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耐久の心得 / 14

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名前なし 2018/04/16 (月) 20:37:06 a7da6@7a37d >> 11

耐久としての目的の違いでしょ。素材だのMODを「皆」で掘るなら回収のことも含めて籠りの方が効率的。アフィニティ稼ぎなら「全員」範囲に収める上でも籠り又は1フロア内に留まる方が効率的。ただ長時間続ける文字通りの耐久なら「同志を募る」か「ソロ」の方が効率的。野良で入ったなら苦言を呈した人も大概だけど、つまらなくなったの一言で片付けるのもね。お互い押し付けすぎかな

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  • 15
    名前なし 2018/04/17 (火) 05:34:48 b7918@d7aad >> 14

    やっぱ自分はネットゲーム向いてないなって思いました...今回の件は野良だったけどこれからは気をつけますわ

  • 16
    名前なし 2018/04/17 (火) 06:18:08 a7da6@f6243 >> 14

    そこはほら、枝にも書いたけどお互い様だよ。重要なのは「自分が楽しい」傍らに「誰かが楽しくない」ってことを出来るだけ無くそうってことだからね。そういう意味で、耐久は野良で入ると異なる目的で来る人も多くなるし、防衛、傍受のように1フロアに収まらないミッションだから考え方の互い違いが起こりやすくなるのさ。そこは如何に相手と同調出来るかだから、野良は難しいけど、上手く読み取って一緒に楽しめたら御の字だと思う。もっと気楽に行こー

  • 17
    名前なし 2018/04/17 (火) 07:26:51 a0e00@b29fa >> 14

    野良でよく通路の行き止まりに籠もる状況に遭遇するんだけど、NEKROS込みでも酸素が減っていく。籠もるなら四方が開いている小部屋にするべき?

  • 18
    名前なし 2018/04/17 (火) 07:58:55 a7da6@f6243 >> 14

    籠る場所からどれくらいの位置にスポナーがあるかによると思うから、場所によっては行き止まりで問題ないと思う。目的が武器のアフィニティ稼ぎならNekros一択だと思うけど、ドロップ稼ぎなら4番増強積んだHydroidの方が良いかな。Nekros3番は確定でドロップ増やす訳じゃないから生命維持カプセルのドロ率も他フレームよりマシ程度にしかならないから

  • 22
    名前なし 2018/07/11 (水) 16:09:20 90c3b@af1ec >> 14

    野良だと何も考えずとりあえず目に付いた行き止まりにマーカーつけて篭ることが多いから敵の湧き位置が遠い場合は変えるよう言ったほうがいい。索敵範囲72mをぐらいにしておくとどこから湧いてくるかつかみやすいんだけど・・・