しぶとく耐えろ!再生王OBERON
ついに作ってくれた人が出たかリジェネベロン。折角だからうちで使ってるビルドを挙げよう デメリットに挙げられている問題点はあるものの、秒間120+ダメージ約80%カット、状況によっては潤沢なエネルギーの恩恵は大きい。メトロイドプライム3のコラプションモード的な(因みにD-Dキーは付けてる)。手数の少なさは武器と一番連打と二番増強の爆発力で補おう。kuva耐久等で野良に不安があるなら適宜増強三番に切り替えよう。もっとバランス神は評価されてもいいと思う、地味だけどある種完成した性能を持っている
まさかのQT無しで耐えるビルドとは…極性の関係でこちらでは再現できそうにないですが、威力300%はふっ切れてていいですねw
自分もQTいれてない威力200%だけど、ガンツリストまでは問題なく運用に耐えうるし、やっぱりビルドの融通効くのは流石バランス神。
エイドロンでGrowing Powerを使いたい場合は、近接武器なら何故か衝撃の状態異常を発生させられるからそれで行けるよ。SARPAとかオススメ
そういえばアンプ攻撃当てた時とかもなぜか衝撃マーク出ますよね。あれなんなんだろう。とりあえず変更しときます。
近接武器限定ではなく、確定で異常が付与される武器(HYSTRIXなど)やスタンスコンボ(ガンブレードのチャージアタックなど)ならば、GPの効果は発生しますよ。アンプはオペレーターとフレームで判定が別にカウントされるためか駄目ですが。
意外に抜け道あるんですね。追記しておきます
GP+Umbra3種+EC+効率2種+Rage+adaptation(ランク0) オベロンpフォーマエクシラス使用無し(容量の余裕が無いからしても無駄)。これも良いと思うけどどう思います?
ECは昔使ってたけどGPほど確実性がないから積むのやめたな。装甲積むほど基礎が高いわけでもないからもうちょいバランスいいビルドの方がいいと思う。
オーラスティールチャージにしてアダプテーションの代わりに極性付けた3番増強ビルドもフォーマ1個で支援しつつそこそこ硬くなれる。威力盛った方が便利だけど普段使いや仲裁オベロンボーナスとかだと悪くない
コレに啓蒙を受けて自分もビルドを作り直してみたよ。以前は範囲34%という自己の生存に極振りしたビルドだったが、PCon.HA.FE.PFlow.Umbra2種、増強、Adaptation,オーラはGP、エクシはPDという形に落ち着いた。普段遣い、ソーティ、エイドロン、仲裁のどれにも対応できると思うんだがどうだろうか。Adaptationは試しに入れてみている。キツかったらオーラをSCにしてQTを入れてみるよ。
みなさん意外にUmbraMOD活用してますね…コストの重さから別枠にしわ寄せが行きそうでつい選択肢から外れてしまいます
コストは重いものの火力+1枚でデメリットのないTFとして扱える上に、2枚までなら入れておいて無駄はないと思える効果なのも大きいかな(火力+体力は安定感高いし、火力を求めないのなら体力+装甲値で動きやすく成る)。FOMAの消費がかさむから安易におすすめできないのが欠点か。
今の構成から極性一つ変更でUmbra運用ができそうだったのでStaticor8mが健在なうちにと交戦で仕上げてきましたw(ランク上げ中もRage+QT大活躍) Umblra2種、Hunter Adrenaline、QT、PFlow、Transient Fortitude、PContinuity、Streamlineでヘルス1000超えと威力210%はなかなか気持ちいいですね。昔は無かった枠なのにエクシラスを抜くという選択にまだ慣れません…
ついでに剣盾持つと便利。100Lv相手でもガードしてるとHP回復が勝る
このビルドに興味持って試しに威力3倍にしようと思ったらPCon.Rage.HA.BR.FE.Intensify.PFlow.3番増強ってなってVitality入れる枠が無くなった…何かいい改善案ないですかね
INTENSIFYの威力30%をけずればいいのでは。威力300%で決定的な利点ってなんかある?
