名前なし
2018/08/28 (火) 18:29:45
60862@cca7f
何やかんやで紹介文通りの「万能殺戮兵器」って評価に落ち着いてる感じて良かったね。同じ万能って聞くとバランス神が居るけれども向こうと違い指定しないなら回復にエネルギー使わないしCCの数も多い。向こうは向こうで割合ダメや増強リレイズが有るけれども。
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こいつのオマケレベルの回復とOBERONの回復一緒にするのは流石に無理があるでしょう。強くてそこまで邪魔にならないCCと鞭ペチペチの火力兼ね備えてるのは良いところだけどさ。
KHORAの回復はネクロス、オクタ、コーラで耐久放置できるのが強い
屈伸の手間はあるけどオクタソロで耐久無限に潜れるのにkhoraいる?
Khora強いからのそれKhoraいる?の流れ好き。
さらに強い奴の名前だしたらそりゃね
おまけって威力上げれば回復毎秒150超えるぞ
それどこで使うの?
回復量で言うとバランスは3番連打の回復除くと毎秒40で、Venariは50なんだが…こっちは毎秒表示とは違うん?(あっちはバフ与えれば範囲無限だが回復中EN大幅消費、こっちは指示さえ出せば小範囲EN消費なし。範囲の差が大きいか)
一番の問題はVENARIのAIのムラだな。オベ3番は経験値範囲であれば確実且つEN続く限り回復できるけどVENARIはノーコストな分回復判断をAI任せにせざるを得ない(回復指定は動き回る味方を指定しなければならない)から確実性とコストがトレードオフになっている。
回復モードにしてちゃんと指定しても回復しない事がよくあるからAIに問題が多すぎる
Oberonはアーマーバフするからから実質回復量としては元のアーマーをかなり上げてても50超えるぞ。
Khoraの回復をオマケって言ったのは、AIの不確かさと範囲のせいで、ソロで専属ヒーラー状態にしてても結構頼りなくて、ちょっと動くとすぐ範囲から外れるからソーティとかだとかなり厳しいからだよ。Hunter Recoveryのほうが強いんじゃないかとすら思う。