名前なし
2018/11/07 (水) 16:58:17
a2cb9@0a5eb
1番増強の350%が何にかかるのか自分にはちょっと分かり難かったので加筆しました。我ながらくどい文章だとは思っているので、意訳して簡略化できる方いましたら修正を願います
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すごく助かります。この仕様だと基礎ダメMODより属性MOD構成の方が強くなるのかな…?
こちらでも検証しましたが、少し違います。
追加された文章の通り、増強によって追加されるダメージにはアビリティ威力が乗らないという意味で、CHROMA3番などのような基礎ダメ強化効果ではありません。
例えばWhipclawランク3でダメージ300、アビリティ威力130%、基礎ダメージMOD120%装備、ダメージボーナス+35%の状態だと
・Whipclaw本体によるダメージ…300 × 1.3 × (1 + 1.2) = 858
・増強による追加ダメージ…300 × 0.35 × (1 + 1.2) = 231
となり表示される合計ダメージは1089、といった感じです。
再び修正。641氏の言うように、アビリティ画面でのダメージ値×ボーナス値(35~350%)の追加ダメージを与える、という理解でいいと思います。基礎ダメージと表現したのは不適切でした
以前の計算式だとアビリティ威力がダメージボーナスに含められてしまうので、勝手ながら再修正しました。
それ忘れてた!