KITGUN
SPORELACER、Haymaker、Macro Thymoid(金星の地位上げてなくてめんどくさかった)で初めて作ったけどビルド何がいい?あとRivenは基礎クリダメリコイル、弾数マイナスで終わりで大丈夫?
Macro Thymoidだとpクリ率つけたらKillstreamに比べて30%程クリ率が低いし作り直した方がいいと思う rivenは性質最低なのでつけない方が強いかと
あれ性質2になってなかったっけ?
プライマリが2で、セカンダリが1だね
最初Killstreamで作って後で見た目のためにMacro Thymoidでも作ったけどP範囲積んで雑に垂れ流すならこっちも悪くない感じだった。面倒ならパーツはそのままでいいと思うよ。
rattlegutsをアキンボ化したい
あーなんか分かる。既製武器でもGrakataやMagnusみたいな例あるし、Kitgunも完全に同じ構成で2個作れば1つのセカンダリにできる機能とか実装されたら楽しそうだな。
二刀流ZAWと二丁持ちKITGUNは夢
HMまで手に入れたCatchmoonはどこへ向かうんだ……?
SPORELACER異常単発威力特化で作ってみた。異常バラマキだけでなく面制圧力すげい。ただ猿分身に持たせるとあまり撃ってくれない(T_T)
猿安定しないっすね… マガジン全弾をアサルトライフル並みの発射速度で打ち切ったと思えば(クソ重)、棒立ちしてる時も多々ある
CSでおすすめ構成のVermisplicer+Palmaris+Splat使ってるんだけどナリファイアバブル破るのしんどすぎる…他のホールド武器みたいについ最初から垂れ流したままま攻撃しちゃって判定弾かれるの辛い。まぁ他の武器使えっていう話なんだけど育成兼ねてこいつだけ担いで亀裂周回行くとね…
SporelacerのRivenで毒マルチ貫通出たけど結構強そう
riven初心者なんだろうけど今の性質でそのOPなら普通のMOD刺した方がマシなレベルだぞ
枠が余って例えばマグフォと比べたら・・・あーどうかな
貫通ってのが貫通ダメじゃなくオブ貫の事なら枠圧縮って意味で唯一無二の存在。
ごめんオブ貫が何か分かんないけど貫通距離だわ
なら普通に強いな
この武器接触爆発するけど貫通要る?
範囲の範囲ダメが本体だから貫通距離は不要、というか下手したらないほうが使いやすいような
爆発武器における貫通距離は最悪なOPだぞ。本来敵に着弾で爆発するのがしなくなるから使い勝手が最悪になる
キャチモンrivenに貫通ついてるけど何の役に立ってるのか分からん
AKBOLTO PRIMEはセミオートで指が疲れるので、似たようなフルオートKITGUN作りたくてRATTLEGUTS+HAYMAKER+SPLATで作成したところ悪くなかった。アルケインも付けられるし、何より指が疲れないのはありがたいけど、いつか2丁持ちの見た目にもできるようになったらなーとぼんやり
ふとSporelacer+Splat+Heymakerをエイドロンに持ち込んだんだけどよく言うスナイパー達より遥かに強くないか。バフやVOLT盾いるけどRivenなくても関節ワンパンだよ。
当時流行ったLankaのコンボ4倍くらいの威力だからね。インフレが進んでいる。
そりゃランカはコンボあるとはいえスポアレーサーは1.2倍の基礎に1.5倍のクリダメ、1.3倍程のクリ率にマガジンは3少ないけどリロード1秒だし所持弾数も豊富だからね...(計算は適当)
プライマリー作ったことないのに同じセカンダリーを複数個作ってるからなのかプロフィールの装備一覧みたいなとこでCATCHMOON MAX、CATCHMOON MAXみたいに2つMAX表示されるんだけどこれバグ?XP目的でプライマリー作らなくていいのかな
表示がバグなのかどうかは分からないが、キットガンはチャンバー1つにつきプライマリかセカンダリどちらかでランク30にしたらもう片方からはEXPは得られない。だからEXP的な意味では作る意味はない
なるほどそういうことか。アンプみたいなXPの仕様なんだね。ありがとう
Catchmoonプライマリでも作るか!と思ったが、ショットガン扱いでがっかり…Amalgam Serrationつけられないじゃん
Sporelacer の利便引いたから作ってみたいけどここを読んでも組み合わせがよくわからない、プライマリよりセカンダリのほうが強いですか?火力重視なら利便はどんな感じがいいのですか
セカンダリの方が強くて構成はsporelacer、haymaker、splatかkill streamで作ればかなりステータス化け物になるしリベンは性質1だからあまり火力は延びないから属性とか取り回しとかでいい
セカンダリビルドは基礎クリ率クリダメマルチ2枚P範囲までの6枠はほぼ確定だからRivenには使いたい属性(火炎はP火炎あるからそれ以外)がある枠圧縮できて使いやすい。もちろん基礎クリマルチが2つ以上ついたRivenも強力だけど
アドバイスして頂きありがとうございます、パックスチャージでリロードしなくて済むKUVA OGRISみたいになりました
Vermspilarってどのパーツの組み合わせがおすすめですか?
