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KITGUN

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01v
作成: 2018/11/10 (土) 09:30:33
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987
名前なし 2020/06/19 (金) 07:38:09 b02af@d0db2

結局最強を目指さなければいいって感じになったのかな?5つ前の木とかにあった名前つけるのが好きとかモデュラー大好きにとってはあまり変わらない気がする。土日に趣味程度にしか遊ばない身にとってはなんとも言えんが...

990
名前なし 2020/06/19 (金) 11:07:31 36327@ea2e1

やいやい言ってるからどれだけの大規模nerf来たのかと思ったらされたの墓指の一部チャージレートぐらいかよ これでよく毎回フォーラム炎上とか言えるな

991
名前なし 2020/06/19 (金) 11:28:36 c67b1@577f7 >> 990

むしろいつものことなんだからいい加減慣れないものかね、それで結局コメ欄で言い合いになるんだから

992
名前なし 2020/06/19 (金) 11:30:12 f4722@95b73 >> 991

言い合いというか、叩くことや文句を言うことが目的になってる一部が事あるごとに騒いでるだけな気がする

993
名前なし 2020/06/19 (金) 11:44:33 19c14@274ef >> 991

武器の育成要素があるのに素の性能イジり繰り返してりゃそりゃ不満溜まるのは必然だと思うがな。 ゲームバランス調整は仕方ないとしても、武器分解して芋とフォーマ摘出ぐらいはさせて欲しいわ

994
名前なし 2020/06/19 (金) 11:57:43 c67b1@577f7 >> 991

ただやっぱり愚痴は「快・不快」の話で、人により感じるレベルがバラバラなぶん、荒れる元になっちゃうからね。組み立て系武器はチャンバー以外のパーツをあとから交換可能だったら、性能変わっても対応できて楽そうなんだけど。

996
名前なし 2020/06/19 (金) 12:10:14 ecad2@88d27 >> 991

実装初期から触る時点で人柱になるのは覚悟しないといけない。それはそれとしてロクにデータも取れてなさそうな段階でナーフしてしまったDEも早とちりではある

997
名前なし 2020/06/19 (金) 14:06:28 08b47@18b1c >> 991

PvEじゃどの界隈でもナーフしたら愚痴や文句が出るのは自然だろうが 慣れがどうのこうので皆納得してたら今頃全盛期クソつよナリが跋扈しとるわ いつもの事なんだからいい加減愚痴文句出るのに慣れないものかね

998
名前なし 2020/06/19 (金) 14:33:39 c67b1@577f7 >> 991

・・・で言い合いになっちゃう、このぐらいにしましょ

1002
名前なし 2020/06/19 (金) 16:50:19 修正 c4092@9935e >> 990

BRAMMAでもそうだったけど話題になってるのはnerfの具体的な数値の話ではなく、nerf対象の妥当性やDEの「調整」に対する誠実さと信用の話だろう nerfの程度の問題ではないと思う

1011
名前なし 2020/06/20 (土) 00:42:58 d6da9@cfbd1 >> 1002

威力特化で作ったTOM一号機のカタフォーマ返して……カエシテ……

1022
名前なし 2020/06/22 (月) 00:43:12 4b608@e0513 >> 1002

テストプレイしてなさそうな状態で実装しておいて人気が出たらさっさとナーフ、んでナーフに関してのお詫びとか補填とか皆無なのが反感買うんよな

1026
名前なし 2020/06/22 (月) 13:35:02 935f5@7d9a3 >> 1002

本これ。課金してカタフォーマ刺す人も居るってことは調査してないのかね。ナーフの結果絶対に使わなくなることもあるだろう

999
名前なし 2020/06/19 (金) 16:08:04 修正 73e7e@d0baa

グリップにASHへのリンクが潜んでいる

1012
名前なし 2020/06/20 (土) 01:12:45 4b608@e0513 >> 999

ワロタ 忍者屋敷の回転壁めいた秘密の入り口

1000
名前なし 2020/06/19 (金) 16:30:30 00e1f@f0f64

えっ対して強くなかったプライマリをナーフしたの?正気か?

