsporothrixの増強があるね 既に跳ねつつあるけどこのまま伸びるなら感染リッチ用にストックしてた利便手放すか
34.0.1で消されたから貼っておく
書き忘れてたけど入手先がnightwaveだったからここのコメ欄に書いた
まあNightwave Changes来たし新シーズンも近いってことじゃない?知らんけど
見やすいようにと寄せたせいで極性見切れてたね
両方ともmaduraiのV極性で初期modコストは2 5段階まで強化出来る
Nora's Mix Vol. 4 Ending + Vol. 5 Incoming!
報酬を一部抜粋↓
・Catabolyst (Augment Mod)
Each kill increases Critical Chance and Critical damage by X% up to Y%.
Reduce by Z% when fewer than X enemies are struck by the grenade explosion.
・Sporothrix (Augment Mod)
Shots have +X Punch Through and barbs explode instantly.
Barbs that strike enemies directly have +Ym radius and +Z% Status Chance.
・カタボリスト(増強MOD)キルごとにクリティカルチャンスとクリティカルダメージが X% から Y% まで増加します。手榴弾の爆発を受けた敵の数が X 人未満の場合、Z% 減少します。
・スポロトリクス(増強MOD)ショットには +X パンチスルーがあり、弾丸は即座に爆発します。敵を直接攻撃する場合は爆発半径が +Ym になり、状態異常確率が +Z% になります。
Nora’s Mix Vol. 5の報酬
Kullervo Usvah ヘルメット
Dagath Ganceann ヘルメット
Efficient Beams (Convectrix増強)
Exposing Harpoon (Harpak増強)
Bursting Mass (Mutalist Quanta増強)
Wild Frenzy (Grakata増強)
(ガバガバ翻訳)
Sporothrixの爆発遅延無くなって範囲も上がるのか。今でも結構強いんだけどね。
Sporothrixの爆発は範囲MODの効果乗るんかな?そうすれば直撃は(1.7+4)×1.44でおよそ8m,ヘッショなら(1.7+8)×1.44でおよそ14m......あれ?ものすごくないか?
もはやランチャー武器で草
オブ貫で敵に触れる度に爆発する貫通弾になったら楽しそうなんだけどな 弾速有る武器だからそもそも正常に機能するかも怪しい
後はmod最大強化でどの数値がどこまで伸びるか
Nora’s Mix Vol. 5 Creds rewards
Kullervo Usvah Helmet Dagath Ganceann Helmet
Efficient Beams (Convectrix) Exposing Harpoon (Harpak)
Bursting Mass (Mutalist Quanta) Wild Frenzy (Grakata)
冬眠してて取り損ねた武器専用mod戻ってくるのありがてぇ~!
ありがたいけど原文ペタッじゃなくて少しは日本語で欲しいわ
フォーラムに飛ばずに見れるようにしたいだけなんで翻訳はお使いの機器でどうぞ
Catabolyst,1キルごとにクリティカル確率とクリティカルダメージが5%(最大500%)増加する。グレネードの爆発で当たった敵が3体以下の場合、25%減少する。Sporothrix,貫通距離が+3され、barbs が即座に爆発する。敵に直接命中した場合、半径+4m、状態異常確率-25%。ヘッドショットなら倍の半径(+8mってことか?) 日本語wikiなんでな。間違ってるとこあるかも
vol5達成報酬の外装系は全部チャットリンクが有効 Stelflare SyandanaはPA,tennogen以外では久々のエネルギー放出系 pyra prime syandanaを若干上回るエネルギー量なので割と使うかも
Horsing aroundが馬々騒ぎなのちょっとすき
「金星のバウンティーハンター」がエクスプロイターとテイカーじゃカウントされなくなってる・・・回数減ったかと思ったらこれだよ
どうやらソロモードでやらないとカウントされないみたい
テイカーの方はマルチでもカウントされたぞ 金星でも地球と同じ現地時間の概念はあって現地が日を跨がないと同じミッションをクリアした扱いされてカウントが進まないぞ もしくはフェーズスキップでも起こったんじゃない?修正されたはずではあるけど
mix5の報酬のクブロウとキャバットのアーマーはそれぞれフロストとエンバーのデラスキがモチーフなんだな。ペアルックだぜ!