他の方がPFlow挿してるのはQTで擬似ヘルスにしてるからであってPFlowそのものに意味はあまりないと思いますよ。Rageでエネルギーは補給できますので。この威力特化ビルドは他のアビの使用を捨てるような、CCの効かないボス相手向きなんじゃないかな。ここまでの回復力が必要な雑魚相手だと逆に他のアビ使わないと即死すると思われます。
自己回復しながら1番とか撃ちまくれたらいいなーと思ってPFlow外せないでいるんですけどやっぱ要らないですかね…?
あくまで対象がどういったものによると思いますが、転ばせる目的だけで1番を使用するくらいならむしろ2番を使用した方がいいだろうし、そういったビルドを組立てた方がいい気がします。割合ダメージを期待するなら、コーパスには有効かも知れませんが、グリニア相手ではアーマーで軽減されることもあり、2番と4番の併用や武器などを使用して装甲を剥がすことが必要かと思われます。ただ掃滅のようにガンガン進んでいく場合には1番連打が向いてるかも知れませんね。
正直今のとこ雑魚殲滅もボス戦も武器頼みで2番3番重ね以外のアビリティはリロード中とかのついででやってる感じがあるんでまずそっから見直す必要がありそうですね…とりあえず↑を参考にしながら試行錯誤してみます
最初の木のビルドを掲載した者だけど、このビルドのコンセプトは「小細工なし、単純明快の一点強化」だから、皆三倍の字面に引きずられてこだわらなくても、もっとバランスよく伸ばした方がええと思うよ。ただ言わせて欲しい、威力はロマンだ。
それとうちのビルドはPflow積んでるけど、理由は効率犠牲にしてるからプールできる量が多ければ手数が増えてリジェネ持続時間が延びていいという考えと、常に被弾して発電できる訳じゃないから保険としてプール量を増やしたいという考えね。
>オーブマザー プロフィットテイカーさんも多分踏みつけ攻撃で磁気使ってるような気がします。よってオベロン自身は有用ですが即死も多いので増強がありがたいかな
情報ありがとうございます。どの程度通用するか今から楽しみです
自爆ダメージが発生する武器に関してですが、無駄にダメージを負うと言う行為が推奨されないのは分かっていますが、急速回復のおかげで爆破手裏剣との相性が抜群にいい感じがします。
回復力を上回らないダメージなら、確かにリスクを恐れずばらまけそうですね
KITGUNのパックスボルトが役に立ちそうと思ったけど、ボスに用いるなら周りにヘッドショットできる敵がいるかが問題になりますね・・・
ヘッドショット「キル」が必要なので状況が限定されるのと集中力が試されますね
威力241%(GP EC UI:umbla3種)だと秒間回復97の追加装甲483。参考に置いときますね
umbral2種(威力230)だと回復92の装甲461 umbral1種(威力219)だと回復88の装甲439 も参考にどうぞ
オーラコロシブ、威力234%の2番4番でアーマー全損ってのも閾値としてありだと思う。威力230%ほどでミリ残しもありだけどマルチプレイだと安定しない。
リジェネオベロンを立ててくれてありがとう。武器にHIRUDOを持たせて、弾を浴びながら敵を殴って自分を回復するのいいですよ。
増強クナイで自傷と回復を釣り合わせて駆け抜けるのも楽しいですぞ
このビルドで自傷する意味ある?