1001
名前なし 2020/06/19 (金) 16:40:36 19c14@274ef >> 1000

ナーフっていうかグリップでチャージレートが変動しなかったのが修正された。 ただ、効率が良いと思って選んだグリップで育成したテンノ達が損して激おこな感じ

1006
名前なし 2020/06/19 (金) 19:25:14 00e1f@f0f64 >> 1001

触ってみたけどちょっと不快なレベルでチャージ遅いな…速度盛るしかないか

1007
名前なし 2020/06/19 (金) 22:06:48 2924f@00119 >> 1001

速度2枚積んでも速度1枚の速度型とほぼ同速度。悪いことは言わんから今は速度型で育成したほうがいいぞ。

1009
名前なし 2020/06/19 (金) 23:00:53 19c14@274ef >> 1001

上の方の木でも書いたけど、BrashとTremorで枠一つ潰して同等な性能だからなぁ。 直撃ダメージは威力に差があるけど、MOD性能の差でセカンダリの下位互換だからどの道Tremor型は微妙な性能になってる

1016
名前なし 2020/06/20 (土) 02:14:30 9fac0@b27d2 >> 1001

仕方ないと思いつつもカタリストフォーマ突っ込んだ身としては何とも言えない感情がある

1004
名前なし 2020/06/19 (金) 17:33:10 修正 20e5a@d6b56 >> 1000

CMとgazeは有効射程伸びて割とまともになったで。トップティアー武器にはまだ及ばないから、ナーフだと騒ぎたい人にっては話題にならないけど。

1010
名前なし 2020/06/19 (金) 23:18:49 08b47@18b1c >> 1004

あいつらは射程バフ程度じゃどうにもならん性能だし CMはショットガンカテゴリ扱いで追い打ちされる始末

1014
名前なし 2020/06/20 (土) 01:31:51 2924f@00119 >> 1004

ムーンはSG限定ソテで使うためだけに育てたけどSGの中ではまあ悪くはないって感じだった。gazeはまだ育ててないんだがどんなもんなのかな。

1015
名前なし 2020/06/20 (土) 02:00:21 修正 3fc0b@b9706 >> 1004

よくよく考えたらGazeはある意味では弱体化になってるから好み別れるかも知れない。Catchmoonは3WAYとかにしてショットガンらしさ出して欲しかった感じはする

1003
名前なし 2020/06/19 (金) 17:07:44 b6f0c@3f0e2

tombbrushはガウスにつけて気に入っている。バフしといてすぐナーフなんかないよね?ハハハ・・・

1008
名前なし 2020/06/19 (金) 22:47:50 ff212@c0265 >> 1003

DE「おや。君は強い武器を使っているね ナーフ(^^)」

1025
名前なし 2020/06/22 (月) 11:26:44 8e819@d2c8c >> 1003

そうやってビルドを書き込んで真似されて使用率上がるとナーフされるから黙っていたほうがいいよ。なおネトゲコミュの意義

1017
名前なし 2020/06/20 (土) 13:05:19 49b40@adcca

チャンバー以外のパーツと本体を一緒にZUUDサンに渡して部品交換でもできれば後出し調整で文句言いたくなる人も減りそうな

1029
名前なし 2020/06/24 (水) 00:52:14 a69c8@de6b0 >> 1017

いろんなタイプの部品があるんだから組み替えできるといいのにね

1018
名前なし 2020/06/21 (日) 20:05:17 a68d3@679cb

プライマリRATTLEGUTSで発射速度と異常特化にしたらトップクラスの異常撒き速度にできるな、アルケインで速度武器にありがちな弾薬問題もない。異常撒き最速のkuvaナゲットは遠距離対応してないし次点のdexfurisも弾持ち悪すぎる。使い道があるかは不明

1019
名前なし 2020/06/21 (日) 20:10:26 2924f@030d7 >> 1018

異常撒きは今のところ磁気ボーナスの感染火炎クバヌコあれば十分かなって感じなんだよな

1020
名前なし 2020/06/21 (日) 20:16:55 19c14@274ef >> 1018

プライマリの異常型は数少ない利点であるHMが活かせないのがなぁ...

1023
名前なし 2020/06/22 (月) 00:47:17 4b608@e0513 >> 1018

直撃と爆発でヒット数2倍のCyanexとZaktiもおるやろ

1028
名前なし 2020/06/22 (月) 15:50:51 69c7b@836b6 >> 1023

プライマリの話では

1021
名前なし 2020/06/21 (日) 23:36:38 f4722@95b73

クリ型Gaze作ってみたけどなかなかいいな。感染HMビルドで仲裁でも十分通用する。圧倒的ってほどじゃないが…

1024
名前なし 2020/06/22 (月) 01:28:00 081b8@187da

異常速度型プライマリCM当て易いし撃っててとても気持ちいいんだけど、PAXチャージの補充速度が遅すぎて他の武器と連携しづらい・・・。セカンダリ版の煽りを受けすぎじゃないですかね

1027
名前なし 2020/06/22 (月) 14:17:10 19c14@274ef >> 1024

チャージの遅延時間、どう見てもチャンバーで共有してるよね。 射程伸びたことに希望を抱いて威力型と速度型で作り直したが、素の火力、所持弾数、マガジン容量のバランスが悪過ぎる。そして弾問題解決しようとチャージ式にしたら今度はこれだからなぁ

1030
名前なし 2020/07/01 (水) 17:37:54 ff212@c0265

結局プライマリキットガンは趣味武器の域を出ていない、作るメリットがないんだよなぁ…まぁ趣味武器で使うならいいんだけど

1032
名前なし 2020/07/03 (金) 22:52:02 92fd3@21bdd >> 1030

(趣味で使える武器じゃ)いかんのか?

