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サンクチュアリ交戦

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作成: 2018/04/21 (土) 00:11:32
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863
名前なし 2018/05/22 (火) 00:49:28 bbcd7@a3351

DEさん素材くらいドッロプさせても罰はあたりませんわよ?

864
名前なし 2018/05/22 (火) 01:24:14 b6718@56f2d >> 863

素材はどうでもいいけどMODは若干欲しい

870
名前なし 2018/05/24 (木) 17:52:22 faa8e@b92a3

殲滅速度で火力依存されるのは構わないけど、せめてエクシマスとヒーラーは倒して欲しいよ。エリート交戦来るぐらいならバフとデバフで火力と継戦力落ちるの分かりそうだが……

871
名前なし 2018/05/24 (木) 20:01:25 3279b@85b09

言っていい?このモードつまんねええええ

872
名前なし 2018/05/24 (木) 20:15:19 b36f8@dd2af >> 871

ノーマルでも色々試せなくなったからねぇ・・・個人的にはレア報酬の確立下げられたのが一番効いたわorz

873
名前なし 2018/05/24 (木) 20:37:20 f064b@85645 >> 871

8w行くまでのフレームが限られてしまうっていうのがな…敵のレベルに対して報酬がショボすぎる

874
名前なし 2018/05/24 (木) 20:43:45 7a457@a02c1 >> 871

そんなことないよ!...って言いたいけど取るもの取ったらもう通ってない自分がいる

875
名前なし 2018/05/24 (木) 20:45:08 5f7ef@a3d8a >> 871

VANDALとKHORA手に入れてから行く理由ねぇわってなって完全にやってないな。MODも興味ないし…。なんというか、Kuva採取してたほうが楽しい(中毒者)

876
名前なし 2018/05/24 (木) 20:56:14 0bf3a@77439 >> 871

適当にプレイしても8W行ける位に調整されないと全くやる気にならんよな、まぁリワークと言う名のナーフ祭りが落ち着いたら弄ると思うけど。

877
名前なし 2018/05/24 (木) 21:39:31 e4a2b@b85ae >> 876

調整ホントに来るでござるか?そのまま放置するのがいつものパターンでござろう

878
名前なし 2018/05/24 (木) 21:44:57 f4722@0e199 >> 876

ガチガチのINAROSにZAW持たせればソロで適当にやってもESO8Wくらいは行けるぞ

883
名前なし 2018/05/26 (土) 15:53:19 1968b@539cc >> 876

試しにinarosでやってみたけどビルドがお手軽すぎてびっくりしてる

879
名前なし 2018/05/24 (木) 22:51:57 26f53@b9d15 >> 871

実装前はむちゃむちゃ楽しみだっただけに本当がっかりした。

880
名前なし 2018/05/25 (金) 03:26:19 68956@591f9 >> 871

実際やってることが、条件がシビアになっただけの耐久ってのがね…マップだけ見て赤い三角の塊に向かって棒振り回すだけの、まあ控えめに言ってただのクソモードだわさ。

881
名前なし 2018/05/25 (金) 04:20:52 b6718@56f2d >> 871

光輝レリック&プラチナ変換用のVandalのためにやってるわ。 ソロで回せるし動画見たり野球見ながら適当にやる分にはちょうどいい

882
名前なし 2018/05/25 (金) 17:18:38 27a87@8b301

エリートサンクチュアリでスタート地点まで戻された・・・なんじゃこれ・・・

884
名前なし 2018/05/27 (日) 11:19:30 d1e56@60fc0

KHORA欲しくてやってるけどwave8までソロではいけない···あと本体設計図だけで完成するのに面倒だからプラチナで買うべきかな···

885
名前なし 2018/05/27 (日) 11:37:06 c5f65@57f4e >> 884

ソロにこだわらなければいいのに

886
きぬし 2018/05/27 (日) 12:10:13 d1e56@4d233 >> 885

ソロじゃなくてもみんな4とか6とかで抜けてったり8waveギリギリで失敗したりで精神衛生上よろしくないのです。

889
名前なし 2018/05/28 (月) 01:11:36 4cc4f@323da >> 885

寄生目的の人はAAで抜けてると思う。Bで抜けてるのはシステムと本体出た人かな。開始時にwave8?って聞くのが良いと思う。

887
名前なし 2018/05/27 (日) 12:23:02 c86e9@374e8 >> 884

みんな抜けて一人になるってのはほとんど経験無いけど、確かに妙なタイミングで抜ける人は割と居る感じはするな。何だかんだでまだ不安定なのかな?