自傷を恐れず動けるという事だろ、3番増強でコンタギもガンガン使えるのもいい
300%威力リジェネオベロンでプロフィット・テイカー何度かプレイしたけど、棒立ちでなければ歩き回る程度じゃ早々に死ぬことはないね。ボスと雑魚がワラワラしてる足元でも耐えうる。ヘルス500か300くらいになったら適度にエレベート回復。ペットセンチネルなんかは長いこと攻撃に晒されると破壊される。Umbral Vitality, Umbral Intensify込みのMOD構成ならエクシラス枠(フォーマ込)にVigilante付けるか、Handspring付けると更にバランス感が増す。
Umbral三種で装甲も盛ったほうが自分的には楽だな。威力はUmbralだけで。草生やして蜘蛛の真下でブンブンしてればまず死なないし味方のサポートもやりやすい
エクシラス何も刺さってないの気になったからちょっと改良した。一割範囲広がるだけでもやや使い勝手よくなるね。なお、ここまで突き詰めた結果他ビルドの為のバランスを失った模様。
3増強は死ななければ回復できる理論でコスト削りの初期ランクもありかなと思う。
QT発動時のよろめきを弱点と考えるならエクシラス枠のpain thresholdについての言及もご検討ください。それ程ビルドを圧迫せずによろめきはほぼ無くなります。2番アビリティでも代わりにはなりますが、エネルギーで耐えている状況ではエネルギーを追加で使えない事もあるかと思います。まずはお試しください
私は基本的にQT,RAGEとこのMODをセットで使っていますが、ピンチでも自由度を損なわずにカバー行為が可能なため、オベロンにもおススメしに来ました
持ってはいたけど全く使ってなかったのでMODでカバーする発想がありませんでした。情報ありがとうございます
プロフィットテイカー辺りの火力に成るとエネ減や磁気にさえ気を付ければ毎秒死んでは生き返り、生き返りは死んでで実質不死身状態で楽しい。
威力399アダプテOBERON作ったんだけど燃費悪すぎてレベルが70くらいの敵じゃないとガス欠になるw
(威力155%ビルド+仲裁フレームボーナス300%)*NIDUSスペクターで威力585%の回復力234アーマー1172でした。局地的な条件ですが不沈艦で楽しかったです(小並感)
この方向性だと最近はWispの方が強いのなんとかしてくれー。こっちもEN消費するの発動時だけにするとかさぁ…
秒間回復量の基礎がそれぞれOberon:40,Wisp:30だけど、グレイスが割合回復だからヘルス最大量増えるWispの方がグレイス発動時の回復量上回るんだよね。 まぁ入手難易度とか比べたらしょうがないんだけど
あとWispは効率と最大ヘルス捨てられるってのも強い。アビ威力上げたら最大ヘルス上げなくていいってなんなんだ
気持ちはわかるけどOBERONの強みは何でもできることであって一芸特化で他に負けるのは仕方ないと思う
wispだと2番にあるような装甲値バフや異常無効が無いし、増強込みだと事故死防げる利点もある。
最近火クバ武器探してNezhaで走り回ってたけど、状態異常無効は馬鹿にならないよね
リクチャで火力に貢献しないから出ていけっていわれた事ある。その点wispは・・・
こっちはMOD一枠使って効く敵に偏りがある属性付与しかできないけど、あっちは標準搭載ですごく燃費がいいDPS向上、ヘルス増加/回復、CCができるアビリティが一枠に備わってるから、深紅の槍で装甲増加系アルケインが普及したであろう現在、燃費に難を抱えてかつ防御よりな性能をしてるOberonは相対的に地位が低下してる感が否めない。勿論使える局面がないかと言われればそうではなく、常時リジェネ+アーマー付与はシンプルに使い勝手がいいし、アレイアーマー特攻は結構大きい。どっちのフレームもケースバイケースで使ってける性能はあると思うよ。
まぁなんていうか、OBERONが出来るサポート面って他のフレームが自分で切り抜けようと思えば切り抜けられなくもないみたいな快適面のサポートになるからなぁ。基本的に介護要員なところあるよな
装甲破壊からの1番増強を体感してから言って欲しいですわ
OBERONはアビリティ全部駆使してバランスをとるけど、WISPはアビリティ一つでCC、回復速度、射撃速度を高めるから…
アビリティのシナジーはいいけど、個々のアビリティがもの足りなくなってきたな。それでもバランスがいいから仮に2番で徐々に装甲剥げたり、4番のCCを強力にするだけのリワークでも今より十分活躍できそう
威力と範囲を盛って、全てを粉砕する火力オベロンになれば良いよ。サポートはついで
それやるのはこのページじゃないな