1033
名前なし 2020/07/03 (金) 23:03:25 b6f0c@3f0e2 >> 1030

ソテ3とか仲裁の序盤なら普通に使えるだろ

1035
名前なし 2020/07/04 (土) 07:42:17 26458@c6f62 >> 1030

新規プレイヤーから見ての入手タイミングと性能を比較したらは悪く無いと思うけどね。新武器が全て強武器である必要もないでしょ。

1040
名前なし 2020/07/05 (日) 12:49:00 d4d38@3c5e0 >> 1035

正直新武器が強武器じゃなくてネタ武器多めなのがこのゲームの利点だと思ってる。おかげで1年寝てても復帰しやすいし以前の武器使えるのがいい。

1031
名前なし 2020/07/03 (金) 22:12:12 c1f3f@2f255

tombfinger shrewd splatが取り回し重視ならさいつよですかね?

1034
名前なし 2020/07/04 (土) 00:07:36 19c14@31a61 >> 1031

グリップによる範囲攻撃ダメの上下が少ないからBrashも良いよ。ローダーはお好みで

1038
きぬし 2020/07/04 (土) 10:09:23 c1f3f@2f255 >> 1034

火力重視したやつにVA刺したのと威力変わらなくなったのでbrashで作りました!ありがとうございました

1036
名前なし 2020/07/04 (土) 08:38:44 df66d@10b7f

見た目がダサい。前も言ったけど、フォーチュナ採掘カッターのデザインと逆ならカッコ良かったのにな

1039
名前なし 2020/07/05 (日) 08:20:42 2aa9d@32635 >> 1036

わかる。どうせだったらKITGUN枠のスキンも欲しい。

1062
名前なし 2020/08/07 (金) 05:24:24 b8b94@bf2ec >> 1036

あまりのダサさにzundiピストルスキン即買いした。塗装変えれば完全に見た目がprime武器になるしおすすめ

1037
名前なし 2020/07/04 (土) 09:24:36 93df4@ce6b5

Tombfinger Brashええなこれ。手軽に腐食放射HMばら撒けて楽しい。プライマリの汎用スキン勿体ぶらずに売ってくれDEさんよー。

1041
名前なし 2020/07/05 (日) 22:04:43 8f1e8@1fe09

Tomb Brash Splatのデザインは現実の銃にもありそうな見た目してて結構好きだけどなー

1042
名前なし 2020/07/07 (火) 08:56:37 587a8@01cbe

プライマリでgaza作ろうと思ってんだけと、グリップは何がオススメできるの?

1044
名前なし 2020/07/08 (水) 08:04:53 b02af@56599 >> 1042

Gazeはどのグリップを使っても火力が大きく変わることがないから好みにもよるかな。AOEをぶち当てるignisみたいな使い方をするならTremor、Amprexに敵に連鎖させたいならsteadyslam・長くてもshrewdかな?一番リーチの長くなるbrashだと火力が低すぎて使いにくい。

1045
名前なし 2020/07/08 (水) 12:33:48 b36fb@20e50 >> 1044

Tremor、SPLATのクリ型にクリ基礎リベン乗せて使ってるけどそこまで悪くないね。高難度ミッションにわざわざ担いでこうとは思わないけど…。発射中ミラージュ4番付いた綿棒みたいなのが欠点。

1043
名前なし 2020/07/08 (水) 04:36:36 6b6d9@0512c

Tombfinger撃ってると敵がゴムボールみたいに跳ね回るの好き

1046
名前なし 2020/07/08 (水) 20:25:46 ed6d2@04ef7 >> 1043

スポーン!って吹っ飛ぶの楽しいけど何なんでしょうねあれ?

1051
名前なし 2020/07/11 (土) 20:23:57 09891@eec9d >> 1046

kuva OGRISでもそん感じになるし武器ごとの爆風によって吹っ飛ぶ強さがせっていされてるのかも?

1047
名前なし 2020/07/11 (土) 18:00:41 19c14@31a61

なんか挙動おかしいなと感じて調べてみたが、パックスソアー付けた状態で空中射撃(グラインドせずに)している最中は重力の影響無くなるみたい。発射速度高いRattlegutsだと通常ジャンプの慣性で高さ18m程までスーっと上がっていく。

1048
名前なし 2020/07/11 (土) 20:02:18 76b85@3ea70 >> 1047

フワーッ!