888
名前なし 2018/05/27 (日) 22:49:36 82592@93e09

z7から露骨に効率下げといて敵の出現を渋るわ通信で「早くしろ!」と急かしてくるわ知識無さすぎやろシマリス…… 武器パーツ全く落とさないしほんとこのクエストはゴミ過ぎる

890
名前なし 2018/05/28 (月) 14:59:42 bd545@9bbac

難易度や時間に対して報酬がしょっぱすぎるよなぁ

891
名前なし 2018/05/28 (月) 15:02:19 7a457@a02c1 >> 890

ほんとね・・・継続的に通いたくなるくらい魅力的な報酬用意してくれないと。2%くらいでRivenでるならモチベ上がるんだけど

893
名前なし 2018/05/29 (火) 04:22:37 49225@f1609 >> 891

300秒って言ったら5分=耐久の一区切りと一緒だから普通に妥当

894
名前なし 2018/05/29 (火) 04:53:29 06dfe@aa387 >> 891

最初は自分もそう思ってたけど、ポータル出現のタイミング(使っているPCの性能依存)も考慮に入れると、実際にはもっと時間がかかるよ。自分の経験則だと、マルチで8ゾーン攻略に大体25~28分かかることが多い(ソロだと23分位)。

895
名前なし 2018/05/29 (火) 07:31:26 8ffa2@25f65 >> 891

20分の単調作業は糞眠い。エイドロンも同じ。kuvaの方がまだ楽しめる。

896
名前なし 2018/05/30 (水) 00:17:11 9b9e0@a339b >> 891

拘束時間長くて敵もそこそこ強いのに、素材落ちないわ装備半ば固定されるわでもうね。

897
名前なし 2018/05/30 (水) 17:22:47 f7d85@fa01d >> 891

敵が直接アイテムドロップする形式ならモチベーション上がりそうなんだけどね

899
名前なし 2018/05/30 (水) 19:28:30 49225@f1609 >> 891

目標物ありきでプレイしてるなら作業にしかならんだろうよ。というのをおいておくとしても、せめてちょっと頑張れば16w行けるくらいの調整はほしいよなあ。せめてエンドレスミッションとして成り立てば耐久みたいな楽しみ(競技性)がもうちょっと良くなりそうなのに。

900
名前なし 2018/05/30 (水) 21:22:14 4eef6@d6b56 >> 891

もう素材もmodもendoも要らんから、endoが10倍のkuvaだったら通うわ。

901
名前なし 2018/05/30 (水) 22:37:38 b1885@19c20 >> 891

自分は前々から耐久の40分くらいからスタート出来るモードが欲しかったから、エリート交戦は結構楽しめてるかな、色々ビルド試す場としはお手軽で重宝してる。

902
名前なし 2018/05/31 (木) 01:03:47 482c0@3189a >> 891

結果のポイントでシマリス地位入るようにして引換所に消耗品でスペクターでも入れてくれないかな

904
名前なし 2018/06/01 (金) 10:58:09 40eb0@2f8ff >> 891

シマリス地位だけ異様に上がらんからシマリスメダル配置してくれよん

898
名前なし 2018/05/30 (水) 18:29:12 ae29f@ef6db

無限に虚無を潰してる感じだわ…

903
名前なし 2018/06/01 (金) 01:06:51 1011b@ff4bb

Zephyr挙動バグのおかげか、ゲートを1番垂直降下で抜けたらそのまま地面に刺さって動けなくなった

905
名前なし 2018/06/01 (金) 20:06:58 8fb0f@5dff6

なんかもう野良はあかんな・・・8wまで行く頃には自分以外いない場合がほとんどだわもう機能しとらん

906
名前なし 2018/06/01 (金) 21:19:54 4cc4f@da0f1 >> 905

プレイヤー数推移見たら交戦実装から順調に下がり続けてついに草原実装前の水準まで戻ったみたいだな。別の意味でのEndコンテンツだわ・・

908
名前なし 2018/06/01 (金) 22:34:06 e1d47@b565b >> 906

ろくなアプデもないのにアベレージ4万超えでピークはほぼ横ばいなんだからむしろ化け物。

910
名前なし 2018/06/02 (土) 00:10:52 74f0d@023cb >> 906

冷静に考えたらこれが新コンテンツと言えるかすらあやしく思えてきたゾ 逆に60000人も何やってんだ今現在のゲーム

913
名前なし 2018/06/08 (金) 08:43:49 1bd39@07c9d >> 906

皆がずっとこのゲームに張り付いてるわけじゃなし、少しづつ進める人も新規の人もいるだろ

907
名前なし 2018/06/01 (金) 22:04:46 b9bb2@61ddc >> 905

これね。もうみんなBraton/Lato Vandal手に入れちゃってて、アフィニティだけのために来てる感じなんだろうか?

