名前なし
2024/03/29 (金) 12:30:37
1a99b@3a52f
以前のようにセカンダリと両手持ちしてもワンクリックでヘビー攻撃できるようになりましたね!弱点の1つだったのに、また他のカテゴリとの差が開いてしまった。
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数年前の改変からずっと変わらずに投擲も起爆もできてるから弱点だったと言われてもさっぱりわからぬぇ……俺の操作設定が特殊だからかもしれんけど(ホイール上下で近接入力とセカンダリ入力)
ヘビー入力を2回入れないと起爆できなかったので、ホイールだと複数回入力されていうことになって問題なく使えてたのかと。
パッドだと右キノコ素早く2回押し込みで起爆だったから…今回の修正でクソ楽になった。そしてあなたのコメント見つけたおかげで気づけたありがとう。今まではキーボードの操作をパッドに割り当てるツール使って無理やり解決してたけどもうその必要がなくなったようだ…やった!
昨日の雑談コメもう流れちゃいましたが、起爆2回押しのガバ修正が今回ちゃんと直されてますよね。両手持ちインカーノンも出来て距離問わず起爆も入力1回でヤッター! でもパッチノートに書かれていないような…?
いうて今は12倍ヘビー連発できる時代だからなぁ。装備が充実すればするほど使わなくなっていくのよね。弱いカテゴリを押し上げてやればいいんじゃねとは思ってる。
確かに火力で見ればテンノカイ系近接が台頭してきた気はするね、Glaive系は遠隔爆撃できるから未だに便利だけれども……実質無限に打てるロケラン枠だし、このままお仕置きされることなく純近接と住み分けできると良いな……
追いつかれただけで地位は下がってないぞ。こいつは配布最強のXorisに取って代わられたかもしれんがブメ自体が強武器の塊だから不要になる事はまず無い。。
近接自体が全体的に強いし、野良でもよく見るわけじゃないから大丈夫じゃね。近接は各々好きなの握っててなんだかんだ棲み分けできてるイメージ
腐食240%とフレームにつける近接クリダメ×5とかヘビー時移動速度UPとかだいぶ快適さと1発で始末できるラインが上がってこいつは有用さ上がったし、他の近接はテンノカイ12倍ヘビーとインフルエンスでだいぶ方向性は違えど広範囲殲滅力盛られてるのは面白いよね
ネットセルの報酬改善でそろそろクレッシェンドのヤバさが周知されても良い頃合いだと思うんだけどな。武器によっては効率90%で毎秒12倍ヘビー連打する事も可能だし。
やるかどうかは別として鋼kuva耐久みたいなニッチなところだとこいつを越える武器は現状ないし使い道があるだけ恵まれてる
初期コンボもまぁ勿論強いんだけど、こいつの本来の強みである確定切断に対するシナジーが凄いんよ。ネジャ増強かかった集団に投げると切断付与数が倍々ゲームよ。まぁ強すぎて速攻ナーフされたけど。あとは来週再調整入る鳥さんもシナジーがいいんよ。フレーム威力200で状態異常数倍付けだから。