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K-ドライブ / 226

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226
名前なし 2018/12/01 (土) 02:06:56 29105@7f332

なんてことはない コピーキャバット判定がジャンプごとじゃなくなっただけで 直前に使った技を覚えておけばいままで通りグルグルで3000いくな

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  • 227
    名前なし 2018/12/01 (土) 05:04:10 59932@3dd22 >> 226

    コメ見てちょっとびびったけど相変わらずジャンプ連打しながら右左右左してるだけで10秒で3000稼げるわ

    230
    名前なし 2018/12/01 (土) 12:25:19 b10a5@00572 >> 227

    10秒も時間かかるならパイプの上滑ってるほうがクソ簡単やし効率はええな

  • 228
    名前なし 2018/12/01 (土) 09:00:25 84ab6@bc90b >> 226

    同じトリックで稼がれて顔面ヒステリア起こすなら、まずはできるアクションの種類を増やせよDEw

    251
    名前なし 2018/12/11 (火) 00:32:37 991e7@c34e8 >> 228

    システムを軽く弄るのと、3Dモデル作って動作テスト重ねるのならどちらが早期解決出来るかは、明白だったってことじゃない?

  • 229
    名前なし 2018/12/01 (土) 12:04:04 129b5@45940 >> 226

    グラインディーでPtを加算しトリックを決めて倍々にしていく、ってのが分かりやすくなったのは良いな。グラインディーの難度を加味しても滞空での加算が少な過ぎるのを調整すれば良い感じに落ち着きそう