909
名前なし 2018/06/01 (金) 23:29:22 7a457@a02c1 >> 907

寄生が混じったり8まで行かないホストもいるから報酬目当ての人はソロでいってるんじゃないかなぁ

911
名前なし 2018/06/02 (土) 01:34:42 45eb3@acddd >> 907

ソロでやりますね~ リクルートチャットが活性化するんじゃないかって夢みたりもしましたが

912
名前なし 2018/06/06 (水) 10:41:53 a2ca6@3eaf5

アプデで交戦の問題修正きたね。 1回やってみたけど、体感敵がプレイヤーの近くにわくようになった気がする。  仲間にエンバー、イクイノ、サリンがいたお陰か、ゾーン9まで楽にこれた。 あとサリンさん棒立ちでダウンしてた。

914
名前なし 2018/06/10 (日) 19:05:41 f94b9@aa251

[Peculiar Bloom]でた、EnWikiにも書いてあったけど Amprexで花咲きまくりでおもしろい

915
名前なし 2018/06/10 (日) 19:32:00 4cd36@b6198

やっと一通り出たわ、ようやくこの苦行から解放された、メジャーアップデートまでまったりするわ

916
名前なし 2018/06/11 (月) 15:02:21 a2ca6@3eaf5 >> 915

良いなぁ。まだBratonVandalのレシーバーしか手に入れてないわ。 レリックばっか出るし、今年に揃うんかこれ

917
名前なし 2018/06/12 (火) 20:50:26 3c9ba@2f8d7

サンクチュアリ交戦眠くて眠くて仕方がない

918
名前なし 2018/06/13 (水) 08:42:39 52520@3de1b

これソロか二人か四人とか人数で効率変わったりする?野良居なくなるとクソマップ引いたら無理ゲーなんだが

919
名前なし 2018/06/13 (水) 10:17:08 e64e0@0a9ef >> 918

そらソロと4人の時では掃滅スピードが違うから効率の落ちが違ってくるのも当たり前だよ。あと敵の湧き数も変わってくるからソロ縛りとかないなら野良でやる方が楽。寄生分隊に当たったら話は別だけどね...

920
名前なし 2018/06/13 (水) 10:40:49 2c7f6@ea401 >> 919

質問文理解してない的外れな答えをしてるが、効率が落ちる速度が人数によって変わるかどうかを聞いているのであって掃滅スピードなんざ関係ない。体感的にはソロでも四人でも変わらなかった気がする(最近行ってないから今はどうなってるかわからんけど)

928
名前なし 2018/06/13 (水) 18:31:46 修正 e64e0@0a9ef >> 919

ごめんよ...勘違いしてたよ(-.-; 自分も上に同じく効率の落ちるスピードは何人いても一定だと思うなぁ。基本はソロ専だから分からないけどマルチの場合だとラグで効率落ちるのが遅かったりはするのだろうか

921
名前なし 2018/06/13 (水) 11:00:14 7cea0@45ffa >> 918

エリート交戦でもどうやら人数の変化で移行するMAPに変化があるよう。先週のことだが二人野良寄生含みで行って3waveあたりで野良抜け。以降のマップが4人で8waveまで行ったときと変化。これは4→2の減少を受けてのもののようで、以降先の変化は固定のようで毎回同じ変化の仕方だった。そういう意味でも敵の変化やマップの変化の影響は多少なりにあると思う。

922
名前なし 2018/06/13 (水) 11:20:02 417ec@b12b7 >> 921

MAP規則性の変更はホスト切り替えで起きて、人数で変わることはないよ。BratonV早くほしぃ・・・

927
名前なし 2018/06/13 (水) 18:28:30 b9bb2@b2374 >> 918

誤ってゾーン9突入した時の体感からすると、ソロでも4人でも効率の落ちる速度に違いはない。キルあたりの効率の回復量はわからないけど、これも違いはない気がする。ソロ(=CP一つだけ)じゃ敵アーマーが高すぎてキル数が伸びないってのが問題じゃないかなぁ。あと今週は広いタイルが多すぎ……

923
名前なし 2018/06/13 (水) 11:38:09 a2ca6@3eaf5

エリ交戦もうちょい難易度落としてくんねーかなぁ。 BratonVとLatoVの確率はそのままで良いからどのフレームでも最低ゾーン8まで行けるようにしてほしい そいや何でVandal武器パーツは侵略ミッションにしなかったんだ?

