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011c6f91
作成: 2017/11/05 (日) 17:10:06
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10
名前なし 2017/11/07 (火) 10:58:21 c8ee9@5d598

Moteアンプと同じプリズムも売ってほしいなぁ・・・

12
名前なし 2017/11/07 (火) 17:40:44 2b710@30d54 >> 10

仮に売ってたとしても威力の割に燃費が悪いだけで使いどころ無いから他のプリズムで作った方がいいと思うんだけど、どこで使うん?ネタ枠として欲しいとかならそれこそMoteアンプでいいと思うし。

15
名前なし 2017/11/07 (火) 18:56:15 becdb@dddc9 >> 12

VOIDビームってオペのアイコン的な技だから強化系がセミオート系だけってのも違う気がするしスカフォード付けてセカンダリファイア撃ちたい(欲張り)

13
名前なし 2017/11/07 (火) 18:38:34 db572@54521 >> 10

というか、moteアンプ丸ごとを買えるようにし欲しいな(メッキし忘れたけど手持ちのアンプ手放すのが惜しいから)

14
名前なし 2017/11/07 (火) 18:44:53 c9789@84e5c >> 10

照射系でまともな性能のプリズムが欲しいというなら解る。T3スカフォードも結構な超性能だけど照射系と言うにはちょっと違うしね

16
名前なし 2017/11/10 (金) 06:59:05 54f6c@e8ebe

初めて使った見たのだけど、ソロでボンバ狩りしてるだけじゃレベル上げきつ過ぎ・・皆さんはどうやってるの?

17
名前なし 2017/11/10 (金) 07:57:18 7320a@42e30 >> 16

Ivaraで地道にスリし続けてコア集めてた、T1作れれば世界が変わるからそこまでは頑張るしか無い

18
名前なし 2017/11/10 (金) 11:56:43 863dd@34c8e >> 16

MOTEアンプのランクのことならZENUレンズのdashビームで敵殺しまくってたらすぐ上がるけど、地位ランクのことならエイドロン狩るしかない

19
名前なし 2017/11/10 (金) 12:28:22 db572@33cce >> 16

防衛とかでメサがいてやることがない間にオペレーター出しておけば結構上がる(一応エネルギー供給とかのフォローはしてあげようね!)

20

紛らわしい書き方失礼しました。ランクのことでしたが、オペを出しておくのですね・・寄生にならない範囲でやっていければと思います。ありがとです

21
名前なし 2017/11/10 (金) 12:48:53 2b710@30d54 >> 16

寄生以外なら高レベソロ潜入でオペレーターハックすりゃおk

32
名前なし 2017/11/20 (月) 03:16:39 39f03@e86cb >> 21

オペレーターじゃハッキングって出来なくね?普通にインタラクトしてもハッキング出来んかったんだが

33
名前なし 2017/11/20 (月) 06:47:09 8a08c@d8b99 >> 21

フレームとオペレーターが重なってるとハッキングできないみたい

34
名前なし 2017/11/20 (月) 13:22:36 修正 2ae6f@ffa32 >> 21

中の人を出す前に端末から少し離れておくと良い。voidモードのままでも触れる(操作中も途切れない)からレギュレーターが寄ってきても安心。

22
名前なし 2017/11/10 (金) 12:48:56 bf4c4@da809

既出かも知れませんがSHWAAKプリズムもメッキすることでクリティカル率10%がつきます

23

メッキをすることでクリティカル率+10%、クリティカル倍率+0.5倍、状態異常率+10%がプリズム、スカフォードに付加されることを確認

24
名前なし 2017/11/10 (金) 13:19:02 c379f@98cf8

自作AMPで世界変わると言われてどんなもんかと思ったらマジで別次元どころか生半可な鍛え方してる銃よりよっぽど強くてびびったわ。セカンダリぶち込むだけで1万ダメージ飛ぶとか中の人パワーって実は相当スゲェんだな・・・。

