QUARTAKK
この大口径グリニアライフルの4つの同時射撃で対象を殲滅せよ。
基礎ダメ40になってる。
18.1+14.2+16.7で49じゃない?
実装時から見たら基礎2低下の代わりにバースト化で異常上昇と、精度向上貫通距離追加・・・基礎半減連射倍化はなかったのだ・・・
ついでに連射マクロで発射速度が10で打ち止めのセミオートではなく、それ以降も意味があるバーストになったから結局の所単純なbuffと相成りましたとさ めでたしめでたし
バーストの状態異常確率は全弾命中時のものってあるから状態異常の確率は変わってなくない?
コロコロ忙しい武器だなぁ。無限にリワークされそう
出来たから使ってみた (ショットガンだこれ…)
すんげぇ使いやすいと感じるのは俺だけか?
安心してくれ、俺もだ… が、今日バフされた照射系がもっとヤバくてな…
+状態異常確率124.3%+クリティカルダメージ190.2%-衝撃73.5%どうだろうか?
シミュで使ってみれば、どうかわかるんでない?
状態異常+はいいゾー。元の性能との相性良いし、イベ属性以外を挿す選択肢も得られるから。クリダメは悪くないけど無くても気にしないレベル。個人的には1トリガーで仕留めきれない相手への連射でリコイルが気になるから衝撃-はそれほど恩恵(ノックバックしないという点で)を感じることもないかも
状態異常を掛けながら倒すスナイパーライフルみたいな使い勝手。発射間隔が遅く、一撃4連射で与えられるダメージを重視したい武器なので、良いRivenだと思います。
音がすごいかっこいいねこれ。スナより重厚。しかも実質基礎ダメ196の連射1.6ってセミオートの上にRiven性質4だからまさに理想のアサルトライフルって感じだ
分かる。しかも、倒したらショットガン並みに敵が吹っ飛んでくの凄い気持ちいい。唯一の欠点はアビとかでラグドール化してると死ぬ前から吹っ飛んじゃうことくらい。マルチの時は控えるけど、ソロの時だとそれはそれで大爆笑なのでやっぱり楽しい
マルチ毒のRiven出たからとりあえずこれで使ってみたいけど現状どういうビルドがいいんだろうなあ 腐食かHunter Munitionsタイプか
短評に精度の記載があるけどさ、近接の速度と銃の精度は数値を参考にしちゃいけねぇって最初期から言われてることない?
これに関しては精度通りの精密射撃だからいんでない
精度に関しては一定の信頼があると思うよ。ただ25切ると体感できる程度には落ちてきて、20以下だとだいぶ悪くなるから2次関数に近いのかなと。加えて精度が悪い武器は得てしてリコイルがひどかったりするから、相乗的に弾が散らばる感じかな。上の枝が言うように少なくともこの武器の精度は信頼がおけるし、ヘビカリいれて落ちてもまだある程度の収束がある。
こいつは元が90でヘビカリいれてもかなりまとまるのに元が100でヘビカリ入れると一桁まで落ちて滅茶苦茶な方向に飛ぶ銃もあって仕様が良くわからない
詳細は忘れたが精度ステは複数の要素の集合体なんだよ、反動とか拡散とかそういうのね ヘビカリはその中の1つにのみ影響を及ぼすんで、精度の内訳がそれにどれだけ比重してるかで数値の落ち方も変わってくるの
なるほど目に見えないスタッツがあるって事か。そこらへん細かく表示してくれたらヘビカリ入れて運用出来るかいちいちシュミに試しに行かなくてもすむのに
じゃあLANKA以外の砂が全て16とかいうしょぼしょぼな数値なのはどういう内訳?この武器より75も数値が落ちるほどリコイルが激しいとでも?
SRの精度が低いのは腰だめで撃った時の精度が表示されてるからじゃないかと予想してる
まず訂正、砂は精度13.3だった申し訳ないです。ちなみに腰だめで真っ直ぐ飛ばなくなったのはごくごく最近のことだけど、精度13.3は5年以上前からっぽい。
どう考えても武器ページの趣旨と外れてるからもう質コメいけや
こいつのrivenクリ二種が良いのかクリダメマルチ状態確率か・・・どっちが良いのだろうか
仮想敵によるので…。と書いたけど切断入るならCDCCだし、そうじゃなくてもCDCCだから前者で良さそうかも。
見た目が脳筋でSGのような使い心地にSR並みの銃声してるのにサイレントってまじか
Hush付けてない?
