一晩で連戦するのが当たり前、連戦できるビルドで来るのが当たり前、そうでないビルドで来たら途中抜けが当たり前とかやってたから機動力削って一晩で戦える回数減らして平均化しようってなったんじゃないか?
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一晩で連戦するのが当たり前、連戦できるビルドで来るのが当たり前、そうでないビルドで来たら途中抜けが当たり前とかやってたから機動力削って一晩で戦える回数減らして平均化しようってなったんじゃないか?