セットMOD
SacrificialとUmbralのセット効果数字の上がり幅についてる->ってこれ矢印?数字見たら大体どのMODのこと書いてるのかわかるけどじゃあ他の数字は書いてないけどどこ?ってなる書き方なきがするんだけど(実際わからん)
SacrificialはRiven入れてる近接だと入れる場所が無くて難しいなぁ・・・コスト的にはなんとかなりそうだからもっと試行錯誤してみるかぁ
SacriPressurePointってセット効果含めてもPriPressurePointより数値低くね?使い道あるん?
対センティエントダメージがあるじゃろ?まぁ汎用性は低いけど
どっちも入れればクリ率の方が110%上がるからそっちの為に入れるかな。ヴァルキアの爪に入れたら確定クリになるから面白い事出来ないかなと思った。
サクリsteelセット効果込みとrivenでクリ率100%が可能な武器もあるからその場合には採用の可能性はある valkyr4番武器は容量の関係上セット突っ込むのは厳しいんじゃないかなぁ・・・
アビ武器じゃなければBRに完全に食われそうな気がするけどなぁ...しかもカリバー4番とも微妙に噛み合わないし...
BRと同時に使えばいいんじゃない?カリバー4番武器は素のクリ率15%だから相性は悪い部類なんだよね・・・かと言ってumbraのは極性を変えづらいという
高クリ率で異常捨て武器なら選択肢かと。JATkusarならBR併用でコンボ1.5倍でほぼ赤クリじゃない?
クリダメ2倍、クリ確32%のZawにBR・クリダメに110%クリ確入れた期待値はコンボ3倍で約1.9倍。基礎ダメは約0.9倍に。
↑は何の話してるんだ?何を計算してその数値が出たんだ?枝間違えただけか?
↑ Sacrificial Steelの有り無しでの期待値をZAWを参考に考えてみたが、わかりにくかったら申し訳ない。クリ率32%とSacrificial Steelの110%入れたクリ率67.2%を比較。それぞれBRでコンボ3倍にするとクリ率190%、400%になり、クリダメ3.9倍で計算するとクリティカルの期待値は6.52倍、12.60倍。なので約1.9倍の期待値。
そこにアークウィング用の武器があるじゃろ?なんとSacriセットが付けられちまうんだぜ!
まじかよ
早速修正されちまったな!
修正される前に装着してた人はそのまま使えてる?
NIDUSに無理やりアンブラセットMODつけれたらクッソ強そうだけどコスト足りるのかな
3種乗せようとすると、アンブラ以外全部極性つけても、コスト+14オーラだと1枠空白になりかねないし、コスト+18オーラでも高コストばかりは乗らない。
シラスを載せない専用スタイルならギリギリ...?別フレームで用意するかどうか
NIDUSのコメ欄にも投下したやつだけど、こんな感じのビルドを使ってるな
2個なら他Mod妥協いらないけど、威力と体力をMaxにして装甲はランク強化せずに使えば3枠積みやすいかもと思った。ノーランク品の実装が待たれる。コンシューマ版の人は気をつけたほうがいいかも。
wukongとwukong4番にそれぞれgladiatarModを積んだところセット効果を体感できませんでした そういう風になっただけ?
持ち替え武器にセットmod付けてもセットボーナスの表示が無いので、セット効果はなくなったと認識してる
そういやサクリファイスアプデ前は近接クリダメとGladiatorクリダメ併用ダメだったのにOKになったなあ。PFuryとViceもOKなんかな?手元にないけど
Organ ShatterとGladiator Mightは、元から併用出来てたと思ったけど?
Umbral Modを積むためにオーラをSteel Chargeにするビルドを良く見かけるが、対グリニアとかどうなのかね、特にソーティぐらいのレベルだと。
ソーティくらいならCP積まなくても全然問題ない
極性なしumbralなんて組み込もうと考えるくらいやってる人は知識も武器も強いから平気だと思うけど、低ランク分隊員のダメージ出せてなさがいたたまれない。プラス14コストオーラなら、umbral全部コスト16は重いので、今ならヘルスアーマーをランク8止めがビルド楽かなと思う。
コロシブとかレーダーを捨てて4コスト取るくらいならシラス枠捨てたりウンブラMODの強化を途中で止めたほうがいいと思う
途中送信しちゃったけどすでにMOD強化させちゃった人はシラス枠捨てた上で近接オーラ付けるとか通常アビ威力の上位互換としてウンブラアビ威力をピン刺しとかで使うしかないのかなー
以下を修正しました。
NWT!