Umbralセット3つとガーディアン・Elemental Wardで鋼の防衛・耐久系ミッションが楽々生き残れました。回復仕様変更のおかげで採掘装置もなんとかソロで守れます。攻撃はアベンジャーとReckoning装甲破壊ぐらいしかないので定番の強武器頼り(特に近接)になってしまうのがちょっと残念かな
Elemental Wardは防衛対象にかからないのは残念、まあかかったら強すぎなんだけどさ
同じ構成でソーティーKelaの多連ミサイルに耐え、オービタルストライク2発(シールドゲート+ヘルス&QT)まで耐えられました。Elemental Word無しだと多連ミサイルは近接ガード+QTでギリギリ、オービタルストライクは即死でした。Elemental Wordの切れ目に食らうとヤバそうです。
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まさかのQT無しで耐えるビルドとは…極性の関係でこちらでは再現できそうにないですが、威力300%はふっ切れてていいですねw
自分もQTいれてない威力200%だけど、ガンツリストまでは問題なく運用に耐えうるし、やっぱりビルドの融通効くのは流石バランス神。
エイドロンでGrowing Powerを使いたい場合は、近接武器なら何故か衝撃の状態異常を発生させられるからそれで行けるよ。SARPAとかオススメ
そういえばアンプ攻撃当てた時とかもなぜか衝撃マーク出ますよね。あれなんなんだろう。とりあえず変更しときます。
近接武器限定ではなく、確定で異常が付与される武器(HYSTRIXなど)やスタンスコンボ(ガンブレードのチャージアタックなど)ならば、GPの効果は発生しますよ。アンプはオペレーターとフレームで判定が別にカウントされるためか駄目ですが。
意外に抜け道あるんですね。追記しておきます
GP+Umbra3種+EC+効率2種+Rage+adaptation(ランク0) オベロンpフォーマエクシラス使用無し(容量の余裕が無いからしても無駄)。これも良いと思うけどどう思います?
ECは昔使ってたけどGPほど確実性がないから積むのやめたな。装甲積むほど基礎が高いわけでもないからもうちょいバランスいいビルドの方がいいと思う。
オーラスティールチャージにしてアダプテーションの代わりに極性付けた3番増強ビルドもフォーマ1個で支援しつつそこそこ硬くなれる。威力盛った方が便利だけど普段使いや仲裁オベロンボーナスとかだと悪くない
コレに啓蒙を受けて自分もビルドを作り直してみたよ。以前は範囲34%という自己の生存に極振りしたビルドだったが、PCon.HA.FE.PFlow.Umbra2種、増強、Adaptation,オーラはGP、エクシはPDという形に落ち着いた。普段遣い、ソーティ、エイドロン、仲裁のどれにも対応できると思うんだがどうだろうか。Adaptationは試しに入れてみている。キツかったらオーラをSCにしてQTを入れてみるよ。
みなさん意外にUmbraMOD活用してますね…コストの重さから別枠にしわ寄せが行きそうでつい選択肢から外れてしまいます
コストは重いものの火力+1枚でデメリットのないTFとして扱える上に、2枚までなら入れておいて無駄はないと思える効果なのも大きいかな(火力+体力は安定感高いし、火力を求めないのなら体力+装甲値で動きやすく成る)。FOMAの消費がかさむから安易におすすめできないのが欠点か。
今の構成から極性一つ変更でUmbra運用ができそうだったのでStaticor8mが健在なうちにと交戦で仕上げてきましたw(ランク上げ中もRage+QT大活躍) Umblra2種、Hunter Adrenaline、QT、PFlow、Transient Fortitude、PContinuity、Streamlineでヘルス1000超えと威力210%はなかなか気持ちいいですね。昔は無かった枠なのにエクシラスを抜くという選択にまだ慣れません…
ついでに剣盾持つと便利。100Lv相手でもガードしてるとHP回復が勝る
このビルドに興味持って試しに威力3倍にしようと思ったらPCon.Rage.HA.BR.FE.Intensify.PFlow.3番増強ってなってVitality入れる枠が無くなった…何かいい改善案ないですかね
INTENSIFYの威力30%をけずればいいのでは。威力300%で決定的な利点ってなんかある?
他の方がPFlow挿してるのはQTで擬似ヘルスにしてるからであってPFlowそのものに意味はあまりないと思いますよ。Rageでエネルギーは補給できますので。この威力特化ビルドは他のアビの使用を捨てるような、CCの効かないボス相手向きなんじゃないかな。ここまでの回復力が必要な雑魚相手だと逆に他のアビ使わないと即死すると思われます。
自己回復しながら1番とか撃ちまくれたらいいなーと思ってPFlow外せないでいるんですけどやっぱ要らないですかね…?
