というか折角のSarynの殲滅力を小範囲盆踊りだけに特化させるというコンセプトの時点で色々勿体無いよね。多分COのカタログスペックとシミュで出せた額面だけ見てはしゃいで書いたんだろうけど、この用途なら適したフレームは他にいくらでもある。あえてSarynでCO近接使うなら「COの超火力でインフレ毒胞子を作れる」「毒感染を超広範囲に撒いて初撃から2.56倍COで殴れる」とかのメリットの方が活かしやすいんじゃないかと思うけど…
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というか折角のSarynの殲滅力を小範囲盆踊りだけに特化させるというコンセプトの時点で色々勿体無いよね。多分COのカタログスペックとシミュで出せた額面だけ見てはしゃいで書いたんだろうけど、この用途なら適したフレームは他にいくらでもある。あえてSarynでCO近接使うなら「COの超火力でインフレ毒胞子を作れる」「毒感染を超広範囲に撒いて初撃から2.56倍COで殴れる」とかのメリットの方が活かしやすいんじゃないかと思うけど…
なんか初撃2.56の部分だけ記事に追記されてたけど違うそうじゃない……結局そこから手間隙かけて他の異常かけてスタンス盆踊りするなら何の意味もないし、もっと瞬発力を活かす方向でコンセプトから見直すべきじゃないかと言いたかった
毒近接型サリンのページのアビリティコンビネーションに近い方向性でしょうか。(実用性の他に、このページは毒近接型サリン/COテンプレ構成あたりに統合したいと考えているので親和性的にもその方が良いかも知れません)