今日18:56に編集された方へ、 概要の書き出し「Update~で実装されたシステム~」の部分はコメントアウトし、他少し修正しました。 変化やニュースが主ではないので、概要に経緯は不要です。 このページに限らず書き出しが経緯から始まるページが多いですが、時間が経ってから読むと違和感があります。 他の部分の編集は問題ありません。
Vigilante Fervorの攻撃速度が発射速度に修正されてるので、編集お願いします。
報告ありがとうございます。該当部分を更新しておきました
因みに、攻撃速度の時は発射速度だけでなく、リロード速度も影響されてて使いやすかったのに、、、
umbralMODがホント容量キツイ。シナジーがでかい上に恩恵を受けやすいのもあってコストが足りねぇ・・。 フォーマをデュカット消費してUmbraフォーマに出来ねぇかな
自分は威力欲しかったので、U Intensify以外は最大ランクにしなければギリギリいけてる
Paracesisの様子から考えて、今後のクエストでMod容量を増やせるような仕組みができるんじゃないかなあ…………って期待してる。まだまだ時間はかかりそうだけど
修正しなくていいんですが、ハンターMODの分類表示が[を設定:ペット]ってなってる。
hunteradrenalinとgladiatorfinesseの効果が反対だったらといつも思う
Mecha MODめっちゃすき
Mecha MOD めっちゃつよない?これオーラの枚数分だけダメージ+150%最終加算って事?
メッチャ強いよね
MECHAだけに
貴様の発言に責任を取れ
Hunter Munitionsって通常の切断と別でDOT発生します? クリでHMのDOT+通常のDOTで2重にかかったり
かからない。おそらく全ての武器と異常において、単一HITにおいて同一の異常が複数回発生する事はない。ただ万一DoTの蓄積という意味では切断は全て蓄積が可能。HM由来でも武器由来でも切断が新たに付与されれば、すでにかかっている切断はそのまま、さらに切断ダメージが蓄積する。
英Wiki見てきたけどTek Gravityはセット効果のネコゾーン内でやると発動するとある。しかも1回5Mずつとかいう。まあNidusサンには敵わない
何そのゴミ
期待してたのになぁ。こんなゴミに1枠割くくらいなら状態異常率15%入れるほうがまだマシ
セットMODってせっかくセット効果あるからって無理に組み込もうとすると枠が圧迫されて結局使わないほうがマシみたいになりがちで悩ましいな…Tek Enhanceは使えるけど他のTekはいらないかな…?
enhance,assultはいいけど他はそこまで強くない。でも4つないとゾーンの発動と持続が使い物にならない。
15m内の敵を一回スラムするごとに5m引っ張るってことだね。アルケインハントはスラムしてから持続時間の間引っ張るから動作が違うか。
Mecha MODの状態異常拡散、思った以上に微妙だな… スリップダメージ系の異常はダメージ発生しないし怯みも発生しないわ…
超威力の切断撒けるかと思ったけどそれが出来ないなら産廃だな
フォーチュナーMODは入手率33%だからすぐ揃って、今更だけどシータスレアの残りを取りにいったら6時間みっちり行っても全く出なくてワロタ。まあステージ5のみの5%だからなあ。
シータスMODはもはや依頼報酬ドロ狙うよりネクロで暗殺対象掘りしたほうが早いまである。まぁ並行してやれればベストだけどね
Mecha Pulseの効果が表記通りに機能してないんだけど、他のMODの影響でも受けてるの? 敵一体につき20%で12秒くらいしか持続しない
Hunter Synergyの効果が装備してるプライマリの"クリティカル率/2+0.3"をステータスに加算する、になってないか?
ごめん弓で見てたわ。弓はノンチャを元のクリ率とするから合ってるみたい
なんか弓の不遇感がこんなところでも…
ちなみにLENZだとノンチャージが存在しないためか、チャージ時のクリティカル率が使用されます。
これ感染犬にMecha系MOD装着出来ないの多分バグだよな…バグであってくれ…
感染犬には専用のセットMOD実装するっていってたから仕様じゃないかな
Nidus好きとしては早く実装してほしい。もし感染ペットモアが追加されるならそれにも装備させたい
Synth系は結構使い勝手いいな。センチネルの耐久upに加え、リロード時間を省略できるし。
CS勢だけどSynth系楽しみだわ。リロードの長い武器も気軽に持てるようになりそうだし
センチネルに2つ積んで10%/1秒給弾で使っててVirgoros Swapとの相性もいいんだけど、Synth fiberはヘルスMAXでも無限に取得するからVacuumあると少し困ることも。よくセンチネルを狙うフォーチュナーの敵とか。似たMODのHealth conversionは超過取得しないんだけどねえ
これ見て、Synth fiber装備中はHealth conversionが体力MAXでも発動するのを確認した。自分でヘルスオーブ作れるフレームではとても有用。Synth Deconstruct狙いでもそこそこ発動する。
なるほど、ヘルコンの3スタック狙いで組み合わせるのいいかも。ブロークンセプターがこちらを見ている…装備しますか?