付けてない。実戦で試してないけど表記がサイレントになってた。
バンシーで装備してたからでした。お騒がせしました。
近距離はSGライクに、遠距離はマークスマンライフルライクに使えて万能 4発同時発射っていう変態コンセプトに反するやさしい使い勝手
おまけにこいつ一射あたりの基礎ダメはセミ/バースト中一位なのな…やや遅めの発射レートといいセミオートの入門みたいな銃だな
貫通距離、ダメージ、毒、衝撃マイナスの結構いいriven出た!!初心者の頃になんとなくやったグール粛清でドロップしてから音とコンセプトが好きでずーっとマイフェイバリットだったから嬉しい…。
最初からMaduraiが二個もあるし弾も使いきれんほどある。不満はファイアレートがないと使いづらいことだけだな
ひっそりとriven性質上げられてた俺の愛銃。神rivenまではいかない妥協rivenでずっと使ってたけどそのままの内容で状態異常100%が出るようになった!つよい
heavy caliberを挿してもエイムすると結構まとまって、非エイムだとバラけるからSGライクに使えて面白いかもと思って試したが袈裟をかけるようなかんじにバラけるのがもどかしい。貫通距離0,5って敵1体を抜けないから意味あるのか?と思ったけどシールドランサーのガン盾を無視できるというメリットがあった。wraith化して状態異常確率あげてくれ!
ランクMAXのSplit ChamberとVigilante Armamentsを入れると4*2.5で1ショット10発出るようになる で合ってますか?
バーストだから、(2または3発)*4で8から12のうちどれか、その時の運
ありがとうございます!
builderにあるburst dpsとかsustained dpsってなんですか?
前者は短時間で発揮できる火力のこと(多分builderでは1マガジンでのダメージ)、後者はリロードや発射速度を含めた持続的な火力のこと。それとこの武器に関係ない質問は質問欄にGO
なんでセミオートじゃダメだったのだろうか マルチショットが原因?
同時発射4にしちゃうとSGと同じ計算式になるから。過去コメント参照。
60二枚だと物理異常(特に衝撃)ばっかだし90追加するにしても他に入れたい内容が。せっかくRIVENでリコイル−付いて使いやすくなったのに……衝撃テメェどこまで邪魔してくるんだ
RIVEN無いけど基礎マルチクリクリShred90毒60毒・雷でおおむねこんなもんかなって感じなんだけど、RIVENで化けたり無しでももっとパンチの利いたビルドってあるんだろうか
極端な話、これ当てたら大抵の敵が1発で倒せるような威力だったとしてもぱっとしないような立場の武器(難易度が上がると敵の強さと同時に数も増えるゲームシステムのせい)だから、小手先の調整だと根本は変わらないと思う
性能だけで評価するのなら、正直ピーキーというよりひたすら使いにくいってだけなのが現状。速度MODで補正しても非常に遅い連射に対してガクガク揺れるようなリコイル。全般的な性能としても高い基礎以外はパッとしない。特別Rivenによって使用感が変わるほどでもなく、ビルドでも大差は出ない。
高クリティカル率引ければHMの選択肢があるとか、リコイル軽減つけば連射速度上げても快適そうとか、衝撃マイナスで敵の怯み減らすとか。まあtiberon pが性質5だろうが、rivenなしでもcatch moonの様な武器のほうが使われるだろうゲーム性なので、点判定アサルトライフルは割り切って使おう。
いろいろ教えてもらってありがとう、普通のライフル自体がやっぱり趣味みたいなもんかあ…せっかくフォーマ差したし気が向いたら持ち出すよ
銃身4つで威力も4倍って頭グリニアすぎない?
4つにする際に単発威力が落ちてるから実質等倍。トリガー1つで4つのGRAKATAが撃てる銃だったら威力400倍だった。
腕をGrakata4本に取り換えよう
お前らも頭グリニアかよ
でも、フルオートになる増強modはほしいかも
GRAKATAを弾丸にして撃つGRAKATAやぞ
お前のそのGRAKATAに対する絶対の信頼は何なんだ
TWIN GRAKATAが可能性を広げてしまったんだ。プライマリ・セカンダリに実装されたのなら近接からフレームまでGRAKATAが実装されてもおかしくないだろう
Clemスキンほしいです(懇願)
テンノ道GRAKATAは!!!
AWに武器腕GRAKATA実装しよう
トリプルGURAKATA(セカンダリ+プライマリ)とAW GUN・GURAKATAが出れば、これで皆もグリニア脳に!
デザインはプライマリでトップクラスだと思う
もしや設計ミ(殴
小気味良い射撃音と快感を伴うリロード音…おススメされて使ってみて、お気に入り武器になるのは即時でした。見た目も良いし弾もいっぱい持ててたくさん撃てて楽しいです
喜べKuva派生がくるぞ
riven性質が違うってことは別の利便があるのかな?
kuva版のフルオートと聞いて想像したもの:4発同時発射フルオート。現実:1発ずつのフルオート
銃身の回らないガトリングか…
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18.1+14.2+16.7で49じゃない?