笑っちゃった
目玉の代わりに背骨がついてるからしょうがない
「VERMISPLICER」のおすすめの組み合わせは、このページに既に書かれていますので内容をよく確認してみてください。
Palmarisがおすすめされているのはどうしてでしょうか。
セカンダリのVERMISPLICERはターゲットが複数いる時はちゃんと射程通りの働きするのに、なんで1人になった途端ビックリするほどやる気無くすんだろうか。
これまでもいろいろ作っては試してるんだけど、デフォルトの見た目がもう少しスタイリッシュだったらなーと思いつつメッキしてスキン被せてる。すごく嫌いって訳ではないんだけど、なんだか浮いている感じがする…ダイモスでパーツが追加されたし、今後もデザインの幅が増えたらいいなぁ
VERMISPLICERのプライマリを上のオススメで作ってみた。確定クリ5倍とハンター切断だけでも強いのに異常も発生しまくるし強いなこれ。
現状の連鎖武器だと単体では最強だからなぁ。ぶっ壊れ爆発武器がなければ即ナーフされてるレベル
ps4なんだが、Sporelacer使ってるとなんかオープンワールドでリロード時に画面がちょいちょい止まる...画質も下げてるしほかのフレームや武器使っても特に異常無し。同じような症状の人います?
VERMISPLICERのおすすめにPalmarisがあるけど、数字だけ見ればBrashの方がいいと思えて来る
調べると海外はTremor使ってるし
上の表でbrashとtremor比べると射程が約1/2なのに対して武器本体のダメージは約1.25倍なんだよね 取り回しと火力どっち優先するかは作る人次第だとは思う
素材が面倒臭いという理由だけでも敢えてPalmarisは使いたくないな
結局brashにした、これから銃器バフになるから、コンボ維持のために取り回しが大事かと。同じ理由でKillstream
完成してクバヌコも装備してシュミで180の敵、鋼セドナ耐久も試したら、切断が効く分この時点ですでにクバヌコと同等レベルの火力があると分かった、そしてkilltreamとパックスチャージのコンボも素晴らしかった。しかしマップが狭いため実は射程などどうでもよかった、連鎖触手の射程は別に変らないという、海外の方を信じてtremorにすればよかった。もしも時間が戻れたら、まだ6つのフォーマも使ってなかった私に、tremorにするようにしてほしい
クバヌコもたまに射程欲しいし別にいいんじゃね
どちらにせよ、おすすめにPalmarisが書かれてるけど、決してそれが最善ではないと思う
これは狙った敵じゃなくて、射程上一番遠い敵に当たるから、目の前の敵にヘッドショットしようとしたら全く当たらないこともある、やっぱtremorでしたな...
Tremor+killstreamも完成しました、パックスチャージのおかげでリロードや弾薬に問題がなく、新環境にも適してる感じになりました。異常確率も大事なのでhammershotがおすすめ
余計な事というか自分もGAZEで二回やった失敗なんだけど照射武器はkillstreamよりSplatのほうが良いよ
理由はなんですか? ここ攻略サイトなのにページにおすすめだけ書いて理由もわからない、おかげで一日無駄に過ごした なんでPalmarisですか?俺12フォーマも無駄にした?イベントアフィニティも過ぎたのになんで?
おすすめ無視して文句言う君クレーマーの素質あるよ
上見てる限りやべーやつだからあんま答えたくないけど照射はスピンアップある(撃ち始めダメージ少ない)から小容量マガジンには向いてないんだわ 自分で良く考えずにテンプレもまともに読んでないことによる自業自得だから他人の前に自分を責めろよ
つまりおすすめのVERMISPLICER+Palmaris+Splatが最強なんですね?自分なりに海外の攻略もみて違うビルドを勧められてたのでこのページに疑問を持っていろいろ考えてやったけどこれなんですよ。このページも”本項目は未完成です”と書いてるし、脳死で全部受け入れられないやべーやつでごめんなさい、ただ説明がほしいだけだった。 それで、なんでPalmarisですか?説明できないなら無視してくれ、どうせ試したこともない
おすすめで作ったけど、Riven有りで鋼で通用するし遠くの敵にも当てれるし不満ない。最強じゃなくても自分が使いやすいかどうかじゃないの?kitgunって。理由だけどPalmarisのリーチが使いやすい火力も個人的に十分これでいいか?Tremorは試したことないから是非木主が使用感教えてくれ参考になる
Tremorの使用感に関しては上にも書いてるけど、この銃射程が長いとヘッドショットしづらいこともある、そして自分はBrashとTremorそれぞれ鋼耐久30分やって(イナロスgloom)、少し接近してからヘッド狙うし、マップも狭いせいで射程はあんまり意味なかった。広いマップなら最高射程のBrashも使いづらいと思う。つまり最短最硬の触手は理に適うと思ってる。クバヌコより優れた点としてリロードなどしなくていいから武器一つの近接ブンブンの気分で楽だった
HS拘るならTremorいいのかもね。自分は何も考えず掃滅するのが好きだから射程長い方が使いやすいかな。tyきぬし。
Tremor+Splat完成しました、アドバイスや説明を頂きありがとうございます。killtreamと比べるとリロードがそれほど変わらないのにマガジンが結構増えました。試してないので未だにこのページでPalmarisが勧めてる意味がわからない、海外はみんなTremorかBrash使ってる上で、Palmaris(新グリップ全般)は作る価値がないと言ってる人までいる。なんか特殊能力があるのかというとそうでもなかったようで、筆者がPalmarisになにを見出したのかが知りたかった。もしかしてどうせVermisplicerはただの肥やしなので必要地位ポイントが少ない理由で書いたのか?