テンノに他のテントと握手とかいう最高難易度デイリー用意するのやめてくれ
Wukong分身と握手する簡単なお仕事です。
テントと握手はそもそもしようがねぇぜ
まだこれ言ってる人いたのか
ソロキャンプかな
>> 11890みたいなテンノのために、地球リレーや火星バザーでピンクデブで握手ポーズのまま固まって握手会を開く心優しいテンノが現れるかもしれない
ピンクデブではないけど一時期OWの出発ゲート前で握手待機してたわ。結局今では分身と握手してるんだけども。
KORAKUENリレーでASHと握手!
もう廃止になるから安心しろ
今朝お漏らししてた次の報酬内容見ましたがオーラフォーマ以外しょっぱすぎまっせDE殿
みんなランクどこまでいってるもんなんだろ 激サボりテンノのわしは66でフィニッシュです
デイリーとかほぼ全部やって107だった
ランク117と1500地位だった。初日の6時間限定デイリーやなんかバグでアクトが多く出てるテンノがいたらしいからなんやかんやで118になってるテンノもいるかもしれない
ジャスト30!
二人固定PTでソロ及び野良プレイ無し、NWの進捗は示し合わせて完全に同一なのにいつもゲスト側のランクが上になってしまう。今回は20ランクも差がでたけど一体どういうバグなんだろう?ホストじゃないとカウントされない課題なんかはホスト交代で進捗を一致させてます
幕間は全部31くらいで終わってるわ 終了がアナウンスされる1週間前くらいに30到達するからギリギリだけど妨害だの潜入だの3回クリア系とか20分耐久みたいなのだけでもちゃんとゴールできてる
catabolyst増強がお漏らし時点よりクリティカル上限下がってるな
今期始まったから早速埋め始めたら明らかにウィークリー2つ分のポイントが反映されない・・・ 師匠これは一体・・・?
Permanent Weekly Nightwave acts not awarding standing correctly [Investigating]
ありがとうございます師匠・・・
過去の武器増強は提供品として置いてくれる感じかな
今回はGrakata/Convectrix/Harpak/MutalistQuantaだけっぽいけど他のも後々きそう
ぺんたあたりは普通に楽しい増強だからもっと供給して欲しいんだぜ。ボクラハー ナパーマーダー
ナパーマーハナカーマー
今までweeklyが7つだったけど、これから10つになったの?それとも初回である今週だけ?
大半の公式発表だと後者っぽい表現をされてたけど、最新の公式発表だと前者っぽい表現がされてる。つまり来週になるまでどういう実装か分からない
憶測で変なこと言う前に公式読んで Nora's Mix Vol. 4 終了日 + Nightwaveの今後について普通のウィークリーが2つに減って恒常ウィークリー3つが足されるはずだったけど、ミスって増やすだけになっちゃったらしい https://forums.warframe.com/topic/1373300-psa-nightwave-noras-mix-vol-5-unintended-additional-weeklies-and-not-earning-standing-fix/
えっ 今までのに加えてパーマネントでポイント増えやすくなって良いと思ったのにわざわざ普通の減らすんか…わかってないのは私でした。誠にごめんなさい
2個減って3つ増えるから増えてね?
