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ATLAS / 2255

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2255
名前なし 2024/03/04 (月) 07:07:28 修正 067d7@381a9

3番のダメージ増加詳細を英wiki読みつつ検証 3番はダメージを増やすのではなく対象のダメージ耐性を+50%弱化させる効果 上限は+100%までで例えば元々+75%の属性だと+25%分しか作用しない 他の耐性弱化と合わせて+100%を越える場合も作用しなくなる メイガスアクセレラント(炎弱化)とデストラクト(貫通弱化)は上限+100% セオレムコンテージョン(レジジュアルに応じた属性弱化)は上限+200%

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  • 2256
    名前なし 2024/03/04 (月) 13:32:50 b83a5@d6b56 >> 2255

    スキャナーではアーマーも弱点だらけになるけど、これアーマーの計算には影響なしだよね?フェライトアーマーに放射線当てても石化前後でダメージ1.5倍にしかならないので。

    2258
    名前なし 2024/03/04 (月) 16:23:56 修正 067d7@381a9 >> 2256

    耐性弱化させるだけで装甲にはノータッチだよ trueダメージもvoidも増やすよ

    2259
    名前なし 2024/03/05 (火) 03:56:29 b83a5@d6b56 >> 2256

    感染火炎とかでクローンの肉体殴ってもあまり火力伸びなくて、ガス衝撃とかヘルス耐性に強い属性のダメージがよく伸びるのね。アーマー持ちをごり押しするときは腐食放射線にしがちなので、人型には素直に1.5倍のダメージアップはできると思ってよさそう。

    2260
    名前なし 2024/03/05 (火) 04:50:42 067d7@381a9 >> 2256

    単に気になったから検証しただけでお勧めする意図は全くないので悪しからず