チャージショットのヒット時リチャージはありがたいんだけど、爆風削除がどうなるかだな。チャージショットのダメージの半分が爆風だから、密集してる敵に撃った時のダメージ出力はそんなに伸びないかも?
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チャージショットのヒット時リチャージはありがたいんだけど、爆風削除がどうなるかだな。チャージショットのダメージの半分が爆風だから、密集してる敵に撃った時のダメージ出力はそんなに伸びないかも?
増強用のMOD枠分の火力も減るしね。300%を維持すればいけそうだけど全部3体に当て続けるの難しそう