(ヘルコン要求する次元でそんなことしたら蜂の巣になりそうなので) はい 👉いいえ Nekorsは3番増強でヘルスを減らせるし、使えそうなのはNezhaかな。3番はかけ直しができないから難しいけど、敵に2番をかけて倒せばヘルスオーブが落ちるし。
イクイバリウムがあればヘルスオーブがエネルギーオーブと化するから、NEKROSの3増強抜けるとも考えられる
Rhino兄貴で試したい事象だなぁ
Helminthくん、フォーチュナーのエレベーターに無精卵シストばら撒きまくり
strainセットつけるとhelminthチャージャーのサイズがシストつくごとに大きくなるみたいで結構デカくなる。でもシスト取れるときにまた小さくなる。かわいい
ペット用セットmodの登場でプリセットにペットを登録したいのに、解凍しておけるのが一匹だけという制限がそれを邪魔する 船に放し飼い出来るのが一匹で、他のはいつでも使えるようにしてくれんかね
無意味な不便さだよねアレ。別に冬眠消したって何の弊害もないだろうに
お世話サボると大量に死ぬっていう惨事と、modの育成でクレジットが不足しがちな中級者以下だと負担がやばい ってのはあるけどね 放し飼いor解凍枠を買うっていう形でもいいから欲しい
孵化器アプデすれば自動冬眠機能もあるし今はレンチンが即解凍だから本当に手間がかかるだけで誰も得しない仕様になってるよな…だからといってレンチン3時間に戻るのは勘弁だけど
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SacrificialとUmbralのセット効果数字の上がり幅についてる->ってこれ矢印?数字見たら大体どのMODのこと書いてるのかわかるけどじゃあ他の数字は書いてないけどどこ?ってなる書き方なきがするんだけど(実際わからん)
SacrificialはRiven入れてる近接だと入れる場所が無くて難しいなぁ・・・コスト的にはなんとかなりそうだからもっと試行錯誤してみるかぁ
SacriPressurePointってセット効果含めてもPriPressurePointより数値低くね?使い道あるん?
対センティエントダメージがあるじゃろ?まぁ汎用性は低いけど
どっちも入れればクリ率の方が110%上がるからそっちの為に入れるかな。ヴァルキアの爪に入れたら確定クリになるから面白い事出来ないかなと思った。
サクリsteelセット効果込みとrivenでクリ率100%が可能な武器もあるからその場合には採用の可能性はある valkyr4番武器は容量の関係上セット突っ込むのは厳しいんじゃないかなぁ・・・
アビ武器じゃなければBRに完全に食われそうな気がするけどなぁ...しかもカリバー4番とも微妙に噛み合わないし...
BRと同時に使えばいいんじゃない?カリバー4番武器は素のクリ率15%だから相性は悪い部類なんだよね・・・かと言ってumbraのは極性を変えづらいという
高クリ率で異常捨て武器なら選択肢かと。JATkusarならBR併用でコンボ1.5倍でほぼ赤クリじゃない?
クリダメ2倍、クリ確32%のZawにBR・クリダメに110%クリ確入れた期待値はコンボ3倍で約1.9倍。基礎ダメは約0.9倍に。
↑は何の話してるんだ?何を計算してその数値が出たんだ?枝間違えただけか?
↑ Sacrificial Steelの有り無しでの期待値をZAWを参考に考えてみたが、わかりにくかったら申し訳ない。クリ率32%とSacrificial Steelの110%入れたクリ率67.2%を比較。それぞれBRでコンボ3倍にするとクリ率190%、400%になり、クリダメ3.9倍で計算するとクリティカルの期待値は6.52倍、12.60倍。なので約1.9倍の期待値。
そこにアークウィング用の武器があるじゃろ?なんとSacriセットが付けられちまうんだぜ!
まじかよ
早速修正されちまったな!
修正される前に装着してた人はそのまま使えてる?