実装時から見たら基礎2低下の代わりにバースト化で異常上昇と、精度向上貫通距離追加・・・基礎半減連射倍化はなかったのだ・・・
ついでに連射マクロで発射速度が10で打ち止めのセミオートではなく、それ以降も意味があるバーストになったから結局の所単純なbuffと相成りましたとさ めでたしめでたし
バーストの状態異常確率は全弾命中時のものってあるから状態異常の確率は変わってなくない?
コロコロ忙しい武器だなぁ。無限にリワークされそう
出来たから使ってみた (ショットガンだこれ…)
すんげぇ使いやすいと感じるのは俺だけか?
安心してくれ、俺もだ… が、今日バフされた照射系がもっとヤバくてな…
+状態異常確率124.3%+クリティカルダメージ190.2%-衝撃73.5%どうだろうか?
シミュで使ってみれば、どうかわかるんでない?
状態異常+はいいゾー。元の性能との相性良いし、イベ属性以外を挿す選択肢も得られるから。クリダメは悪くないけど無くても気にしないレベル。個人的には1トリガーで仕留めきれない相手への連射でリコイルが気になるから衝撃-はそれほど恩恵(ノックバックしないという点で)を感じることもないかも
状態異常を掛けながら倒すスナイパーライフルみたいな使い勝手。発射間隔が遅く、一撃4連射で与えられるダメージを重視したい武器なので、良いRivenだと思います。
音がすごいかっこいいねこれ。スナより重厚。しかも実質基礎ダメ196の連射1.6ってセミオートの上にRiven性質4だからまさに理想のアサルトライフルって感じだ
分かる。しかも、倒したらショットガン並みに敵が吹っ飛んでくの凄い気持ちいい。唯一の欠点はアビとかでラグドール化してると死ぬ前から吹っ飛んじゃうことくらい。マルチの時は控えるけど、ソロの時だとそれはそれで大爆笑なのでやっぱり楽しい
マルチ毒のRiven出たからとりあえずこれで使ってみたいけど現状どういうビルドがいいんだろうなあ 腐食かHunter Munitionsタイプか
短評に精度の記載があるけどさ、近接の速度と銃の精度は数値を参考にしちゃいけねぇって最初期から言われてることない?
これに関しては精度通りの精密射撃だからいんでない
精度に関しては一定の信頼があると思うよ。ただ25切ると体感できる程度には落ちてきて、20以下だとだいぶ悪くなるから2次関数に近いのかなと。加えて精度が悪い武器は得てしてリコイルがひどかったりするから、相乗的に弾が散らばる感じかな。上の枝が言うように少なくともこの武器の精度は信頼がおけるし、ヘビカリいれて落ちてもまだある程度の収束がある。
こいつは元が90でヘビカリいれてもかなりまとまるのに元が100でヘビカリ入れると一桁まで落ちて滅茶苦茶な方向に飛ぶ銃もあって仕様が良くわからない
詳細は忘れたが精度ステは複数の要素の集合体なんだよ、反動とか拡散とかそういうのね ヘビカリはその中の1つにのみ影響を及ぼすんで、精度の内訳がそれにどれだけ比重してるかで数値の落ち方も変わってくるの
なるほど目に見えないスタッツがあるって事か。そこらへん細かく表示してくれたらヘビカリ入れて運用出来るかいちいちシュミに試しに行かなくてもすむのに
じゃあLANKA以外の砂が全て16とかいうしょぼしょぼな数値なのはどういう内訳?この武器より75も数値が落ちるほどリコイルが激しいとでも?
SRの精度が低いのは腰だめで撃った時の精度が表示されてるからじゃないかと予想してる
まず訂正、砂は精度13.3だった申し訳ないです。ちなみに腰だめで真っ直ぐ飛ばなくなったのはごくごく最近のことだけど、精度13.3は5年以上前からっぽい。
どう考えても武器ページの趣旨と外れてるからもう質コメいけや
こいつのrivenクリ二種が良いのかクリダメマルチ状態確率か・・・どっちが良いのだろうか
仮想敵によるので…。と書いたけど切断入るならCDCCだし、そうじゃなくてもCDCCだから前者で良さそうかも。
見た目が脳筋でSGのような使い心地にSR並みの銃声してるのにサイレントってまじか
Hush付けてない?