日wikiの"おすすめ"に真面目な回答を期待しても無駄である。自分で調べて得た答が正解
射程が欲しければBrashにしたはず、と言っているのです。比べてみると性能比でPalmarisが微妙、すくなくとも海外では酷評されるほど 射程が欲しいって言ってるのはオススメされたから作ってみただけの人でしたし
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上の方の木見るとMR30っぽいけど他人の攻略の真似しかしてないとこんな馬鹿が出来上がるんだな おすすめ部分は未完成って書かれてんのに何も考えずにその通り作って文句垂れ流すって頭ヤバイだろ
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↑↑ きぬしは確かに感情的になっている部分はあると思うが、とはいえ、おすすめを確認した上で、自分でいろいろ試してた結果解消できなかった疑問について書いているように見える。wiki読者として一番理想的なスタイルだと思う。むしろそこら辺が理解できず批判している君の方が、何も考えずに発言してる感じがして相当頭ヤバいのではないかと心配になるけど。
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日Wikiのおすすめ記事はブログやDiscordでやるような内容をねじ込んでくるのでクッソ嫌われてる=まともな編集者が付きにくい。理由が書かれてないのは参考にもならんので読むな。
まぁ配信系とか海外サイトでも高評価の謎ビルドあるし多少はね……?むしろ最初から理由なんて気にしないほうが幸せになれる。そしてどうしても他人の提示するものに意見があるなら自らライターになるしかない。
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まぁ気を落とすな。果まで行ったらこのゲームは試行錯誤しながら失敗した素材返せってやってる内が一番楽しかったんだなって思うようになるよ
性質上がったし神riven引いたらチャンスあるで
高レベル帯でのパックスボルト発動用に色々試して最終的に威力クリ特化GAZEにたどり着いたのですが、他にオススメはありますか?他のチャンバーは衝撃異常でふらついたり異常dotで倒してしまったりでスムーズに発動するのが難しかったです
自分はセカンダリGAZEで状態異常、速度特化してパックスチャージ付けて使ってる。劣化版くばぬこだけど自動給弾してくれるからCO近接してる合間にマガジン回復するのでおすすめ。
木主はパックスボルト用kitgunのおすすめを聞いているのであって、gazeのおすすめを聞いている訳ではないと思うぞ
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このwikiって誰でも編集できるんだっけ?どうせなら1261のデータを元におすすめプライマリ組み合わせの部分を更新してもいいと思うんだが
データと呼べる程の情報かどうかは置いといて編集は特に了承とかは必要なく誰でもできますよ。ただwikiは大勢の人が積極的に編集することが前提に設計されていますが、日本は編集者が少ないため客観的な情報を載せないと荒れやすいので注意が必要です
もうすぐ環境が激変するので編集はしないでおきます。もしかしたら1276の言う通りに結局ただの肥やしになるだけ。 一応ここでまとめます。 Vermisplicerの触手は射線上一番遠い敵に当たり、その敵を中心にさら5つの連鎖触手を出す。つまり目の前の敵にまったくダメージ入らずに後ろの敵集団に当たることがたまにできてしまう。また、Frostの3番を外から貫通したり、仲間やNekrosの影に邪魔されずに敵に当たることができる。(これらはクバヌコにできないこと。)そして当たり判定が太いし一度当たれば他の敵に狙い移さない限り多少射線外れても当たり続けられる。 この特性によってグリップ選びが大事になります 射程の短いTremorは事故ほとんど起きない上もっとも火力が高いので私のおすすめ。 一番長い射程のBrashは事故りやすいが、Nekrosの影ビルドなどあえて仲間の後ろから攻撃する場合に適している。(自分はNekrosGloomで鋼耐久いっぱい満喫しました) BrashかPalmarisは本ページ上の表を見比べて選ぶ。ここの数字以外両者の性能差はない。 ローダーはSplatかKillstreamどちらでも構わない。パックスチャージでどちらも運用しやすい。 火力面として、39%のクリティカル率、素の毒ダメージを氷PやHunterMunitionsで強力な感染切断武器になれる。切断ダメージがメインなので、攻撃速度は上げない方がいい、火力上がりづらいし弾切れになりやすい。相手のHPが半分以下になれば狙い変わること(鋼以外のザコは即死する)。コーパス相手には毒で楽勝。センティネルにvigilanteセット積めば軽くクバヌコを超える。
一応おすすめの組み合わせの項目を加筆修正してみた。冗長だと思うならグリップとローダーの部分は消してくれて構わない。
編集おつです
どうもSinisterReachがエクシラス枠に入れられるようになるらしいから、vermisplicerで射程が欲しい場合もTremorでよくなるかもね
これ組み立ててて思ったんだが、新武器来るたびに、性能に反比例するような武器デザインになるのはどうにかならないのか………Kuva武器は元がアレだからしゃーないが、Kit gun辺りから初期のデザイナーは何処へ消えたのかと思う節がある
いっそデットラ並にぐちゃぐちゃな見た目になったらダサかっこいい感じになりそ てかもっとレーザーイトノコとか工具っぽいの方がソラリスぽいと思う。アツアツのスラブ飛ばすとかほすぃ
sporelacerはスキン変えれるのに、Vermisplicerはだめ...