1049
名前なし 2020/07/11 (土) 20:20:08 1e1d1@e1ab9 >> 1048

浮遊感与えちゃったかな。

1052
名前なし 2020/07/11 (土) 21:32:26 11226@a2d25 >> 1047

たぶん実装当時からそうなんだよね 

1053
名前なし 2020/07/12 (日) 07:45:01 5072c@87ca4 >> 1047

よし!wispに持たせよう!

1054
名前なし 2020/07/13 (月) 09:44:52 c16a5@22346 >> 1047

パックスソアー+Arial aceで空飛ぶの楽しいぞ

1055
名前なし 2020/07/13 (月) 10:46:54 327c7@870eb >> 1047

実際は発砲時の慣性を効果時間分維持する効果なんじゃなかったっけな

1050
名前なし 2020/07/11 (土) 20:20:41 09891@eec9d

プライマリgazeはオブ貫つけると複数爆発おきたりする?

1056
名前なし 2020/07/13 (月) 18:42:21 b6f0c@3f0e2

よろけ防止してチャージ撃つもナリファイアが崩せないのでセカンダリに変えると、クバヌコTUEEEEEE

1057
名前なし 2020/07/14 (火) 00:01:10 7b7e8@4f9a3

プライマリtombのエクシラス枠に弾速をつけるのは効果あるのでしょうか?
使われてる方教えていただきたいです。

1058
名前なし 2020/07/14 (火) 02:04:04 19c14@31a61 >> 1057

効果あるよ。チャージ付けずとも弾もち良いからエクシラス枠は弾速かよろめき軽減の二択かな

1059
名前なし 2020/07/31 (金) 18:50:18 a6ef8@15457

こちらPS4版ですが、プライマリKITGUNだとパックス シーカーとボルトの効果が発生しません。ソアーは未所持なので不明ですが、チャージは正常でした。PC版はどうなんでしょうか?

1060
名前なし 2020/07/31 (金) 20:17:49 351a0@4a863 >> 1059

PCでも発動しませんね。セカンダリだと問題なく発動したのでプライマリ特有のバグっぽいです。

1061
名前なし 2020/07/31 (金) 20:48:48 a6ef8@15457 >> 1060

ありがとうございます、PC版も同じですか…おとなしく修正を待ちますかね。

1070
木主 2020/08/26 (水) 15:38:38 修正 a6ef8@3ac28 >> 1059

PC版だとUpdate 28.2.1で修正された(らしい)シーカーとボルトがプライマリで発生しないバグですが、PS4版も今回のアプデでバグが修正されて正常に発生するようになりました。

1063
名前なし 2020/08/07 (金) 20:13:20 d4d38@3c5e0

Gazeの短評のとこ見て照射の異常どうなってんのかなって検証したらマルチで増えるね今。異常スタック無限の電気単でAmprexで検証したところ異常率50%ほどでマルチなしが1マガ80~100だったところマルチ+90%で180~220になった。これからは照射系でも速度よりマルチのが異常面で有利そう。

1064
名前なし 2020/08/16 (日) 14:44:50 0c214@3ea70

これもうチャンバーの追加とかないんかな。一時期この一族一強になったからこれ以上手を出したくないのかもしれんし、Zawより手間かかるだろうからリソース割く余裕がないのかもしれんし、単にいつものDE(少し作って放置)なのかもしれない。まあコミュニティとして独立してるシータスの品ぞろえと圧政を敷かれてる状況下のレジスタンスのそれを比較したらいかんかもしれんけども。

1065
名前なし 2020/08/16 (日) 14:46:36 修正 b0fb7@4cdf9 >> 1064

ZAWに感染グリップきたから、25(26)日にくるHoDで感染パーツ追加の可能性は高いんじゃないかな?

1066
名前なし 2020/08/16 (日) 14:54:12 0c214@3ea70 >> 1065

うーむ、感染Kitgun...生き物とか飛ばすのかなとか思ったけどHema君がやっとるね。感染パーツも面白いけど現状プライマリのパーツがちぐはぐすぎるのも何とかしてほしいわ。

1069
名前なし 2020/08/26 (水) 05:53:15 71232@240aa >> 1065

後日実装だけど感染Kitgun確定したね、楽しみだ

1068
名前なし 2020/08/24 (月) 12:01:27 a075e@0a896 >> 1064

そもそも今のkitgunですら正直いつAnyoに摘発されてもおかしくないだろうに、これ以上パーツ増やしたら本気で危ない

1067
名前なし 2020/08/20 (木) 21:17:30 bf437@d4ea0

プライマリのパックス不発バグとバリエーション追加そろそろお願いしますよ

1071
名前なし 2020/09/08 (火) 14:12:03 760fc@9a85e

プライマリgazeは直撃だと直撃ダメージとAOEダメージの双方が入るのね。表記ダメージが合算した物か、片方だけなのかは分からないけど。