25
名前なし 2017/11/12 (日) 00:15:13 9f800@ff4bb >> 24

話を聞くほど早く自作アンプ組み上げてみたい…あと2パーツ設計図を買えば新世界が待ってるんだ…

26
名前なし 2017/11/12 (日) 20:22:22 f50b8@ca7a4 >> 25

212で作ったけど初期AMPとは別物だよ。

27
名前なし 2017/11/12 (日) 21:06:56 0699e@98cab >> 25

111ですら初期のうんこビームとは別世界だし212とか作るとオペだけでいいんじゃないかな…ってくらいの性能になるから頑張れ

28
名前なし 2017/11/13 (月) 14:01:50 320cd@ef9fb >> 25

初期の雑魚ビームからとりあえず111、安定の212、オペフル強化したら最強の333

30
名前なし 2017/11/14 (火) 18:12:35 0edde@ffa32 >> 25

RAPLAKですらボンバリストの中身が一発で爆ぜるから楽々。

29
名前なし 2017/11/13 (月) 17:25:36 70e2b@1a61a

どうせオペレーターで戦うことなんて殆ど趣味の領域だし実用性重視のkuva辺りで快適に使えて敵も倒せるってのは332だと思う、2は今バグがあるみたいでkuvaが時々取れないみたいだから注意だな

31
名前なし 2017/11/18 (土) 08:24:19 e521d@82092 >> 29

CLEM!

35
名前なし 2017/11/27 (月) 21:46:01 c611f@435e7

212の組みあわせの1の使い道ってなんですか?シールド削りなら2だけで良い気がして...単に2を先頭にした作りやすい組み合わせが212ってことでいいんですかね?

36
名前なし 2017/11/27 (月) 21:48:21 7432c@ac5ff >> 35

射程じゃないかな。プライマリが射程短いし言ってる通り作りやすいってことだと思う

37

射程がありましたね!なら232作ろうと思います。ありがとうございます。

38
名前なし 2017/11/27 (月) 22:03:27 7432c@ac5ff >> 36

やっぱ232だよな。あのLOKIの頭みたいなの好き

44
名前なし 2017/11/30 (木) 23:21:47 84ab6@b01a2 >> 35

スカフォ1もVOLT使うと2000越ダメージ×2とかで脳汁でるんですけどね一応。

39
名前なし 2017/11/28 (火) 05:20:37 修正 f2968@ed310

2のスカフォードってそんなに使い道無いの?

40
名前なし 2017/11/28 (火) 05:57:17 修正 d9223@e79a9 >> 39

222のAMPに慣れてしまってそのまま愛用してるけど、2スカフォードは使い道がないって言うより射程が短くて使いづらい。ただボンバリストが密集している時に撃つと、まとめて吹き飛ばせたりして爽快な時はある。

41
名前なし 2017/11/30 (木) 22:04:14 94707@18432

AMPの所持数は制限あるのでしょうか?111を作ろうか、その前に地位を上げて初期AMPをメッキしようか迷っています。どなたか教えてください。

42
名前なし 2017/11/30 (木) 22:38:30 e22c2@fa01d >> 41

初期状態で8スロットであとはプラチナ買いできるよ

43
名前なし 2017/11/30 (木) 22:44:51 a29c5@18432 >> 42

さっそく答えていただきありがとうございます

45
名前なし 2017/12/01 (金) 12:49:38 c40dd@03efc

クロスフォーカスの充実してきたんで333、233、213とブレース3を試してみたけど。+12%程度だと恩恵を感じられるのはアルケイン用意できてからかねぇ?

46
名前なし 2017/12/02 (土) 18:45:34 2b710@30d54 >> 45

アルケイン無くても恩恵は感じられるが、クリダメ増加のアルケインあってこそって感じですね。無いなら2番ブレースの方が使いやすい。というかそもそもクリダメ増加のアルケインは3番ブレースの有無ではなくクリ猫が居ないと大した事は無いという印象。

47
名前なし 2017/12/06 (水) 16:10:08 a6bc4@3e195

ぶっちゃけ111、222、333作って終わり

48
名前なし 2017/12/12 (火) 01:24:07 e9cf8@c76a9

アンプの名前にカタカナ使えないの?初期名のアンプの「ア」が無効な文字になる

49
名前なし 2017/12/12 (火) 01:37:44 0699e@98cab >> 48

ビルド名とかもそうだけど日本語とかは使えないよ

591
名前なし 2019/04/12 (金) 17:48:36 0a47a@b86f3 >> 48

どうしたら名前を入力することができますか?

