zawもだけど手間かけて工夫するより完成品の方が強いってなんかなあ
primeはレリック開けの手間あるし、クラン武器は納品の手間あるから強くてもまぁいいかってなるけど、マーケット売りで強い武器があるとなんかなぁってならわかる
その代わりのアルケインって感じなのかね。zawの場合今のところオンリーワンの広範囲高火力のコンデ、エネ回復のブレイブ、kitgunは火力に直結するのがシーカーとボルト位だからなおさらそれを感じるな。
強武器を作れるシステムじゃなくて、あくまでも自分好みの武器にカスタマイズできるシステムって感じなんだろうな。
その割には見た目がねぇ
逆に考えるんだ、オロキン時代の伝説の兵器やグリニアやコーパスの最先端武器に対して、ど田舎のお手製の棒切れの方が強い方がどうかしていたと
矢先に爆弾搭載しただけの弓にボロ負けする最先端武器群はもっとがんばってほしい
あれは爆弾搭載した最先端武器だから…
実際は武器の先端部分がちょこっと他の武器に比べて強いだけだから安心しろ。
最先端のエネルギーにより装甲もろとも切り裂ける=わかる。火薬量を増やして敵を粉砕する=わかる。そこら辺で採掘した物を元に職人が作成した分解式の武器が装甲もろとも切り裂ける=?。探査用の水中機材を取ってきて改造すると敵を粉砕できる=?。よくよく考えたらそんな化け物作れるフォーチュナーとシータスってテンノ要らなくね?
テンノはそれらの武器でとどめを刺せないボスの部位を引きちぎって倒す役だから…
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primeはレリック開けの手間あるし、クラン武器は納品の手間あるから強くてもまぁいいかってなるけど、マーケット売りで強い武器があるとなんかなぁってならわかる
その代わりのアルケインって感じなのかね。zawの場合今のところオンリーワンの広範囲高火力のコンデ、エネ回復のブレイブ、kitgunは火力に直結するのがシーカーとボルト位だからなおさらそれを感じるな。
強武器を作れるシステムじゃなくて、あくまでも自分好みの武器にカスタマイズできるシステムって感じなんだろうな。
その割には見た目がねぇ
逆に考えるんだ、オロキン時代の伝説の兵器やグリニアやコーパスの最先端武器に対して、ど田舎のお手製の棒切れの方が強い方がどうかしていたと
矢先に爆弾搭載しただけの弓にボロ負けする最先端武器群はもっとがんばってほしい
あれは爆弾搭載した最先端武器だから…
実際は武器の先端部分がちょこっと他の武器に比べて強いだけだから安心しろ。
最先端のエネルギーにより装甲もろとも切り裂ける=わかる。火薬量を増やして敵を粉砕する=わかる。そこら辺で採掘した物を元に職人が作成した分解式の武器が装甲もろとも切り裂ける=?。探査用の水中機材を取ってきて改造すると敵を粉砕できる=?。よくよく考えたらそんな化け物作れるフォーチュナーとシータスってテンノ要らなくね?
テンノはそれらの武器でとどめを刺せないボスの部位を引きちぎって倒す役だから…