付けてない。実戦で試してないけど表記がサイレントになってた。
バンシーで装備してたからでした。お騒がせしました。
近距離はSGライクに、遠距離はマークスマンライフルライクに使えて万能 4発同時発射っていう変態コンセプトに反するやさしい使い勝手
おまけにこいつ一射あたりの基礎ダメはセミ/バースト中一位なのな…やや遅めの発射レートといいセミオートの入門みたいな銃だな
貫通距離、ダメージ、毒、衝撃マイナスの結構いいriven出た!!初心者の頃になんとなくやったグール粛清でドロップしてから音とコンセプトが好きでずーっとマイフェイバリットだったから嬉しい…。
最初からMaduraiが二個もあるし弾も使いきれんほどある。不満はファイアレートがないと使いづらいことだけだな
ひっそりとriven性質上げられてた俺の愛銃。神rivenまではいかない妥協rivenでずっと使ってたけどそのままの内容で状態異常100%が出るようになった!つよい
heavy caliberを挿してもエイムすると結構まとまって、非エイムだとバラけるからSGライクに使えて面白いかもと思って試したが袈裟をかけるようなかんじにバラけるのがもどかしい。貫通距離0,5って敵1体を抜けないから意味あるのか?と思ったけどシールドランサーのガン盾を無視できるというメリットがあった。wraith化して状態異常確率あげてくれ!
ランクMAXのSplit ChamberとVigilante Armamentsを入れると4*2.5で1ショット10発出るようになる で合ってますか?
バーストだから、(2または3発)*4で8から12のうちどれか、その時の運
ありがとうございます!
builderにあるburst dpsとかsustained dpsってなんですか?
前者は短時間で発揮できる火力のこと(多分builderでは1マガジンでのダメージ)、後者はリロードや発射速度を含めた持続的な火力のこと。それとこの武器に関係ない質問は質問欄にGO
なんでセミオートじゃダメだったのだろうか マルチショットが原因?
同時発射4にしちゃうとSGと同じ計算式になるから。過去コメント参照。
60二枚だと物理異常(特に衝撃)ばっかだし90追加するにしても他に入れたい内容が。せっかくRIVENでリコイル−付いて使いやすくなったのに……衝撃テメェどこまで邪魔してくるんだ
RIVEN無いけど基礎マルチクリクリShred90毒60毒・雷でおおむねこんなもんかなって感じなんだけど、RIVENで化けたり無しでももっとパンチの利いたビルドってあるんだろうか
極端な話、これ当てたら大抵の敵が1発で倒せるような威力だったとしてもぱっとしないような立場の武器(難易度が上がると敵の強さと同時に数も増えるゲームシステムのせい)だから、小手先の調整だと根本は変わらないと思う
性能だけで評価するのなら、正直ピーキーというよりひたすら使いにくいってだけなのが現状。速度MODで補正しても非常に遅い連射に対してガクガク揺れるようなリコイル。全般的な性能としても高い基礎以外はパッとしない。特別Rivenによって使用感が変わるほどでもなく、ビルドでも大差は出ない。
高クリティカル率引ければHMの選択肢があるとか、リコイル軽減つけば連射速度上げても快適そうとか、衝撃マイナスで敵の怯み減らすとか。まあtiberon pが性質5だろうが、rivenなしでもcatch moonの様な武器のほうが使われるだろうゲーム性なので、点判定アサルトライフルは割り切って使おう。
いろいろ教えてもらってありがとう、普通のライフル自体がやっぱり趣味みたいなもんかあ…せっかくフォーマ差したし気が向いたら持ち出すよ
銃身4つで威力も4倍って頭グリニアすぎない?
4つにする際に単発威力が落ちてるから実質等倍。トリガー1つで4つのGRAKATAが撃てる銃だったら威力400倍だった。
腕をGrakata4本に取り換えよう
お前らも頭グリニアかよ
でも、フルオートになる増強modはほしいかも
GRAKATAを弾丸にして撃つGRAKATAやぞ
お前のそのGRAKATAに対する絶対の信頼は何なんだ
TWIN GRAKATAが可能性を広げてしまったんだ。プライマリ・セカンダリに実装されたのなら近接からフレームまでGRAKATAが実装されてもおかしくないだろう
Clemスキンほしいです(懇願)
テンノ道GRAKATAは!!!
AWに武器腕GRAKATA実装しよう
トリプルGURAKATA(セカンダリ+プライマリ)とAW GUN・GURAKATAが出れば、これで皆もグリニア脳に!
デザインはプライマリでトップクラスだと思う
もしや設計ミ(殴
小気味良い射撃音と快感を伴うリロード音…おススメされて使ってみて、お気に入り武器になるのは即時でした。見た目も良いし弾もいっぱい持ててたくさん撃てて楽しいです
喜べKuva派生がくるぞ
riven性質が違うってことは別の利便があるのかな?
kuva版のフルオートと聞いて想像したもの:4発同時発射フルオート。現実:1発ずつのフルオート
銃身の回らないガトリングか…