セットMOD
NWT carnisの効果バグなのか誤訳なのかわからんけど、セット効果の方が普通に近接でキルするだけで発動してる
Jugulusセット試してみた。スラム攻撃で範囲内の敵の足元からジャグラス(地面から生えてくるデカイ奴)の蔓が地面から突き出る。スラム時に設定された距離に敵がいないと発動しない。蔓はかなり広い判定があるようで、約10mの範囲の敵を約4秒間フィニッシャー可能なスタン状態にする。蔓はコンボ倍率、JugulusMODの枚数で生える本数が増える。コンボが無いとJugulusMODを複数枚差していても1本しか生えないが、複数枚差してコンボ12倍にすると中々に壮絶な光景になる。コンボや枚数が多くても、範囲内の敵の数分しか蔓は生えない。蔓が生えるまで若干のラグあり。スラム時に発動やクールタイムを問わずバフ欄に「Jugulusセットボーナス」と表示される。どんな効果があるかは不明だが、JugulusMOD1枚で1秒間増える
セット効果はスタンスコンボの小スラム発生するみたい。大小のスラムが出しやすいハンマーだと振り回してるだけで蔓が出て簡易的なCCとフィニッシャー待機状態にしてくれるから結構面白い。特に貫通の高いKUVA SHILDEGと相性がいい感じがした
近接ブンブン派なので、鋼回るようになってからGladiatorのセットボーナスがとてもありがたい。
特にMightなんかクリダメ伸ばしたうえでクリ率最大110%上がるからズルいぐらい強い
lavosとmechaセットの相性がいいらしい
Carnisセットでブーメランの爆発でのよろめきを防げる
ダイモスアルカナで実装予定だったけど諸事情あって見送られたMitosidセットはいつ来るんだろうか……
SAXUM SPITTLEは本当に実在しますか?全く出る気配がしない・・・。報酬狙うほうがいいのか、隔離庫Lv3回してSaxumからのドロップ狙ったほうがいいのか・・・。
実在するし出たよ。カンビオン荒地のコメントにも書いたけどエンドレスはローテが独特だから困る。
あらぁ、Round4までやらなきゃいけなかったのか!ありがとう!
本腰入れて掘るならせめてround8までやることをお薦めする。round4はcarnisのレアがやたら出た記憶がある。掘ったのnezhaPが出る前だから何か変わってる可能性もあるけど。
Hemorrhageを活かすためにSaxum Splittle掘りしてるけど、どうも敵のサクサムレックスからは出ないようだ。隔離庫開封前の無限沸きで粘ったけどMODドロブ付きでSaxumコモンすら出ないのは流石におかしい。Carnisはいっぱい出る。公式フォーラムでも公式ドロップテーブルか設定がおかしいんじゃないかと書いてる人がいる。今のところ荒地エンドレスで狙うしかないみたいね…それにしても露天採掘、ラウンド4やりきるまで1時間とか長すぎる。コーパス研究者防衛がまともになったから尚更アーティファクトハンター一択になってる
勘違いしてたかもしれない。サクサムレックスは隔離庫や通常の荒地ではスポーンせず、荒地のミッション中に範囲内の敵を倒して召喚する抹殺対象のアイツなのかも
AeroVantageの挙動いつの間にかちょっと変わった?降下中でもエイムグライド1回目は静止できるようになってる。パッシブの影響かZephyrだと何回でも静止できる
UmbralのTau耐性についての記述を修正しました。
Hunter Munitionsって切断ダメージ変換+変換前に相当する切断異常付与してない?表記がおかしいだけ?
Saxum Thorax アトラス君強化MODやんけ、こんなのあったのか
Gladiatorセットの説明に「アビリティ武器使用中は、アビリティ武器ではなく、近接武器のコンボ数を参照する」とありますが、参照するのはアビリティ武器のコンボ数では?近接武器にGladiatorMOD三種を装備した状態で、VALKYRのHYSTERIA(クリティカル率上昇系MOD非装備)で検証。近接武器を使わずHYSTERIAのみでコンボ数を稼いだところ、5倍からオレンジクリティカル、12倍でレッドクリティカルを確認できました。
U30のときに検証してこれ書いたと思うので、再確認。確かに近接武器のコンボなしでもクリティカル率が上がっていくのを確認。どうやらグラディエーターのスタックアイコンとバフは近接とアビリティ武器で共通になっており、どちらでもスタックは溜まるようになったみたいです。アビリティ武器でスタックを消費すると、近接武器がコンボ12倍でもグラディエーターのクリ率が0%になるみたいですが。変更時期はわからないですが文章変えておきます。
逆に近接武器のみでコンボ12倍まで稼いでからHYSTERIAに切り替えてもレッドクリティカルが発生したので、効果は近接とアビリティ武器で共通で正しいかもしれませんね。武器を切り替えてコンボがリセットされても効果アイコンがなかなか消えなかったりと、よくわからない点が多くてアレですが…
とりあえずGladiatorの効果アイコンを信じて使えばいいと判断します。Naramonにして、近接武器・アビリティ武器ともにコンボカウンター維持があれば両方の武器を高スタックで使えるので便利な時代になりました。
Jugulusってクールダウン合ったのか~…よく見てなかったな。ハンマーの地面叩きつけが多いスタンスで触手祭りが出来ると思ったのに。
Hydroidさんのパッシブ……
へっ…甘いな。元からHydroidに組み込むつもりだったぜ。
Gladiator Modって、近接武器でコンボ稼いでからアビ武器に持ち替えても、近接武器側でコンボが途切れたらアビ武器で利用してたセットボーナスも切れちゃう、ってことよね?
