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耐久の心得 / 57

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名前なし 2023/07/06 (木) 23:27:20 81c89@7d3c5

最近仲裁耐久で野良が死んだから何回も叩き起こしたりで自分で掘れて味方守れるフレームないか探してたけど…「HYDROID:攻撃役・補助役・堀り役全てをこなせる。増強で回復も出来る」こんなに凄いのに野良はNEKROS・KHORA・WISP・WUKONGばっかで耐久どころか300時間遊んでて一度すら見たこと無いけど昔は強かったってことですかね

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    名前なし 2023/07/07 (金) 07:11:26 4eef6@80dfd >> 57

    ハイドロイド、昔から耐久では見ないね。傍受で1エリアゲットして水になってるのはよく居た。全て出来はするけど低スペ。今はオペレーターやアルケインで保管できるし。

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    名前なし 2023/07/07 (金) 18:35:09 修正 267c9@0748c >> 57

    すべてをこなせるけど、1番はノックダウンさせてCCできるが威力は皆無でノックダウンなので銃が当てづらくなるデメリット付き。2番は範囲が広いとどこまでも移動してしまい範囲が狭いと役に立たない、支援用に増強を刺しても耐える際に移動は要らないしロリガを装備しているのは基本クラスなので不要。3番で無敵はいいがEN枯渇はありうるし攻撃手段を失う上に火力は超低く、増強で回復はするが水たまりの上に来た時だけ。4番は攻撃速度が微妙に遅く範囲が広いと空白地帯ができてアラが出るためCCとして不完全かつ視界を妨げるため迷惑になりかねない・・・と、やれはするが欠点だらけで実際使うと問題が露呈することになる。