ペレット数の多いショットガンに比べてこの武器は異常100%を目指す必要はありますか?
一回検証してみたけれども、結論としては状態異常に期待するなら“有る”。ガバガバ検証だから、詳細な検証が出来る人の意見は違うかもしれないけれど、自分が検証した段階では100%と100%未満だと、異常発生率がダンチだった。
CONVECTRIXを除くショットガンの照射武器は昔の照射武器(1秒当たりの状態異常率)みたいな状態異常の出かたをするので、100%の時とそれ未満の時では状態異常の発生具合が全然違うようです。
自分も気になって試しに60属3枚刺して、マルチMOD抜いて試してみたけどセカンダリの追尾弾が一発一発が状態異常付与するねこれ。プライマリのビームはともかく、セカンダリ使う分には状態異常100%にした方が殲滅力が高い。腐食モリモリ~
ご返答、検証ありがとうざいます。ペレット数があり切断のあるショットガンはdotを出すため異常100%で使っていたので参考になりました。異常100のセカンダリ運用は魅力的ですね。
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一回検証してみたけれども、結論としては状態異常に期待するなら“有る”。ガバガバ検証だから、詳細な検証が出来る人の意見は違うかもしれないけれど、自分が検証した段階では100%と100%未満だと、異常発生率がダンチだった。
CONVECTRIXを除くショットガンの照射武器は昔の照射武器(1秒当たりの状態異常率)みたいな状態異常の出かたをするので、100%の時とそれ未満の時では状態異常の発生具合が全然違うようです。
自分も気になって試しに60属3枚刺して、マルチMOD抜いて試してみたけどセカンダリの追尾弾が一発一発が状態異常付与するねこれ。プライマリのビームはともかく、セカンダリ使う分には状態異常100%にした方が殲滅力が高い。腐食モリモリ~
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