50
名前なし 2017/12/15 (金) 09:24:12 c7129@a3711

久々にwar素材集めに行きたいけど、センティエントに有効なのは323?他にオススメあったら教えてください。

51
名前なし 2017/12/15 (金) 10:06:26 5d5d3@620e9 >> 50

あいつら動いてあてにくいからプライマリ2のほうがいいと思う。だがそれ以前にIVARAで盗んでそのまま4で倒したほうが手っ取り早い。

52
名前なし 2017/12/17 (日) 15:04:18 56b38@4666c

正直テラリストに勝てるかどうかは不安・・・でも作ってみたい感じはある

53
名前なし 2017/12/19 (火) 01:17:43 e2ff7@ad32a

武器になぜ魚の内臓が要るのかは置いといて設計図はあるのに魚が釣れなくて詰んだ

54
名前なし 2017/12/25 (月) 15:58:49 e31ce@cdc52

作るためにはテラリスト狩らなきゃいけない感じですか...テラリストを狩るためにテラリストを狩る...ってことになってるじゃないですかヤダー

55
名前なし 2017/12/25 (月) 16:06:30 dbd4f@d6b56 >> 54

パーティーで20分掛かったのが、強くなるにつれてパーティーで10分になって、5分になって、仕舞いにはソロ5分になってくるRPG的な強さを得られる快感があったぞ。

56
名前なし 2017/12/25 (月) 16:16:52 70623@6199c >> 54

一人でやる場合はまずボンバリスト狩り(ivaraでスレるなら尚良し) 野良ならシールド割は他に任せて火力で貢献すれば良い。ただ、そうやってアンプを鍛え、クロスフォーカスをし、アルケインを装着した先にあるのは「テラリストが更に早く狩れるようになる」というものなので、ぶっちゃけZENURIK使ってるだけなら一切触れなくても良いコンテンツ。ただアンプでマスタリーXP稼げるのと、3スカフォードがkuva取るのに便利であること、オペレーターだけでストーカーを撃退できるので育成中も安心、という辺りは恩恵ではある。

57
名前なし 2017/12/25 (月) 21:22:48 5506f@a6c1b >> 54

しまむらに行くための服たるMOTE AMPがあるからそこまででもない

60
名前なし 2018/01/10 (水) 10:54:18 1cfca@0ebe3 >> 57

しまった!先を越されてしまった!

59
名前なし 2018/01/10 (水) 01:22:06 84ab6@924f1 >> 54

テラリストに2~3回程度参加すればランク1アンプ作れるからまぁ…… ルアー取りに行ったり、トリでルアー守ったり、ボルトでシールド巻いたり、ルアーチャージ完了後にボンバリスト率先して処理してバリアー回復阻止したりしてればダメージ稼げなくても寄生にもならんかと。

61
名前なし 2018/01/16 (火) 01:12:49 cb2f3@5912b >> 54

正直テラリスト野良組は一緒にさえ戦ってくれればそれでいいよ。釣りしたり別のことされない限りはまず怒らないし、アンプ作って今後参加してくれる見込みもあるから余程切羽詰まった状況じゃなければ普通に力貸してくれるよ。

62
名前なし 2018/01/19 (金) 14:31:26 4aea9@c5c4a >> 54

分隊ガチャして火力装備の人を見つけたらUnairuギアしゃぶでルアー含めて保護し続けるだけですが、やっつけてもらいましたぞー

63
名前なし 2018/01/19 (金) 20:19:37 2ad74@71775

キャンセル打ち出来なくなった後に、アンプアルケインも含め、テラリストのシールドを早く削れる組み合わせは何になりますでしょうか?

