発掘・傍受:使える味方が居れば耐久よりローテ早い。脱出:Wispのモートを救護者にかけると早い。防衛:ステージ依存大。ダイモスはおススメ。分裂:A報酬でもいいなら1カ所成功でいいのでさっさと起動させれば早い。感染回収:平たいマップだと見やすいし楽だが最大の問題は抽選されにくいこと。
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発掘・傍受:使える味方が居れば耐久よりローテ早い。脱出:Wispのモートを救護者にかけると早い。防衛:ステージ依存大。ダイモスはおススメ。分裂:A報酬でもいいなら1カ所成功でいいのでさっさと起動させれば早い。感染回収:平たいマップだと見やすいし楽だが最大の問題は抽選されにくいこと。
脱出は元々苦手意識があったので早く回せることに意外でした...あと分裂は確かに早く回せそうなので試してみたいと思います。ありがとうございました!
脱出はルール理解してる人で集まれば本当に早いし楽。問題は野良じゃ基本すら分かってない奴が殆どなせいでゲームが成り立っていないという…