yes.Naramonでコンボ消失の代わりにコンボ低下にしておけばマイナス1スタックで済むので、ほぼNaramon専用。
ナルメル依頼で追加されたセットMODの内容。Amar's:ヘビー攻撃時にXm以内の敵にテレポート Boreal's:空中にいる間ダメージをX%軽減 Nira's:スラム攻撃のダメージをX%上昇
Boreal`sのセット効果、他Modと合わせて使って軽減率100%にしても普通に食らう...
U25.7で空中ダメージ軽減はどれだけ上げても90%でキャップになってノーダメにはならなくなってるね しかも計算式が1-[(1-MOD1)*(1-MOD2)...*(1-MODn)]っていう感じで計算されてたと思うから、 40%のAviator1枚と60%のセット効果だけだと1-[(1-0.4)*(1-0.6)]=0.76で76%ぐらいしか効果無いかも
そうなんすね...ありがとうございます せっかく集めたのに残念無念
ポールアーム専用の新mod強くね?
鋼でもサックサクやな
ポールアームの新mod欲しいのにアイソプラストばかり落ちる…
ウィップ専用modのセット効果で近接ダメージ上がるんだけどバグですよね?フレームに2個付けるだけで全近接の基礎ダメージ200%されるんだが…
スラムアタック以外のダメージもあがってるならバグだけど、Nira's Contemptがウィップ専用ってだけでセット効果がウィップ専用なわけではないから仕様では
アーセナルの数値上はスラムアタック以外も上がってるっぽいね。P近接ダメに入れ替えると、MOD効果の%上は75%UPなのに数値は下がる
デュアルダガーMODをダガーにも付けれるようにしてくれないかな・・・
HeliosってセットMODって今は着かないんですか? 過去にはついてたっぽい情報をWebで見たのですが近接MODからセットだけ綺麗に無い
2021/07/21付近に変更入った
31.2.0のパッチノートによるとNira'sセットボーナスのバグが修正されたようですが、現在のPS4版だと未修正のままでした。PC版は修正されているんでしょうか?
PS4版も31.5で修正された事を確認。
もしかしてBoreal's ContemptってCOと同じ効果?
炎毒電気切断などの異常継続ダメージが上がる効果
セットMODって変換からは出ないのかな?100万クレジットは溶かしたが1回も見てない
アルケインが無くてもCarnisセットがあればアーソンやエネルギーリーチ、ついでにアークトラップも全然怖くないぜ!……って言いたいけど、エクシマス以外にヘビー吐いた上で3枠使って最長で6秒ってのはどうなんだ?