KITGUNのコンセプトはおおっぴらに銃を所持できないソラ連が工具やくすねたパーツから製造してるジップガンだろうしこっちがボロボロだったり不格好なのはおかしくないと思うけどな(性能に関してもZAWと同じである程度使えないと誰も触らんし) 逆に仰々しい見た目の割に微妙にしょぼい性能の新銃とかはどうにかしてくれっていうのは思うが・・・
Garaのおまけで付いてくるデザインだけは優秀なNerfとかな
一周回ってバランス取れてるなソレ
チャンバーの項、新しく足されたダイモスチャンバー含めた短評、前からある折りたたみ短評が並べて置かれたまま放置されてるけど統一しないのかね?
一般ボーイさんが追加したまま放置してるようですね、統合した方が良いとは思いますが名前付きの人が編集してるのでどっちに統合するかとか手をつけづらいんですよねぇ……
そういう。前の短評を作ったときは応急処置がそのままになっちゃったから、チャンバー(プライマリ)とチャンバー(セカンダリ)ごとに個別の武器ページにしてほしいが手間がかかるんだよなあ。
Sandboxで武器ページを試作してみたけど、KITGUN表からデータを抽出できなくて一元化には程遠い。仕事戻ろ。
各チャンバーの詳細情報は今ある各見出し別にまとめてください。折りたたみの中は旧情報とし参考になる情報を抽出したら消してください。もし各見出しの情報量が多くなるなら、別ページにまとめてください。私は主に週末にしか編集しません、やりたい人が任意にやって下さい。
既に情報量が多いから問題視してるし、過去に折り畳まれた。この見づらい見出し形式にされても困るし個別ページを作る方向でやるよ。
セカンダリSporelacerを異常特化で組んでる人いる? 60属性3枚積んでも100%にギリ届かないし、どうしても高いクリ倍率がちらついてめっちゃ悩ましいわ
腐食火炎or磁気毒+マルチ・毒・速度rivenで使ってる。riven回したが異常率が出なかった。異常率98%もあるのに何となく異常の重複が遅い。同じ爆発系だと増強ナパーム積んだSECURA PENTAの方が遥かに異常漬けにできるような。体感だけど
自分は威力特化でセカンダリSporelacer使ってるけど、Pmod+90属性2枚+クリクリダメ+基礎マルチ2種積めばコイツ一丁で敵さん消し炭にできる火力あるし開き直って威力特化にするのも悪くないよ。ただ、プライマリはセカンダリ程炸裂範囲は広くない。個人的な感想としてはSporelacer自体が異常ビルドには若干不向きかなと思ってる。
うーん、感染MfDEV鳥なんかでの感染ばらまき用とかに異状特化は使えるかな?
やっぱり威力特化と比べて難しいよね……。範囲mod入れたら結構な範囲に拡散するから連射できるEPITAPH的な使い方ができるんじゃないかと思ったけど、異常マルチriven引けなきゃなかなか安定しない。ただMFD鳥はちょっと面白いかも😃
爆発系なのにEnergizing Shot積めるからEN回収ついでにデバフ撒く運用してる
今後カンビオン荒地にアプデ来るときに追加の感染Kitgun来てくれないかなぁ。R-typeでバイドシステムα操作してたらチャージ系感染Kitgunが来てほしいと思ってしまった………Kitgunにチャージ型ないし
プライマリtombfinger「……」
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Macro Thymoidだとpクリ率つけたらKillstreamに比べて30%程クリ率が低いし作り直した方がいいと思う rivenは性質最低なのでつけない方が強いかと
あれ性質2になってなかったっけ?
プライマリが2で、セカンダリが1だね
最初Killstreamで作って後で見た目のためにMacro Thymoidでも作ったけどP範囲積んで雑に垂れ流すならこっちも悪くない感じだった。面倒ならパーツはそのままでいいと思うよ。
rattlegutsをアキンボ化したい
あーなんか分かる。既製武器でもGrakataやMagnusみたいな例あるし、Kitgunも完全に同じ構成で2個作れば1つのセカンダリにできる機能とか実装されたら楽しそうだな。
二刀流ZAWと二丁持ちKITGUNは夢
HMまで手に入れたCatchmoonはどこへ向かうんだ……?
