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SOMA PRIME / 137

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137
名前なし 2020/09/11 (金) 00:21:55 9667e@836b6

この増強、マルチショットは判定されないのかよ……結構当てても100%やそこらだし、ヒット数が低い間はほとんど枠の無駄だしで他のMODに枠割いた方が強いな。がっかりだわ

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    • 138
      名前なし 2020/09/11 (金) 00:31:33 ecad2@df161 >> 137

      普通にマルチ分も乗ってるでしょ

      139
      名前なし 2020/09/11 (金) 10:52:15 9667e@836b6 >> 138

      マルチ280%でも一発ごとに1.2%ずつしか上昇しないわ

      143
      名前なし 2020/09/11 (金) 19:50:34 39b33@286cf >> 138

      この増強は使った事が無いので分からんけども、木主が言いたいのは『マルチ+によって1射で複数発ヒットさせたとしても、上昇するクリティカル率は1.2%で固定(例えば、マルチ+200%の状態で1射で3発ヒットさせたとしても、クリティカル上昇量は1.2%×3発=3.6%とはならない)』という事なのでは。違ったら申し訳ない。

      144
      名前なし 2020/09/11 (金) 22:15:26 4f0d4@79704 >> 138

      PS4版ですが一応確認のため鋼とシミュラクラム両方を試してみた結果マルチ分上昇しました。木主さんはどういう状況だったのだろう。実はRivenが-マルチだった、としてもSomaPの性質からしてマルチMod分を差し引き0にするほどの数値はつかないし、Octaviaのマルチバフも普通に有効でしたし…

    • 141
      名前なし 2020/09/11 (金) 11:16:46 6071b@87ca4 >> 137

      もしや貫通距離を付けていない?

      142
      名前なし 2020/09/11 (金) 11:29:08 9667e@836b6 >> 141

      つけてないよ

    • 145
      名前なし 2020/09/11 (金) 22:32:05 4eca5@9e3dd >> 137

      そもそもこのMODに割く枠がないので、これはもうどうしようもない・・・