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ConditionOverload特化近接SARYN / 9

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名前なし 2018/01/07 (日) 02:27:44 01494@f65a7

強そうで火力が出そうなのはわかるけど、主に高レベル帯向けとか、フレームの柔らかさ検討してないとか微妙に不安になる記述多いな・・・実戦的にオススメなの?

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  • 11
    名前なし 2018/01/07 (日) 02:39:54 8ce79@e65eb >> 9

    ソロでは柔らかすぎてオススメできない感じですね……CC役を確保できればなんとか

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    名前なし 2018/01/07 (日) 02:49:16 01494@f65a7 >> 11

    なるほど、ということはいっそ防御は捨ててSporeの毒拡散も狙える形にした方が良さそうですね。

  • 13
    名前なし 2018/01/07 (日) 03:27:15 修正 c9789@84e5c >> 9

    いっそ威力2~3範囲4時間1効率0~1ヘルス1、COMSBRDCにPReachPPPバサカと属性かクリダメかRiven入れた鞭やZawで広範囲スラ格ブンブンしつつ毒胞子を広めながらソーティー掃滅を駆け抜けるとかの方が実用的なのでは……

    22
    名前なし 2018/01/07 (日) 10:01:00 dff74@50b95 >> 13

    その手法グリニアエクシマス要塞でアフィ稼ぎに使えるのでおすすめやぞ、範囲とスラ格は生存力に直結するからね。このページで上げてある武器どれも範囲死んでるから正直弱いと思う、Laceraのメレーモードする耐久力はSarynにないし

  • 27
    名前なし 2018/01/07 (日) 15:42:54 c9789@84e5c >> 9

    というか折角のSarynの殲滅力を小範囲盆踊りだけに特化させるというコンセプトの時点で色々勿体無いよね。多分COのカタログスペックとシミュで出せた額面だけ見てはしゃいで書いたんだろうけど、この用途なら適したフレームは他にいくらでもある。あえてSarynでCO近接使うなら「COの超火力でインフレ毒胞子を作れる」「毒感染を超広範囲に撒いて初撃から2.56倍COで殴れる」とかのメリットの方が活かしやすいんじゃないかと思うけど…

    28
    名前なし 2018/01/07 (日) 18:19:09 c9789@84e5c >> 27

    なんか初撃2.56の部分だけ記事に追記されてたけど違うそうじゃない……結局そこから手間隙かけて他の異常かけてスタンス盆踊りするなら何の意味もないし、もっと瞬発力を活かす方向でコンセプトから見直すべきじゃないかと言いたかった

    29
    名前なし 2018/01/07 (日) 18:41:55 a3de0@e65eb >> 27

    毒近接型サリンのページのアビリティコンビネーションに近い方向性でしょうか。(実用性の他に、このページは毒近接型サリン/COテンプレ構成あたりに統合したいと考えているので親和性的にもその方が良いかも知れません)