SPORELACER異常単発威力特化で作ってみた。異常バラマキだけでなく面制圧力すげい。ただ猿分身に持たせるとあまり撃ってくれない(T_T)
猿安定しないっすね…
マガジン全弾をアサルトライフル並みの発射速度で打ち切ったと思えば(クソ重)、棒立ちしてる時も多々ある
CSでおすすめ構成のVermisplicer+Palmaris+Splat使ってるんだけどナリファイアバブル破るのしんどすぎる…他のホールド武器みたいについ最初から垂れ流したままま攻撃しちゃって判定弾かれるの辛い。まぁ他の武器使えっていう話なんだけど育成兼ねてこいつだけ担いで亀裂周回行くとね…
SporelacerのRivenで毒マルチ貫通出たけど結構強そう
riven初心者なんだろうけど今の性質でそのOPなら普通のMOD刺した方がマシなレベルだぞ
枠が余って例えばマグフォと比べたら・・・あーどうかな
貫通ってのが貫通ダメじゃなくオブ貫の事なら枠圧縮って意味で唯一無二の存在。
ごめんオブ貫が何か分かんないけど貫通距離だわ
なら普通に強いな
この武器接触爆発するけど貫通要る?
範囲の範囲ダメが本体だから貫通距離は不要、というか下手したらないほうが使いやすいような
爆発武器における貫通距離は最悪なOPだぞ。本来敵に着弾で爆発するのがしなくなるから使い勝手が最悪になる
キャチモンrivenに貫通ついてるけど何の役に立ってるのか分からん
AKBOLTO PRIMEはセミオートで指が疲れるので、似たようなフルオートKITGUN作りたくてRATTLEGUTS+HAYMAKER+SPLATで作成したところ悪くなかった。アルケインも付けられるし、何より指が疲れないのはありがたいけど、いつか2丁持ちの見た目にもできるようになったらなーとぼんやり
ふとSporelacer+Splat+Heymakerをエイドロンに持ち込んだんだけどよく言うスナイパー達より遥かに強くないか。バフやVOLT盾いるけどRivenなくても関節ワンパンだよ。
当時流行ったLankaのコンボ4倍くらいの威力だからね。インフレが進んでいる。
そりゃランカはコンボあるとはいえスポアレーサーは1.2倍の基礎に1.5倍のクリダメ、1.3倍程のクリ率にマガジンは3少ないけどリロード1秒だし所持弾数も豊富だからね...(計算は適当)
プライマリー作ったことないのに同じセカンダリーを複数個作ってるからなのかプロフィールの装備一覧みたいなとこでCATCHMOON MAX、CATCHMOON MAXみたいに2つMAX表示されるんだけどこれバグ?XP目的でプライマリー作らなくていいのかな
表示がバグなのかどうかは分からないが、キットガンはチャンバー1つにつきプライマリかセカンダリどちらかでランク30にしたらもう片方からはEXPは得られない。だからEXP的な意味では作る意味はない
なるほどそういうことか。アンプみたいなXPの仕様なんだね。ありがとう
Catchmoonプライマリでも作るか!と思ったが、ショットガン扱いでがっかり…Amalgam Serrationつけられないじゃん
Sporelacer の利便引いたから作ってみたいけどここを読んでも組み合わせがよくわからない、プライマリよりセカンダリのほうが強いですか?火力重視なら利便はどんな感じがいいのですか
セカンダリの方が強くて構成はsporelacer、haymaker、splatかkill streamで作ればかなりステータス化け物になるしリベンは性質1だからあまり火力は延びないから属性とか取り回しとかでいい
セカンダリビルドは基礎クリ率クリダメマルチ2枚P範囲までの6枠はほぼ確定だからRivenには使いたい属性(火炎はP火炎あるからそれ以外)がある枠圧縮できて使いやすい。もちろん基礎クリマルチが2つ以上ついたRivenも強力だけど
アドバイスして頂きありがとうございます、パックスチャージでリロードしなくて済むKUVA OGRISみたいになりました
Vermspilarってどのパーツの組み合わせがおすすめですか?
笑っちゃった
目玉の代わりに背骨がついてるからしょうがない
「VERMISPLICER」のおすすめの組み合わせは、このページに既に書かれていますので内容をよく確認してみてください。
Palmarisがおすすめされているのはどうしてでしょうか。
セカンダリのVERMISPLICERはターゲットが複数いる時はちゃんと射程通りの働きするのに、なんで1人になった途端ビックリするほどやる気無くすんだろうか。
これまでもいろいろ作っては試してるんだけど、デフォルトの見た目がもう少しスタイリッシュだったらなーと思いつつメッキしてスキン被せてる。すごく嫌いって訳ではないんだけど、なんだか浮いている感じがする…ダイモスでパーツが追加されたし、今後もデザインの幅が増えたらいいなぁ
VERMISPLICERのプライマリを上のオススメで作ってみた。確定クリ5倍とハンター切断だけでも強いのに異常も発生しまくるし強いなこれ。
現状の連鎖武器だと単体では最強だからなぁ。ぶっ壊れ爆発武器がなければ即ナーフされてるレベル
ps4なんだが、Sporelacer使ってるとなんかオープンワールドでリロード時に画面がちょいちょい止まる...画質も下げてるしほかのフレームや武器使っても特に異常無し。同じような症状の人います?