Synth Reflexが全く実用性皆無の全く別の効果に変更されている模様。 RankMaxで装備時:2秒間+40%バレットジャンプ という効果です。久々にMesaのビルド弄ろうと思ってエクシラス見たらゴ ミカスになってて驚いた。しかもWarframeに装着するMODで装備時に2秒間ってなんやねん。
確かNew Warあたりで武器切替速度のMODはその効果自体が変更になり、全ての武器切替速度はデフォルトで上昇した。ので武器切替速度を目当てにこのMODを使う必要は今はもう無い。実用性については、バレジャンが上がるなら実質パルクール上昇なので入れる余裕があるかはさておきプロフィットテイカー等で使えなくはないと思う。
装備時というのは武器切り替え完了時にという意味。近接振って武器が変わるだけでも発動するから発動チャンスはそこそこあって40%は結構飛距離変わる。
UP32ベールブレイカーでの変更だから去年の9月上旬だね 全ての"+バレットジャンプ"の効果にはローリングも含まれる仕様だからバレジャン使わなくてもローリングと二段ジャンプ絡めて慣性を残す移動が出来るなら効果は高いよ でもまぁ別の箇所でsynth付けれてるなら外してもええんちゃう
木主の報告に対して随分前から知ってましたよ?アピールばっかりで誰も編集しねぇから手持ちで確認して記事書き直しといたよ。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
NWT carnisの効果バグなのか誤訳なのかわからんけど、セット効果の方が普通に近接でキルするだけで発動してる
Jugulusセット試してみた。スラム攻撃で範囲内の敵の足元からジャグラス(地面から生えてくるデカイ奴)の蔓が地面から突き出る。スラム時に設定された距離に敵がいないと発動しない。蔓はかなり広い判定があるようで、約10mの範囲の敵を約4秒間フィニッシャー可能なスタン状態にする。蔓はコンボ倍率、JugulusMODの枚数で生える本数が増える。コンボが無いとJugulusMODを複数枚差していても1本しか生えないが、複数枚差してコンボ12倍にすると中々に壮絶な光景になる。コンボや枚数が多くても、範囲内の敵の数分しか蔓は生えない。蔓が生えるまで若干のラグあり。スラム時に発動やクールタイムを問わずバフ欄に「Jugulusセットボーナス」と表示される。どんな効果があるかは不明だが、JugulusMOD1枚で1秒間増える
セット効果はスタンスコンボの小スラム発生するみたい。大小のスラムが出しやすいハンマーだと振り回してるだけで蔓が出て簡易的なCCとフィニッシャー待機状態にしてくれるから結構面白い。特に貫通の高いKUVA SHILDEGと相性がいい感じがした
近接ブンブン派なので、鋼回るようになってからGladiatorのセットボーナスがとてもありがたい。
特にMightなんかクリダメ伸ばしたうえでクリ率最大110%上がるからズルいぐらい強い
lavosとmechaセットの相性がいいらしい
Carnisセットでブーメランの爆発でのよろめきを防げる
ダイモスアルカナで実装予定だったけど諸事情あって見送られたMitosidセットはいつ来るんだろうか……
SAXUM SPITTLEは本当に実在しますか?全く出る気配がしない・・・。報酬狙うほうがいいのか、隔離庫Lv3回してSaxumからのドロップ狙ったほうがいいのか・・・。
実在するし出たよ。カンビオン荒地のコメントにも書いたけどエンドレスはローテが独特だから困る。
あらぁ、Round4までやらなきゃいけなかったのか!ありがとう!
本腰入れて掘るならせめてround8までやることをお薦めする。round4はcarnisのレアがやたら出た記憶がある。掘ったのnezhaPが出る前だから何か変わってる可能性もあるけど。
Hemorrhageを活かすためにSaxum Splittle掘りしてるけど、どうも敵のサクサムレックスからは出ないようだ。隔離庫開封前の無限沸きで粘ったけどMODドロブ付きでSaxumコモンすら出ないのは流石におかしい。Carnisはいっぱい出る。公式フォーラムでも公式ドロップテーブルか設定がおかしいんじゃないかと書いてる人がいる。今のところ荒地エンドレスで狙うしかないみたいね…それにしても露天採掘、ラウンド4やりきるまで1時間とか長すぎる。コーパス研究者防衛がまともになったから尚更アーティファクトハンター一択になってる
勘違いしてたかもしれない。サクサムレックスは隔離庫や通常の荒地ではスポーンせず、荒地のミッション中に範囲内の敵を倒して召喚する抹殺対象のアイツなのかも
AeroVantageの挙動いつの間にかちょっと変わった?降下中でもエイムグライド1回目は静止できるようになってる。パッシブの影響かZephyrだと何回でも静止できる
UmbralのTau耐性についての記述を修正しました。
Hunter Munitionsって切断ダメージ変換+変換前に相当する切断異常付与してない?表記がおかしいだけ?
Saxum Thorax アトラス君強化MODやんけ、こんなのあったのか
Gladiatorセットの説明に「アビリティ武器使用中は、アビリティ武器ではなく、近接武器のコンボ数を参照する」とありますが、参照するのはアビリティ武器のコンボ数では?近接武器にGladiatorMOD三種を装備した状態で、VALKYRのHYSTERIA(クリティカル率上昇系MOD非装備)で検証。近接武器を使わずHYSTERIAのみでコンボ数を稼いだところ、5倍からオレンジクリティカル、12倍でレッドクリティカルを確認できました。
U30のときに検証してこれ書いたと思うので、再確認。確かに近接武器のコンボなしでもクリティカル率が上がっていくのを確認。どうやらグラディエーターのスタックアイコンとバフは近接とアビリティ武器で共通になっており、どちらでもスタックは溜まるようになったみたいです。アビリティ武器でスタックを消費すると、近接武器がコンボ12倍でもグラディエーターのクリ率が0%になるみたいですが。変更時期はわからないですが文章変えておきます。
逆に近接武器のみでコンボ12倍まで稼いでからHYSTERIAに切り替えてもレッドクリティカルが発生したので、効果は近接とアビリティ武器で共通で正しいかもしれませんね。武器を切り替えてコンボがリセットされても効果アイコンがなかなか消えなかったりと、よくわからない点が多くてアレですが…
とりあえずGladiatorの効果アイコンを信じて使えばいいと判断します。Naramonにして、近接武器・アビリティ武器ともにコンボカウンター維持があれば両方の武器を高スタックで使えるので便利な時代になりました。
Jugulusってクールダウン合ったのか~…よく見てなかったな。ハンマーの地面叩きつけが多いスタンスで触手祭りが出来ると思ったのに。
Hydroidさんのパッシブ……
へっ…甘いな。元からHydroidに組み込むつもりだったぜ。
Gladiator Modって、近接武器でコンボ稼いでからアビ武器に持ち替えても、近接武器側でコンボが途切れたらアビ武器で利用してたセットボーナスも切れちゃう、ってことよね?
