ナーフ後どんな感じですか?
体感従来の切断dotに近いダメージを出すにはdotバフmodを入れないといけなくなった。それに伴ってmod枠が一枚圧迫されている。毒単構成もちょっとコーパス相手に効きが悪くなった印象がある。併せて切断特化で開き直って組み直せば、然程の違いもなくそれなりには使える。とはいえ火力と攻撃範囲ではスラム武器には現状及ばない部分が大きいけど。
ブメは遠くまで届いて地面が要らない代わりに毎回溜めが必要で、スラム武器は自分が移動することにはなるけどローリングなりアビなりでキャンセルすれば溜め要らずなのがデカいね そもそも飛行してる敵以外は大体地面にいるし 一部の素殴りも向いてる武器以外はDispatch Overdriveとの相性が抜群なところまで一緒
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体感従来の切断dotに近いダメージを出すにはdotバフmodを入れないといけなくなった。それに伴ってmod枠が一枚圧迫されている。毒単構成もちょっとコーパス相手に効きが悪くなった印象がある。併せて切断特化で開き直って組み直せば、然程の違いもなくそれなりには使える。とはいえ火力と攻撃範囲ではスラム武器には現状及ばない部分が大きいけど。
ブメは遠くまで届いて地面が要らない代わりに毎回溜めが必要で、スラム武器は自分が移動することにはなるけどローリングなりアビなりでキャンセルすれば溜め要らずなのがデカいね そもそも飛行してる敵以外は大体地面にいるし 一部の素殴りも向いてる武器以外はDispatch Overdriveとの相性が抜群なところまで一緒