VERMISPLICERのおすすめにPalmarisがあるけど、数字だけ見ればBrashの方がいいと思えて来る
調べると海外はTremor使ってるし
上の表でbrashとtremor比べると射程が約1/2なのに対して武器本体のダメージは約1.25倍なんだよね 取り回しと火力どっち優先するかは作る人次第だとは思う
素材が面倒臭いという理由だけでも敢えてPalmarisは使いたくないな
結局brashにした、これから銃器バフになるから、コンボ維持のために取り回しが大事かと。同じ理由でKillstream
完成してクバヌコも装備してシュミで180の敵、鋼セドナ耐久も試したら、切断が効く分この時点ですでにクバヌコと同等レベルの火力があると分かった、そしてkilltreamとパックスチャージのコンボも素晴らしかった。しかしマップが狭いため実は射程などどうでもよかった、連鎖触手の射程は別に変らないという、海外の方を信じてtremorにすればよかった。もしも時間が戻れたら、まだ6つのフォーマも使ってなかった私に、tremorにするようにしてほしい
クバヌコもたまに射程欲しいし別にいいんじゃね
どちらにせよ、おすすめにPalmarisが書かれてるけど、決してそれが最善ではないと思う
これは狙った敵じゃなくて、射程上一番遠い敵に当たるから、目の前の敵にヘッドショットしようとしたら全く当たらないこともある、やっぱtremorでしたな...
Tremor+killstreamも完成しました、パックスチャージのおかげでリロードや弾薬に問題がなく、新環境にも適してる感じになりました。異常確率も大事なのでhammershotがおすすめ
余計な事というか自分もGAZEで二回やった失敗なんだけど照射武器はkillstreamよりSplatのほうが良いよ
理由はなんですか?
ここ攻略サイトなのにページにおすすめだけ書いて理由もわからない、おかげで一日無駄に過ごした
なんでPalmarisですか?俺12フォーマも無駄にした?イベントアフィニティも過ぎたのになんで?
おすすめ無視して文句言う君クレーマーの素質あるよ
上見てる限りやべーやつだからあんま答えたくないけど照射はスピンアップある(撃ち始めダメージ少ない)から小容量マガジンには向いてないんだわ 自分で良く考えずにテンプレもまともに読んでないことによる自業自得だから他人の前に自分を責めろよ
つまりおすすめのVERMISPLICER+Palmaris+Splatが最強なんですね?自分なりに海外の攻略もみて違うビルドを勧められてたのでこのページに疑問を持っていろいろ考えてやったけどこれなんですよ。このページも”本項目は未完成です”と書いてるし、脳死で全部受け入れられないやべーやつでごめんなさい、ただ説明がほしいだけだった。
それで、なんでPalmarisですか?説明できないなら無視してくれ、どうせ試したこともない
おすすめで作ったけど、Riven有りで鋼で通用するし遠くの敵にも当てれるし不満ない。最強じゃなくても自分が使いやすいかどうかじゃないの?kitgunって。理由だけどPalmarisのリーチが使いやすい火力も個人的に十分これでいいか?Tremorは試したことないから是非木主が使用感教えてくれ参考になる
Tremorの使用感に関しては上にも書いてるけど、この銃射程が長いとヘッドショットしづらいこともある、そして自分はBrashとTremorそれぞれ鋼耐久30分やって(イナロスgloom)、少し接近してからヘッド狙うし、マップも狭いせいで射程はあんまり意味なかった。広いマップなら最高射程のBrashも使いづらいと思う。つまり最短最硬の触手は理に適うと思ってる。クバヌコより優れた点としてリロードなどしなくていいから武器一つの近接ブンブンの気分で楽だった
HS拘るならTremorいいのかもね。自分は何も考えず掃滅するのが好きだから射程長い方が使いやすいかな。tyきぬし。
Tremor+Splat完成しました、アドバイスや説明を頂きありがとうございます。killtreamと比べるとリロードがそれほど変わらないのにマガジンが結構増えました。試してないので未だにこのページでPalmarisが勧めてる意味がわからない、海外はみんなTremorかBrash使ってる上で、Palmaris(新グリップ全般)は作る価値がないと言ってる人までいる。なんか特殊能力があるのかというとそうでもなかったようで、筆者がPalmarisになにを見出したのかが知りたかった。もしかしてどうせVermisplicerはただの肥やしなので必要地位ポイントが少ない理由で書いたのか?