あくまで対象がどういったものによると思いますが、転ばせる目的だけで1番を使用するくらいならむしろ2番を使用した方がいいだろうし、そういったビルドを組立てた方がいい気がします。割合ダメージを期待するなら、コーパスには有効かも知れませんが、グリニア相手ではアーマーで軽減されることもあり、2番と4番の併用や武器などを使用して装甲を剥がすことが必要かと思われます。ただ掃滅のようにガンガン進んでいく場合には1番連打が向いてるかも知れませんね。
正直今のとこ雑魚殲滅もボス戦も武器頼みで2番3番重ね以外のアビリティはリロード中とかのついででやってる感じがあるんでまずそっから見直す必要がありそうですね…とりあえず↑を参考にしながら試行錯誤してみます
最初の木のビルドを掲載した者だけど、このビルドのコンセプトは「小細工なし、単純明快の一点強化」だから、皆三倍の字面に引きずられてこだわらなくても、もっとバランスよく伸ばした方がええと思うよ。ただ言わせて欲しい、威力はロマンだ。
それとうちのビルドはPflow積んでるけど、理由は効率犠牲にしてるからプールできる量が多ければ手数が増えてリジェネ持続時間が延びていいという考えと、常に被弾して発電できる訳じゃないから保険としてプール量を増やしたいという考えね。
>オーブマザー プロフィットテイカーさんも多分踏みつけ攻撃で磁気使ってるような気がします。よってオベロン自身は有用ですが即死も多いので増強がありがたいかな
情報ありがとうございます。どの程度通用するか今から楽しみです
自爆ダメージが発生する武器に関してですが、無駄にダメージを負うと言う行為が推奨されないのは分かっていますが、急速回復のおかげで爆破手裏剣との相性が抜群にいい感じがします。
回復力を上回らないダメージなら、確かにリスクを恐れずばらまけそうですね
KITGUNのパックスボルトが役に立ちそうと思ったけど、ボスに用いるなら周りにヘッドショットできる敵がいるかが問題になりますね・・・
ヘッドショット「キル」が必要なので状況が限定されるのと集中力が試されますね
威力241%(GP EC UI:umbla3種)だと秒間回復97の追加装甲483。参考に置いときますね
umbral2種(威力230)だと回復92の装甲461 umbral1種(威力219)だと回復88の装甲439 も参考にどうぞ
オーラコロシブ、威力234%の2番4番でアーマー全損ってのも閾値としてありだと思う。威力230%ほどでミリ残しもありだけどマルチプレイだと安定しない。
リジェネオベロンを立ててくれてありがとう。武器にHIRUDOを持たせて、弾を浴びながら敵を殴って自分を回復するのいいですよ。
増強クナイで自傷と回復を釣り合わせて駆け抜けるのも楽しいですぞ
このビルドで自傷する意味ある?
自傷を恐れず動けるという事だろ、3番増強でコンタギもガンガン使えるのもいい
300%威力リジェネオベロンでプロフィット・テイカー何度かプレイしたけど、棒立ちでなければ歩き回る程度じゃ早々に死ぬことはないね。ボスと雑魚がワラワラしてる足元でも耐えうる。ヘルス500か300くらいになったら適度にエレベート回復。ペットセンチネルなんかは長いこと攻撃に晒されると破壊される。Umbral Vitality, Umbral Intensify込みのMOD構成ならエクシラス枠(フォーマ込)にVigilante付けるか、Handspring付けると更にバランス感が増す。
Umbral三種で装甲も盛ったほうが自分的には楽だな。威力はUmbralだけで。草生やして蜘蛛の真下でブンブンしてればまず死なないし味方のサポートもやりやすい
エクシラス何も刺さってないの気になったからちょっと改良した。一割範囲広がるだけでもやや使い勝手よくなるね。なお、ここまで突き詰めた結果他ビルドの為のバランスを失った模様。
3増強は死ななければ回復できる理論でコスト削りの初期ランクもありかなと思う。
QT発動時のよろめきを弱点と考えるならエクシラス枠のpain thresholdについての言及もご検討ください。それ程ビルドを圧迫せずによろめきはほぼ無くなります。2番アビリティでも代わりにはなりますが、エネルギーで耐えている状況ではエネルギーを追加で使えない事もあるかと思います。まずはお試しください