NIDUSに無理やりアンブラセットMODつけれたらクッソ強そうだけどコスト足りるのかな
3種乗せようとすると、アンブラ以外全部極性つけても、コスト+14オーラだと1枠空白になりかねないし、コスト+18オーラでも高コストばかりは乗らない。
シラスを載せない専用スタイルならギリギリ...?別フレームで用意するかどうか
NIDUSのコメ欄にも投下したやつだけど、こんな感じのビルドを使ってるな
2個なら他Mod妥協いらないけど、威力と体力をMaxにして装甲はランク強化せずに使えば3枠積みやすいかもと思った。ノーランク品の実装が待たれる。コンシューマ版の人は気をつけたほうがいいかも。
wukongとwukong4番にそれぞれgladiatarModを積んだところセット効果を体感できませんでした そういう風になっただけ?
持ち替え武器にセットmod付けてもセットボーナスの表示が無いので、セット効果はなくなったと認識してる
そういやサクリファイスアプデ前は近接クリダメとGladiatorクリダメ併用ダメだったのにOKになったなあ。PFuryとViceもOKなんかな?手元にないけど
Organ ShatterとGladiator Mightは、元から併用出来てたと思ったけど?
Umbral Modを積むためにオーラをSteel Chargeにするビルドを良く見かけるが、対グリニアとかどうなのかね、特にソーティぐらいのレベルだと。
ソーティくらいならCP積まなくても全然問題ない
極性なしumbralなんて組み込もうと考えるくらいやってる人は知識も武器も強いから平気だと思うけど、低ランク分隊員のダメージ出せてなさがいたたまれない。プラス14コストオーラなら、umbral全部コスト16は重いので、今ならヘルスアーマーをランク8止めがビルド楽かなと思う。
コロシブとかレーダーを捨てて4コスト取るくらいならシラス枠捨てたりウンブラMODの強化を途中で止めたほうがいいと思う
途中送信しちゃったけどすでにMOD強化させちゃった人はシラス枠捨てた上で近接オーラ付けるとか通常アビ威力の上位互換としてウンブラアビ威力をピン刺しとかで使うしかないのかなー
以下を修正しました。
クリティカル100%以上の期待値式を追加
各コスト行が冗長だったのでヘッダに統合
表をセットボーナス別に拡張
横に長くなったので一部列を削除
Tau耐性にセット効果がかからない → 掛かるので表に反映、文言削除
各コスト行が冗長だったのでヘッダに統合
NWT!
今日18:56に編集された方へ、
概要の書き出し「Update~で実装されたシステム~」の部分はコメントアウトし、他少し修正しました。
変化やニュースが主ではないので、概要に経緯は不要です。
このページに限らず書き出しが経緯から始まるページが多いですが、時間が経ってから読むと違和感があります。
他の部分の編集は問題ありません。
Vigilante Fervorの攻撃速度が発射速度に修正されてるので、編集お願いします。
報告ありがとうございます。該当部分を更新しておきました
因みに、攻撃速度の時は発射速度だけでなく、リロード速度も影響されてて使いやすかったのに、、、
umbralMODがホント容量キツイ。シナジーがでかい上に恩恵を受けやすいのもあってコストが足りねぇ・・。 フォーマをデュカット消費してUmbraフォーマに出来ねぇかな
自分は威力欲しかったので、U Intensify以外は最大ランクにしなければギリギリいけてる
Paracesisの様子から考えて、今後のクエストでMod容量を増やせるような仕組みができるんじゃないかなあ…………って期待してる。まだまだ時間はかかりそうだけど
修正しなくていいんですが、ハンターMODの分類表示が[を設定:ペット]ってなってる。
hunteradrenalinとgladiatorfinesseの効果が反対だったらといつも思う
Mecha MODめっちゃすき
Mecha MOD めっちゃつよない?これオーラの枚数分だけダメージ+150%最終加算って事?