日wikiの"おすすめ"に真面目な回答を期待しても無駄である。自分で調べて得た答が正解
射程が欲しければBrashにしたはず、と言っているのです。比べてみると性能比でPalmarisが微妙、すくなくとも海外では酷評されるほど
射程が欲しいって言ってるのはオススメされたから作ってみただけの人でしたし
なら海外で酷評されている理由を調べれば自ずと答えが出ますよ。BrashとPalmarisの性能差は誤差ですから使い勝手は変わりません。火力がもう少しだけ欲しい欲張りさん向けのPalmaris、射程特化のBrash
調べたからここのおすすめに疑問を持っていろいろ試したんです、Palmaris誰も使わないのです。どちらにせよ未完成の記事ですから、ムキになった自分もどうかと思ってるが、とりあえず役に立つかもしれない意見をここに書きました、18フォーマなどいろいろ消費したからいらいらになってすみませんでした。誰か自分のようにならないといい
というがVermisplicerは射程短い方がいいかと。射程が長いと前の集団に撃ってるのに、触手が素通りして後ろの集団に当たったのでさらに距離をとって撃ち直すはめになったこと結構ありました。Tremorにしてからかなり改善されました。どちらにせよ限界30mなので遠距離用の武器じゃないと思います
上の方の木見るとMR30っぽいけど他人の攻略の真似しかしてないとこんな馬鹿が出来上がるんだな おすすめ部分は未完成って書かれてんのに何も考えずにその通り作って文句垂れ流すって頭ヤバイだろ
あんまりここで無駄な争いを生みたくないが、↑の発言が意味わからない。もし攻略や参考はいらないならどうして君がここにいるのですか?未完成だから真似しなかった、自分でいろいろためしたって話になってるのにちゃんと読解力ありますか?
よく見れば他にもVermisplicerのおすすめについて疑問を持った方が何人かいる、そして邪険にされた。ちゃんと自分で試した知識もなければ、討論するつもりもないただ人を嘲笑うのはすごい。
↑↑ きぬしは確かに感情的になっている部分はあると思うが、とはいえ、おすすめを確認した上で、自分でいろいろ試してた結果解消できなかった疑問について書いているように見える。wiki読者として一番理想的なスタイルだと思う。むしろそこら辺が理解できず批判している君の方が、何も考えずに発言してる感じがして相当頭ヤバいのではないかと心配になるけど。
いや勝手に失敗して感情的になってアドバイスしてくれた人にクソ失礼な態度で食って掛かるような人はwiki利用者としては最悪だよ
全部自分が悪かったです。あれはちょっとなれ合いのつもりで、またはページの不完全にたいして言ったもののアドバイスしてくれた方に誤解された模様で、笑われたらいいが、暴言を吐かれたのでこっちも感情的になった。すみませんでした、できればもう未熟な私を許してこれ以上不毛な喧嘩はやめましょう。
日Wikiのおすすめ記事はブログやDiscordでやるような内容をねじ込んでくるのでクッソ嫌われてる=まともな編集者が付きにくい。理由が書かれてないのは参考にもならんので読むな。
まぁ配信系とか海外サイトでも高評価の謎ビルドあるし多少はね……?むしろ最初から理由なんて気にしないほうが幸せになれる。そしてどうしても他人の提示するものに意見があるなら自らライターになるしかない。
上級者様よー自分で試して報告してる有望な新規を虐めんなよー。安心しろ。どうせクバヌコの代わりになんかならねえ。少ししたら誰も話題にしなくなって肥やし行きだ
まぁ気を落とすな。果まで行ったらこのゲームは試行錯誤しながら失敗した素材返せってやってる内が一番楽しかったんだなって思うようになるよ
性質上がったし神riven引いたらチャンスあるで
高レベル帯でのパックスボルト発動用に色々試して最終的に威力クリ特化GAZEにたどり着いたのですが、他にオススメはありますか?他のチャンバーは衝撃異常でふらついたり異常dotで倒してしまったりでスムーズに発動するのが難しかったです
自分はセカンダリGAZEで状態異常、速度特化してパックスチャージ付けて使ってる。劣化版くばぬこだけど自動給弾してくれるからCO近接してる合間にマガジン回復するのでおすすめ。
木主はパックスボルト用kitgunのおすすめを聞いているのであって、gazeのおすすめを聞いている訳ではないと思うぞ
ヘッドショットキル判定ってビーム照射でもしっかり判定出る?精度は落ちてもいいならRATTLEGUTSで当てた方が無難だと思う。
このwikiって誰でも編集できるんだっけ?どうせなら1261のデータを元におすすめプライマリ組み合わせの部分を更新してもいいと思うんだが
データと呼べる程の情報かどうかは置いといて編集は特に了承とかは必要なく誰でもできますよ。ただwikiは大勢の人が積極的に編集することが前提に設計されていますが、日本は編集者が少ないため客観的な情報を載せないと荒れやすいので注意が必要です
もうすぐ環境が激変するので編集はしないでおきます。もしかしたら1276の言う通りに結局ただの肥やしになるだけ。
一応ここでまとめます。
Vermisplicerの触手は射線上一番遠い敵に当たり、その敵を中心にさら5つの連鎖触手を出す。つまり目の前の敵にまったくダメージ入らずに後ろの敵集団に当たることがたまにできてしまう。また、Frostの3番を外から貫通したり、仲間やNekrosの影に邪魔されずに敵に当たることができる。(これらはクバヌコにできないこと。)そして当たり判定が太いし一度当たれば他の敵に狙い移さない限り多少射線外れても当たり続けられる。