yes.Naramonでコンボ消失の代わりにコンボ低下にしておけばマイナス1スタックで済むので、ほぼNaramon専用。
ナルメル依頼で追加されたセットMODの内容。Amar's:ヘビー攻撃時にXm以内の敵にテレポート Boreal's:空中にいる間ダメージをX%軽減 Nira's:スラム攻撃のダメージをX%上昇
Boreal`sのセット効果、他Modと合わせて使って軽減率100%にしても普通に食らう...
U25.7で空中ダメージ軽減はどれだけ上げても90%でキャップになってノーダメにはならなくなってるね
しかも計算式が1-[(1-MOD1)*(1-MOD2)...*(1-MODn)]っていう感じで計算されてたと思うから、
40%のAviator1枚と60%のセット効果だけだと1-[(1-0.4)*(1-0.6)]=0.76で76%ぐらいしか効果無いかも
そうなんすね...ありがとうございます せっかく集めたのに残念無念
ポールアーム専用の新mod強くね?
鋼でもサックサクやな
ポールアームの新mod欲しいのにアイソプラストばかり落ちる…
ウィップ専用modのセット効果で近接ダメージ上がるんだけどバグですよね?フレームに2個付けるだけで全近接の基礎ダメージ200%されるんだが…
スラムアタック以外のダメージもあがってるならバグだけど、Nira's Contemptがウィップ専用ってだけでセット効果がウィップ専用なわけではないから仕様では
アーセナルの数値上はスラムアタック以外も上がってるっぽいね。P近接ダメに入れ替えると、MOD効果の%上は75%UPなのに数値は下がる
デュアルダガーMODをダガーにも付けれるようにしてくれないかな・・・
HeliosってセットMODって今は着かないんですか?
過去にはついてたっぽい情報をWebで見たのですが近接MODからセットだけ綺麗に無い
2021/07/21付近に変更入った
31.2.0のパッチノートによるとNira'sセットボーナスのバグが修正されたようですが、現在のPS4版だと未修正のままでした。PC版は修正されているんでしょうか?
PS4版も31.5で修正された事を確認。
もしかしてBoreal's ContemptってCOと同じ効果?
炎毒電気切断などの異常継続ダメージが上がる効果
セットMODって変換からは出ないのかな?100万クレジットは溶かしたが1回も見てない
アルケインが無くてもCarnisセットがあればアーソンやエネルギーリーチ、ついでにアークトラップも全然怖くないぜ!……って言いたいけど、エクシマス以外にヘビー吐いた上で3枠使って最長で6秒ってのはどうなんだ?
Synth Reflexが全く実用性皆無の全く別の効果に変更されている模様。 RankMaxで装備時:2秒間+40%バレットジャンプ という効果です。久々にMesaのビルド弄ろうと思ってエクシラス見たらゴ ミカスになってて驚いた。しかもWarframeに装着するMODで装備時に2秒間ってなんやねん。
確かNew Warあたりで武器切替速度のMODはその効果自体が変更になり、全ての武器切替速度はデフォルトで上昇した。ので武器切替速度を目当てにこのMODを使う必要は今はもう無い。実用性については、バレジャンが上がるなら実質パルクール上昇なので入れる余裕があるかはさておきプロフィットテイカー等で使えなくはないと思う。
装備時というのは武器切り替え完了時にという意味。近接振って武器が変わるだけでも発動するから発動チャンスはそこそこあって40%は結構飛距離変わる。
UP32ベールブレイカーでの変更だから去年の9月上旬だね 全ての"+バレットジャンプ"の効果にはローリングも含まれる仕様だからバレジャン使わなくてもローリングと二段ジャンプ絡めて慣性を残す移動が出来るなら効果は高いよ でもまぁ別の箇所でsynth付けれてるなら外してもええんちゃう
木主の報告に対して随分前から知ってましたよ?アピールばっかりで誰も編集しねぇから手持ちで確認して記事書き直しといたよ。