私は基本的にQT,RAGEとこのMODをセットで使っていますが、ピンチでも自由度を損なわずにカバー行為が可能なため、オベロンにもおススメしに来ました
持ってはいたけど全く使ってなかったのでMODでカバーする発想がありませんでした。情報ありがとうございます
プロフィットテイカー辺りの火力に成るとエネ減や磁気にさえ気を付ければ毎秒死んでは生き返り、生き返りは死んでで実質不死身状態で楽しい。
威力399アダプテOBERON作ったんだけど燃費悪すぎてレベルが70くらいの敵じゃないとガス欠になるw
(威力155%ビルド+仲裁フレームボーナス300%)*NIDUSスペクターで威力585%の回復力234アーマー1172でした。局地的な条件ですが不沈艦で楽しかったです(小並感)
この方向性だと最近はWispの方が強いのなんとかしてくれー。こっちもEN消費するの発動時だけにするとかさぁ…
秒間回復量の基礎がそれぞれOberon:40,Wisp:30だけど、グレイスが割合回復だからヘルス最大量増えるWispの方がグレイス発動時の回復量上回るんだよね。 まぁ入手難易度とか比べたらしょうがないんだけど
あとWispは効率と最大ヘルス捨てられるってのも強い。アビ威力上げたら最大ヘルス上げなくていいってなんなんだ
気持ちはわかるけどOBERONの強みは何でもできることであって一芸特化で他に負けるのは仕方ないと思う
wispだと2番にあるような装甲値バフや異常無効が無いし、増強込みだと事故死防げる利点もある。
最近火クバ武器探してNezhaで走り回ってたけど、状態異常無効は馬鹿にならないよね
リクチャで火力に貢献しないから出ていけっていわれた事ある。その点wispは・・・
こっちはMOD一枠使って効く敵に偏りがある属性付与しかできないけど、あっちは標準搭載ですごく燃費がいいDPS向上、ヘルス増加/回復、CCができるアビリティが一枠に備わってるから、深紅の槍で装甲増加系アルケインが普及したであろう現在、燃費に難を抱えてかつ防御よりな性能をしてるOberonは相対的に地位が低下してる感が否めない。勿論使える局面がないかと言われればそうではなく、常時リジェネ+アーマー付与はシンプルに使い勝手がいいし、アレイアーマー特攻は結構大きい。どっちのフレームもケースバイケースで使ってける性能はあると思うよ。
まぁなんていうか、OBERONが出来るサポート面って他のフレームが自分で切り抜けようと思えば切り抜けられなくもないみたいな快適面のサポートになるからなぁ。基本的に介護要員なところあるよな
装甲破壊からの1番増強を体感してから言って欲しいですわ
OBERONはアビリティ全部駆使してバランスをとるけど、WISPはアビリティ一つでCC、回復速度、射撃速度を高めるから…
アビリティのシナジーはいいけど、個々のアビリティがもの足りなくなってきたな。それでもバランスがいいから仮に2番で徐々に装甲剥げたり、4番のCCを強力にするだけのリワークでも今より十分活躍できそう
威力と範囲を盛って、全てを粉砕する火力オベロンになれば良いよ。サポートはついで
それやるのはこのページじゃないな
Umbralセット3つとガーディアン・Elemental Wardで鋼の防衛・耐久系ミッションが楽々生き残れました。回復仕様変更のおかげで採掘装置もなんとかソロで守れます。攻撃はアベンジャーとReckoning装甲破壊ぐらいしかないので定番の強武器頼り(特に近接)になってしまうのがちょっと残念かな
Elemental Wardは防衛対象にかからないのは残念、まあかかったら強すぎなんだけどさ
同じ構成でソーティーKelaの多連ミサイルに耐え、オービタルストライク2発(シールドゲート+ヘルス&QT)まで耐えられました。Elemental Word無しだと多連ミサイルは近接ガード+QTでギリギリ、オービタルストライクは即死でした。Elemental Wordの切れ目に食らうとヤバそうです。