この特性によってグリップ選びが大事になります
射程の短いTremorは事故ほとんど起きない上もっとも火力が高いので私のおすすめ。
一番長い射程のBrashは事故りやすいが、Nekrosの影ビルドなどあえて仲間の後ろから攻撃する場合に適している。(自分はNekrosGloomで鋼耐久いっぱい満喫しました)
BrashかPalmarisは本ページ上の表を見比べて選ぶ。ここの数字以外両者の性能差はない。
ローダーはSplatかKillstreamどちらでも構わない。パックスチャージでどちらも運用しやすい。
火力面として、39%のクリティカル率、素の毒ダメージを氷PやHunterMunitionsで強力な感染切断武器になれる。切断ダメージがメインなので、攻撃速度は上げない方がいい、火力上がりづらいし弾切れになりやすい。相手のHPが半分以下になれば狙い変わること(鋼以外のザコは即死する)。コーパス相手には毒で楽勝。センティネルにvigilanteセット積めば軽くクバヌコを超える。
一応おすすめの組み合わせの項目を加筆修正してみた。冗長だと思うならグリップとローダーの部分は消してくれて構わない。
編集おつです
どうもSinisterReachがエクシラス枠に入れられるようになるらしいから、vermisplicerで射程が欲しい場合もTremorでよくなるかもね
これ組み立ててて思ったんだが、新武器来るたびに、性能に反比例するような武器デザインになるのはどうにかならないのか………Kuva武器は元がアレだからしゃーないが、Kit gun辺りから初期のデザイナーは何処へ消えたのかと思う節がある
いっそデットラ並にぐちゃぐちゃな見た目になったらダサかっこいい感じになりそ
てかもっとレーザーイトノコとか工具っぽいの方がソラリスぽいと思う。アツアツのスラブ飛ばすとかほすぃ
sporelacerはスキン変えれるのに、Vermisplicerはだめ...
KITGUNのコンセプトはおおっぴらに銃を所持できないソラ連が工具やくすねたパーツから製造してるジップガンだろうしこっちがボロボロだったり不格好なのはおかしくないと思うけどな(性能に関してもZAWと同じである程度使えないと誰も触らんし) 逆に仰々しい見た目の割に微妙にしょぼい性能の新銃とかはどうにかしてくれっていうのは思うが・・・
Garaのおまけで付いてくるデザインだけは優秀なNerfとかな
一周回ってバランス取れてるなソレ
チャンバーの項、新しく足されたダイモスチャンバー含めた短評、前からある折りたたみ短評が並べて置かれたまま放置されてるけど統一しないのかね?
一般ボーイさんが追加したまま放置してるようですね、統合した方が良いとは思いますが名前付きの人が編集してるのでどっちに統合するかとか手をつけづらいんですよねぇ……
そういう。前の短評を作ったときは応急処置がそのままになっちゃったから、チャンバー(プライマリ)とチャンバー(セカンダリ)ごとに個別の武器ページにしてほしいが手間がかかるんだよなあ。
Sandboxで武器ページを試作してみたけど、KITGUN表からデータを抽出できなくて一元化には程遠い。仕事戻ろ。
各チャンバーの詳細情報は今ある各見出し別にまとめてください。折りたたみの中は旧情報とし参考になる情報を抽出したら消してください。もし各見出しの情報量が多くなるなら、別ページにまとめてください。私は主に週末にしか編集しません、やりたい人が任意にやって下さい。
既に情報量が多いから問題視してるし、過去に折り畳まれた。この見づらい見出し形式にされても困るし個別ページを作る方向でやるよ。
セカンダリSporelacerを異常特化で組んでる人いる? 60属性3枚積んでも100%にギリ届かないし、どうしても高いクリ倍率がちらついてめっちゃ悩ましいわ
腐食火炎or磁気毒+マルチ・毒・速度rivenで使ってる。riven回したが異常率が出なかった。異常率98%もあるのに何となく異常の重複が遅い。同じ爆発系だと増強ナパーム積んだSECURA PENTAの方が遥かに異常漬けにできるような。体感だけど
自分は威力特化でセカンダリSporelacer使ってるけど、Pmod+90属性2枚+クリクリダメ+基礎マルチ2種積めばコイツ一丁で敵さん消し炭にできる火力あるし開き直って威力特化にするのも悪くないよ。ただ、プライマリはセカンダリ程炸裂範囲は広くない。個人的な感想としてはSporelacer自体が異常ビルドには若干不向きかなと思ってる。
うーん、感染MfDEV鳥なんかでの感染ばらまき用とかに異状特化は使えるかな?
やっぱり威力特化と比べて難しいよね……。範囲mod入れたら結構な範囲に拡散するから連射できるEPITAPH的な使い方ができるんじゃないかと思ったけど、異常マルチriven引けなきゃなかなか安定しない。ただMFD鳥はちょっと面白いかも😃
爆発系なのにEnergizing Shot積めるからEN回収ついでにデバフ撒く運用してる
今後カンビオン荒地にアプデ来るときに追加の感染Kitgun来てくれないかなぁ。R-typeでバイドシステムα操作してたらチャージ系感染Kitgunが来てほしいと思ってしまった………Kitgunにチャージ型ないし
プライマリtombfinger「……」