再び修正。641氏の言うように、アビリティ画面でのダメージ値×ボーナス値(35~350%)の追加ダメージを与える、という理解でいいと思います。基礎ダメージと表現したのは不適切でした
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再び修正。641氏の言うように、アビリティ画面でのダメージ値×ボーナス値(35~350%)の追加ダメージを与える、という理解でいいと思います。基礎ダメージと表現したのは不適切でした
以前の計算式だとアビリティ威力がダメージボーナスに含められてしまうので、勝手ながら再修正しました。
それ忘れてた!