適切なRivenがあればめちゃくちゃ強いですよ。
触手が開きっぱなしになってるか逆に完全に集束させちゃってる人が多そうですが、オブジェクト貫通を付けて絞りが調節できる火炎放射器みたいな使い方をすると効果を発揮しやすいと思います。
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適切なRivenがあればめちゃくちゃ強いですよ。
触手が開きっぱなしになってるか逆に完全に集束させちゃってる人が多そうですが、オブジェクト貫通を付けて絞りが調節できる火炎放射器みたいな使い方をすると効果を発揮しやすいと思います。
もしかしてRhinoのRoarのトリプルディップバグが発動してんじゃないの。ベースが複合属性の時バフが3乗に発動するってやつ。DOTだけらしいからガス使ってる?
・・・あれか、いつかのステルスガス3乗と同じ計算か。敵にヒット×Roar→AoE発生×Roar→AoEヒット×Roar・・・
なんかスレチになってきてるけどROARがガスprocに三度漬けされることは確認できました。
でもこれって貫通AMPREXでガス室送りにするとPHAGEよりすごいことになるのでは・・・
CHROMAリワークの前に照射武器リワーク来てほしかった・・・
使用武器は属性異常4枚+毒90+ピストル3種の神器で放射ガス磁気のMARA DETRON
Rhinoは威力200%で+100%ダメージに調整
これでエンシェントヒーラーを胴打ちするとちょうど100ダメージ/tickのガスprocが発生する。
DOT時間中にROARを使うと200/t → 1乗
ROARを使ってからprocさせると800/t → 3乗
それ以上は、いけない。悲しみを繰り返しては、いけない。
今日のコパ耐久でダメマル貫通RIVEN着けて開いたままブン回してたら敵がバタバタ死んでおもしろかった小並 でもやっぱり範囲入りIGNISのが殲滅力高いだな。もはやどれで楽勝するかの「趣味」の違いだけど。
ライノニキパネェ・・・大抵は腐食感染だったのでライノのそれではないと思います。今日もいろいろ試してみましたが、Lv155までしか上げられないシミュラクラムの敵はすぐ死んじゃうので検証が捗りませんでした。感染属性のグリニア生肉特効とマルチショットが一括ダメージで出る仕様が変な風に絡み合ってるのかと思ったんですが、よくわかりませんでした。何かわかったら報告します。
そこまで強弁するならせめてビルドとダメージ与えてるとこの録画もしくはSSとか上げたほうがいいのでは。
引くに引けなくなってるだけだろうからもうほっとけ
収束緩めて1マガ90発で155ヘビガン6匹倒しきれるな
90発もかかるんじゃ500レベルなんて絶対無理だし1人で腐食感染ばらまくってのにも程遠い。500レベルに挑んだ時のビルドとフレームさえ書いてくれたらこっちで検証して真偽がはっきりするんだけどな
よくこの流れでそんな画像ドヤ顔であげられたな、結局密着してる奴以外は27ダメとか酷いカスダメじゃねぇか
参考までにと思ってあげただけなんですけど・・・。
挙げ足取り目的にしか見えんしもう触らんでおきな
画像張ったのは別人か、噛み付くような言い方してすまんかった。
すいません!ビルドを先にあげておくべきでした!Rivenに隠れているMODはPrimed Ravageです。
画像2画像3
画像2の感じで撃ち始めて、画像3のようなダメージに至るんですが、レベル155相手では最高ダメージが出るより先に絶命してしまってほとんどありません。(画像3ではBroncoで先にアーマーを0にしてから撃ちました)
高レベル耐久に検証のために一人で行けるようにしたビルドなので、クリティカルは積まずに射程と貫通距離をもっと増やしたり、腐食割合を増やしたりするほうが通常ミッションでは活躍できるかもしれません。
色々調べてみた結果については長くなったので連コメさせてください。すみません。
ダメージについて私を悩ませていたのは、開き気味にして適当に垂れ流していても2万を超えるダメージがわりとよく出る、ということでした。長くなったので折り畳みます。
私の計算ではアーマーを削りきってヘッドショットクリティカルでも
(312 x 1.75 + 374 x 1.00) x (1 + (4.2 x 2 - 1) x 1) x 2 = 15456
が最大ダメージのはずだったのですが、上の画像3のように20000超えがでてしまっています。これは私がアーマーを削りきると計算式がグリニア生肉にシフトすると思いこんでいて間違ったようです。どうもアーマーを削りきってもフェライトアーマーの弱点はそのままになるようで、
