どちらかといえば1体毎に挟まるインターバルでのムーブで時間かかる場合があることに注意かな…。感染体を一定数倒すパートと、ポップ時に隕石頂上から湧いて降りてくる無敵状態のヘモサイトへの対応。前者はスポーンポッド(敵を生む前に壊してもキル数にカウントされない)を巻き込むと自然湧きを待って時間がかかったり、後者はポップ直後にスロー系デバフをかけちゃうと無敵解除(戦場に降りてくる)までかなり待たされたりする。
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どちらかといえば1体毎に挟まるインターバルでのムーブで時間かかる場合があることに注意かな…。感染体を一定数倒すパートと、ポップ時に隕石頂上から湧いて降りてくる無敵状態のヘモサイトへの対応。前者はスポーンポッド(敵を生む前に壊してもキル数にカウントされない)を巻き込むと自然湧きを待って時間がかかったり、後者はポップ直後にスロー系デバフをかけちゃうと無敵解除(戦場に降りてくる)までかなり待たされたりする。