実質+1(4500点分)なのと、ミッションクリア15・殺害500・エクシマ殺30なので非常に達成しやすい。少し面倒なエクシマスにしても、今はアビスゾーンでざくざく出てくるから多分一発で終わる。しかし、足すのは成功してるのに減らすの失敗するっていう抜け具合が、すごく昔ながらのDEっぽいよね。
思い出アクトによるキャッチアップが出来る様にするのが間に合ってない(というかそれそのものが想定外になってた臭い)辺り含めて行き当たりばったりなだけの感が……
もしかしてPC版はPSより更新1週間早いんですか?既にカタボリストの増強の動画がでてたので
PCだけ一週間早いってことは無い
日本時間11月23日の午前4時に設定ミスでVol5が開始された瞬間があってそこでこなしたアクト分はしっかり残ってたからその時に稼いだ分で届いたのかもしれない
もしくはup34で未入手欄に増強modがお漏らししてから今に至るどこかのタイミングで変換で出ちゃってたのかもしれない
中華版は1週間早いってのをXかどっかで見た
ミッション15回って、他のNightwave課題を消化しても意外と残るな・・・確保2分以内で周回してもけっこうかかるし。DEこういうやめるって言っててこれか・・・
ウィークリーなんだから適当にプレイしときゃいつの間にか達成出来てるでしょ nightwave課題以外のこと絶対やりたくないってんならオマケでレリックが貰えるVOID確保行くのおすすめ
流石に7日間でミッション15回すら到達しないって方が難しいでしょう
鋼アラート全部でも3日だし、ソテは報酬の割に面倒だからやらない人も多いだろうけどそれのみでも5日で達成するしで15は相当ゆるいと思う
確保一分で回れば半分に減るな!ヨシ!というのは半分冗談で、日曜しかがっつりプレイする時間取れない社会人テンノだけど、マジでなんのミッションでもいいからどうとでもならん?煽りでもなんでもなく、15回ミッションクリアもできないほどやることないんなら義務ゲーミング始まってそうだしアプデまで冬眠してもええんやで
フォーマとpt、各種ブースターが切れた時とテンノが冬眠する時期は奇しくも一致することが多いという… まあ色々やった後次のPAや新コンテンツ来るまで冬眠orログボ民化するのは分からなくもない
先週サボった15ミッションクリアが思い出に出てこなかったので、パーマネント・ウィークリーアクト3種は後から思い出で消化できない可能性があるとここに報告しとく
デイリーのウィークリー版(?)みたいな感じなのかな ちょっと日本語がコンマイしてるけどデイリーは思い出で出てこないし、そんな印象を受ける
同一アクトの重複はできない。って思いっきりここのページに書いてるから、毎週同じ内容が繰り返す=その週に同一のがあるので普通に仕様じゃないかな
パーマネントウィークリーの情報が出た時点で思い出非対応って言われてるんで…あとたまにはページ内も読んでくれないと編集してる甲斐がないってもんだ
壁の中の囁きアプデで思い出が消えた。完全に消えたのか表示されてないだけなのかは不明
当方PS4だがアプデ後も普通に思い出消化できてるな。ようわからんね
思い出が「(新たな大戦で解除)」「(ベールブレイカーで解除)」「仲裁をプレイ(※ZARIMAN行けないので実質不可能)」で埋め尽くされてしまった……。思い出でロック中アクトお出しするの止めない?
ストーリー進めてもええんやで
期間はまだたっぷりあるから安心したまえ。
メインクエマラソンだけならMR1桁でもwiki見ながらなら10時間ぐらいでチュートリアルから壁の中まで行けるぞ!頑張れ!
慈悲無し(Mercyで倒す)が事前情報と違って廃止されてないので戻しました
鋼でオロワームを倒すというクソ課題が来てるんだが
そんな難しくもなくね
クリアーだけならソロでも最初にコミとか釣りで布告5~10個くらい取って漂流者強くして布告30~40程度集まるころには鋼オロワームとクリアー後にマップ見て3か所でアルケイン集めでいいからなぁ、時間かかるからめんどいけど
フレームで雑に一掃して終わる課題以外がクソだというならそうだね
もう30は余裕で超えてる時期だし別に無理に全部やらなくてもいいのではないかな
鋼版のめんどくささの割にパトス・クランプ+5個という労力の合わなさが嫌。クリアするだけならさほど問題は無い
インカーノン変換5回するやつmirageでやったら変換1回で3進んで数秒後に5回完了したけどこれmirageの分身の分もカウントされてるのかな
しばらく前からミッション中にアクトを確認しようとしたらすぐにUI表示が消えて背景だけになるバグがあるな。進捗を確認し辛いから地味に不便だ