名前なし
2023/05/10 (水) 12:42:51
710a3@47b65
Banshee’s Silence no longer stuns CC immune enemies (VIPs/bosses, Overguard, etc.). While they will no longer be stunned, enemies under its effects will still be stopped from casting their abilities. The main motivation was to fix Thrax Legatus enemies falling through the map and going invisible due to Silence - causing a progression halt in Spiral/Circuit Stages. It also brings Silence in line with other stun, stagger, knockdown, etc. abilities and how they are intended to be ignored when CC immunities are present. 終わり!閉廷!
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根本的な原因を直さずあろうことかそれにかこつけて弱体を目論むゴミ
ま、まだアビリティ無効化の方は有効だから・・・
バグの権化に手を入れるどころか全silence移植ユーザーに石を投げるが如き所業…ッッッ!
スラックス君DEに愛されてるなぁ
スラックスのせいで進行不能とかZarimanの時からあるのに今更慌てて修正し始めてるのが哀れ
ふざけてんの?
オーバーガード持ちはよろけなくなるってだけなのに過剰反応しすぎ
じゃあ改めて書く必要あるんすかね…?
ずっと前からボスやオバガ持ちはスタンしなかった記憶があるんだけどどうだっけ…
Zarimanの途中から変更されてその認識であってる。そもそも結合耐久みたいにオバガ剥がして零体移行してる最中にサイレンスしたらCC食らってAI停止みたいな現象なんでオバガの敵がよろけなくなったところでバグは取れんでしょ。スラックスがボス属性付くんならいいけどね。
アビリティ封殺は未だ健在なら別にいいや...と思ってたけどここの枝見るにオバガ持ちに対してよろけ目的で使ってる人も意外といたのね
個人的に、DEは「これはこう動く」という仕様をベースに調整していて、それから外れたやつは大体修正される仕様の統一化をよく行うんだよね。今回でいうと「オーバーガードはありとあらゆるCCを無効にするから、サイレンスでスタンするのはおかしい」的な。過去にもライノがオーバーガードの上から浮かしてたからなおされた。これが最初でもないし、最後でもないと思う。この先「このアビリティはオーバーガードを貫通する」みたいな公認表示がない限りオーバーガードの上からCCをかけられたら修正されると思うよ
遅延行為封殺のために使ってたからスタンはどうでもよかったけど、バグ放置でNerfする頭DEは許せないのでスタン返せ
オーバーガード相手にsilenceのスタン有効だったのこの調整で初めて知ったんだけどいつから効くようになってたの?
効くようになってた、じゃなくて、効かないようになった、が正しい。オーバーガード実装直後はSilenceのスタンが効いていたんだよ。それが途中から効かなくなった。
あー、サーッキットでBanshee使ったときに進行不能になったのはこれが原因だったのか・・・。分隊員さんすまんかったね。