メッチャ強いよね
MECHAだけに
貴様の発言に責任を取れ
Hunter Munitionsって通常の切断と別でDOT発生します? クリでHMのDOT+通常のDOTで2重にかかったり
かからない。おそらく全ての武器と異常において、単一HITにおいて同一の異常が複数回発生する事はない。ただ万一DoTの蓄積という意味では切断は全て蓄積が可能。HM由来でも武器由来でも切断が新たに付与されれば、すでにかかっている切断はそのまま、さらに切断ダメージが蓄積する。
英Wiki見てきたけどTek Gravityはセット効果のネコゾーン内でやると発動するとある。しかも1回5Mずつとかいう。まあNidusサンには敵わない
何そのゴミ
期待してたのになぁ。こんなゴミに1枠割くくらいなら状態異常率15%入れるほうがまだマシ
セットMODってせっかくセット効果あるからって無理に組み込もうとすると枠が圧迫されて結局使わないほうがマシみたいになりがちで悩ましいな…Tek Enhanceは使えるけど他のTekはいらないかな…?
enhance,assultはいいけど他はそこまで強くない。でも4つないとゾーンの発動と持続が使い物にならない。
15m内の敵を一回スラムするごとに5m引っ張るってことだね。アルケインハントはスラムしてから持続時間の間引っ張るから動作が違うか。
Mecha MODの状態異常拡散、思った以上に微妙だな…
スリップダメージ系の異常はダメージ発生しないし怯みも発生しないわ…
超威力の切断撒けるかと思ったけどそれが出来ないなら産廃だな
フォーチュナーMODは入手率33%だからすぐ揃って、今更だけどシータスレアの残りを取りにいったら6時間みっちり行っても全く出なくてワロタ。まあステージ5のみの5%だからなあ。
シータスMODはもはや依頼報酬ドロ狙うよりネクロで暗殺対象掘りしたほうが早いまである。まぁ並行してやれればベストだけどね
Mecha Pulseの効果が表記通りに機能してないんだけど、他のMODの影響でも受けてるの? 敵一体につき20%で12秒くらいしか持続しない
Hunter Synergyの効果が装備してるプライマリの"クリティカル率/2+0.3"をステータスに加算する、になってないか?
ごめん弓で見てたわ。弓はノンチャを元のクリ率とするから合ってるみたい
なんか弓の不遇感がこんなところでも…
ちなみにLENZだとノンチャージが存在しないためか、チャージ時のクリティカル率が使用されます。
これ感染犬にMecha系MOD装着出来ないの多分バグだよな…バグであってくれ…
感染犬には専用のセットMOD実装するっていってたから仕様じゃないかな
Nidus好きとしては早く実装してほしい。もし感染ペットモアが追加されるならそれにも装備させたい
Synth系は結構使い勝手いいな。センチネルの耐久upに加え、リロード時間を省略できるし。
CS勢だけどSynth系楽しみだわ。リロードの長い武器も気軽に持てるようになりそうだし
センチネルに2つ積んで10%/1秒給弾で使っててVirgoros Swapとの相性もいいんだけど、Synth fiberはヘルスMAXでも無限に取得するからVacuumあると少し困ることも。よくセンチネルを狙うフォーチュナーの敵とか。似たMODのHealth conversionは超過取得しないんだけどねえ
これ見て、Synth fiber装備中はHealth conversionが体力MAXでも発動するのを確認した。自分でヘルスオーブ作れるフレームではとても有用。Synth Deconstruct狙いでもそこそこ発動する。
なるほど、ヘルコンの3スタック狙いで組み合わせるのいいかも。ブロークンセプターがこちらを見ている…装備しますか?
(ヘルコン要求する次元でそんなことしたら蜂の巣になりそうなので)
はい 👉いいえ
Nekorsは3番増強でヘルスを減らせるし、使えそうなのはNezhaかな。3番はかけ直しができないから難しいけど、敵に2番をかけて倒せばヘルスオーブが落ちるし。
イクイバリウムがあればヘルスオーブがエネルギーオーブと化するから、NEKROSの3増強抜けるとも考えられる
Rhino兄貴で試したい事象だなぁ
Helminthくん、フォーチュナーのエレベーターに無精卵シストばら撒きまくり
strainセットつけるとhelminthチャージャーのサイズがシストつくごとに大きくなるみたいで結構デカくなる。でもシスト取れるときにまた小さくなる。かわいい
ペット用セットmodの登場でプリセットにペットを登録したいのに、解凍しておけるのが一匹だけという制限がそれを邪魔する 船に放し飼い出来るのが一匹で、他のはいつでも使えるようにしてくれんかね
無意味な不便さだよねアレ。別に冬眠消したって何の弊害もないだろうに
お世話サボると大量に死ぬっていう惨事と、modの育成でクレジットが不足しがちな中級者以下だと負担がやばい ってのはあるけどね 放し飼いor解凍枠を買うっていう形でもいいから欲しい
孵化器アプデすれば自動冬眠機能もあるし今はレンチンが即解凍だから本当に手間がかかるだけで誰も得しない仕様になってるよな…だからといってレンチン3時間に戻るのは勘弁だけど