924
名前なし 2018/06/13 (水) 15:48:15 320cd@c7785 >> 923

逆にもっと難易度上げていいから確率上げてほしいわ。

925
名前なし 2018/06/13 (水) 17:56:38 c86e9@1b8a6 >> 923

単純な難易度というより全体のバランスかなぁ、敵自体はソテ3より弱いのに殲滅速度重視し過ぎなのが悪い。敵は強くなっても良いし難易度自体上がってもいいからマップとか効率低下の調整が欲しい。

926
名前なし 2018/06/13 (水) 18:24:37 9dae5@463d2 >> 925

ホント効率維持がね・・・KHORA揃えるので精一杯だわ。

929
名前なし 2018/06/14 (木) 22:27:44 86b12@b2647

感染コーパスシップのタイルでストレージコンテナの削除し忘れがあるね。場所はコンソールハッキングで動き出す貨物コンテナの中。

930
名前なし 2018/06/14 (木) 22:41:13 ae270@710ce

サンクチュアリ交戦に大量のLimbo Primeが接近中。来週後半から大荒れになる予想。ノーマルがお済でない方はお早めに。

931
名前なし 2018/06/15 (金) 10:37:09 01442@9d37f

latoとbratonのバンドルってここから入手出来たのか…

932
名前なし 2018/06/15 (金) 15:59:50 a2ca6@3eaf5

今、LatoVとBratonVのパーツトレードで手に入るかな?

933
名前なし 2018/06/16 (土) 11:19:51 f0328@1503d

ホスト以降不能バグが再発しとるな…ホストが抜けるとほぼ確実にロードで詰まる。タイムアウトにすらならないのでゲーム自体を強制的に終了させるしかない

934
名前なし 2018/06/16 (土) 19:23:01 6b102@e4308 >> 933

ほんま なんか2ゾーン完了ごとの報酬も出なかったりしたし今オンでやるのダメかもわからんね てかなんで悪くなるんですかねえDEしっかりしてマジで

935
名前なし 2018/06/16 (土) 19:38:54 e4a2b@89d9a >> 933

DEのお家芸。でかいアプデの後だとほぼ必ず過去の出てきたバグがよみがえる。(前から言われてるけどコードファイルをきちんと管理してないのが原因臭い)

936
名前なし 2018/06/17 (日) 01:39:16 5bb53@cda9c >> 933

4とか6ゾーン終了間際に床ペロ、萎え抜けするホストが多いうえにこのホスト移行不能は辛すぎるな…
ZAW持ってテキトーな銃に経験値をと思ってオンでやってたけど、床ペロ萎え抜けアンブラとの組み合わせが凶悪すぎていかんな

937
名前なし 2018/06/17 (日) 01:49:11 320cd@c7785 >> 936

ホストがウンブラでMOD強化してないヘルスのやつだと高確率で萎え抜けするから即抜けしてるわ。今はソロ安定だな。

938
名前なし 2018/06/17 (日) 22:41:51 4cc4f@ffdcb

人が抜けてくのってエラーでも多発してんの?単なる萎え落ち?

939
名前なし 2018/06/17 (日) 23:03:59 e4a2b@89d9a >> 938

プレイ中のフリーズバグも復活してるから人が抜けてるというより落ちてる

940
名前なし 2018/06/18 (月) 11:13:18 a2ca6@3eaf5

何か最近LatoVレシーバーめっちゃ出てくる。今日で4つめ...BratonVのバレルとか、まだ取ってないやつあるのに、かぶったパーツは現在計9つ。 そろそろ揃えさせてくれ...

941

ホスト移行不能バグが起こると再起動しなきゃいけないし、報酬ももらえてないみたいだから最悪

942
名前なし 2018/06/20 (水) 06:17:45 04b44@f5408

ホスト移行バグ直したっぽい