(312 x 1.75 + 374 x 1.75) x (1 + (4.2 x 2 - 1) x 1) x 2 = 20168.4
という大体一致する結果が出ました。つまりフェライトアーマー持ちに対し、腐食と感染の両方で弱点を突いていたために出ていた数字だったのではないかと考えています。
そしてもうひとつ、
これは検証が難しくてまだ推測の域を出ていないただの仮説です。
「触手のどれかが頭に当たっていれば、その敵には他の触手もヘッドショット計算になる」のではないかと疑っています。
でも適当に垂れ流している時に突如大ダメージが出たり、触手を集束させた時よりワシャワシャさせたほうが早く倒せる時があることの説明としては説得力があるかなと思っています。
この何日かでいろいろ試してみましたが、こんな感じです。検証が足りなくて不確かな推測も混ざっていますが、なんか波紋が広がってるので投稿することにしました。これが正しかったとすれば、評価が分かれる理由としては納得のいく仮説なんじゃないかなと思います。
実用性のある面白い武器に仕上がっているのでRivenを引いたらぜひとも試してみてください。
コラプトボンバってAlloyにClone、だから1は違う。うーん憶測でしかないけどヘッショ関係ではなくてオブ貫周りが怪しいような…
155ヘビガンにその画像のダメージ程度ならIGNISでもAMPREXでも簡単にでるから貼る意味ねーな。マガジンの消費量からしてもDPSは照射の強武器の中では標準の域。証明する気があるならもうレベル500瞬殺する動画上げるしか方法ないと思うけど
うーん、アーマー削った跡それならどこも"突出して"強いとこはないと思うよソレ。
表示ステから概算してみたけどただのHSの期待値が1843なので
1tickのダメージ期待値は:
(312.4×1.75+374.9)×(1+3.2×2×0.361)×2=6101
だから表示の数値と裏腹にそう大きいダメージじゃない。
クリで大きい数字が出るのはクリの上にマルチショット判定が全部成功した場合のことだと思う。
ちなみに、私が持ってる169.7%クリダメ&異常確率rivenのSynapseで
ビルドはイベ毒氷/セレ/マルチ/クリクリ/riven/空きにすると
ステ表示: クリ10.5@97.5%, 感染107 腐食89.3で
アーマー削ったボンバードをHSすると最大14kくらいのダメージが出る。
(一瞬で死ぬので確認難しいけど)
表示から計算すると
(107.2×1.75+89.3)×2/1.9×10.5×2.4×2 = 14690 なので妥当。
1tickあたりのダメ期待値は
(107.2×1.75+89.3)×(1+9.5×2.4×0.975)×2=12864
つまり2倍の差がある。
ということでクリ率36.1%で最大クリダメが21kそこそこってのはあんまり強くない。
もちろん状態確率はphageのほうがずっと大きいから、アーマーを削る速度はPhageのほうがずっと速いけど、天井は低い。
HunterMunitionsとかArgon Scopeとかつければもっと差は広まるはず。
(とここまで書いて計算間違えてないか不安になる)
撃ってるのヘビガンだよ。紛らわしい
ひょっとしてPhageのマルチショットが変な仕様になってたりしてそれが影響してないかな?
RIVEN+Hell's chamberでマルチが4.005と奇跡的な数字だから、それが5として計算されてたりすると15456*5/4.005で20000程度になる。そうするとステ表示の期待値より大きくダメーじ出てもおかしくない。
暇だったらHell's Chamberのランク1,2下げてみて検証するといいかもしれない。
一つ発見。エンシェントヒーラー(耐性±0%)に無MOD状態で試したところ、カタログダメージは30ですが1本あたり5、つまり合計35のダメージが実際にはあることがわかりました。それでも20kまでは遠いけど、大分近くなるね。
なんかツリーが物凄いことになってびびる。PHAGEでこんな盛り上がってるとは、、、
検証ならナリファイバリアがいいかと思ってModなしで収束させて撃ってみたら18~22の数字が出てきて基礎ダメの30の数字が出てこなかった。よくわからん仕様。
アーセナルの表示が真ん中一本を無視した数字だったり、マルチ上げていっても追加されたウネウネ部分にしか乗らない仕様だったり挙動不審なのでどやって計算してるのかよくわからないんよね。