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仲裁 / 430

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430
名前なし 2018/12/02 (日) 16:31:18 50277@e8697

船内ステージとかの狭い場所のクソゲーぷり嫌い なんでDEは的を小さくしたがるのねん 

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  • 431
    名前なし 2018/12/02 (日) 18:05:38 b5b79@7161e >> 430

    人型だと無敵の集団に隠れて全く見えなくなるがよろしいか?

  • 432
    名前なし 2018/12/02 (日) 19:37:00 98ae6@1f82d >> 430

    狭い方が良い…良くない?地形に敵引っかかるクソみたいな遅延の方が嫌い

  • 433
    名前なし 2018/12/02 (日) 23:07:22 ad256@57852 >> 430

    多分マップを装飾してたら自然とああいう入り組んだ地形になるんじゃない?でも壁と天井はもっとのっぺりしてた方が動きやすい(バレジャン引っかかり)

  • 435
    名前なし 2018/12/06 (木) 16:50:27 1e1d1@69c3d >> 430

    そもそも既存マップの大半がパルクール2.0(バレジャン等)実装前のスタミナ制だった頃基準で作られてるマップなんで今のアクションに合ってないのは仕方ないにしても、アービタードローンの当たり判定は調整して欲しいねんな・・・