67
名前なし 2018/02/11 (日) 00:30:06 03309@30d54 >> 63

232だと思う

69
名前なし 2018/02/16 (金) 12:13:32 bb068@78aee >> 63

プロテンノの動画見てると123とか223とかでスカフォ2が多いぞ

74
名前なし 2018/02/18 (日) 06:52:05 84ab6@74db4 >> 69

T2スカフォをイカ神様の盾と組み合わせると……

64
名前なし 2018/02/01 (木) 09:57:08 9f1ac@05e08

update22.11でmoteアンプの設計図が手に入るようになりました。

65
名前なし 2018/02/03 (土) 19:51:30 84ab6@a0f09 >> 64

メッキ前に売っちゃったテンノに朗報だねぇ。

66
名前なし 2018/02/03 (土) 19:59:47 4cd36@29006 >> 64

メッキ前に売って過ちに気付き、手持ちのAMP4種類全部寄付しmoteをゲット、再度232と332を作った俺にはイヤミとしか取れない。

68
名前なし 2018/02/16 (金) 02:37:16 e3f42@4317f

111でセカンダリ撃ちまくってると残りEN関係なく途中で撃てなくなるんだけど数十秒単位でクールダウンとか設定されてるの?

70
名前なし 2018/02/16 (金) 12:21:48 28ce8@66267 >> 68

アンプのエネゲージって消費→すぐ反映ってわけではないんだよね じわじわ~って減っていく感じ 1,2発撃ってゲージ見てると分かる

75
名前なし 2018/02/18 (日) 13:20:38 00f68@4317f >> 70

確認してみたけどゲージのラグは1秒程度だから違うみたいだなあ…。テラリストバグの一種かな…

71
名前なし 2018/02/18 (日) 01:55:14 ac30c@ec107

まだ作ってないけど見た感じ232使い勝手良さそう 実際に使ってる人達はどういう組み合わせでやってるの?

72
名前なし 2018/02/18 (日) 02:37:34 7c045@1d724 >> 71

233に異常トリガーのバーチュアス使ってたが、今は333に乗り換えてる
2プリズムは射程の都合でテラリストまでしか使えないのと、弾体の飛翔中はvoidモード出来ないから

73
名前なし 2018/02/18 (日) 03:29:38 019d9@84e5c >> 71

333使ってるけど今ならVoid Strikeの併用前提で223とかもいけるかな…

76
名前なし 2018/02/18 (日) 14:16:09 修正 84ab6@74db4 >> 73

323+VOLT+ストライク2種+クリ猫で運用してるけど、バリアー破りスカ2しか使わんから
プリズムは2でも3でもどっちでも良いと思う、ボンバリスト狩りやすい2の方が良いかも?
バランスやHarrowがいるか、エナジャイダッシュ使ってくれる人がいないとギアジャブになるのが悩み。

77
名前なし 2018/02/18 (日) 14:17:43 修正 36327@e993e >> 73

自分がVoltじゃなかった時かつ他のVoltがスカ2が届かないような遠距離にしかシールド張らない場合のためにプリズムは3にすべき、ボンバ狩りはスカ2で割とスムーズに出来るしね

79
名前なし 2018/02/18 (日) 17:45:11 cf934@c8b12 >> 73

無知で申し訳ないけどストライク2種って何ですか...?

80
名前なし 2018/02/18 (日) 20:16:04 daa28@12f3d >> 73

アルケインの事を言っているのではないかと

81
名前なし 2018/02/19 (月) 06:35:58 c8509@369e4 >> 73

VOID STRIKEとAMPアルケインのバーチュアスストライクのこと。

84
名前なし 2018/02/19 (月) 12:41:17 bb068@12309 >> 73

なるほど!アルケインが二種かと思ってました...フォーカスでストライクありましたね!

78
名前なし 2018/02/18 (日) 15:20:14 fa2c6@8d0a8 >> 71

333使ってる エイドロンと距離取れるから気持ちも目も楽

83
名前なし 2018/02/19 (月) 08:22:06 4cd36@a2d86

そろそろ新しいAMPパーツくれないとオービターがコアで溢れる

85
名前なし 2018/02/19 (月) 18:42:25 5eec0@7f608 >> 83

3のアンプが1つ作るのにウィスプ30個必要だから、4のアンプが来たらウィスプ40個×3つ分必要になるだろうけど、そっちの準備は万端かい?

88
名前なし 2018/02/20 (火) 18:36:38 4cc4f@cdf23 >> 83

イベントAMP「T4AMP?やつは四天王の中でも最弱」

86
名前なし 2018/02/20 (火) 16:24:30 35aa3@0f1a9

MADURAIでエイドロンと戦うテンノに聞きたいんだけど…オペレーターのアンプどうしてる?やはり223?

87
名前なし 2018/02/20 (火) 17:54:47 cf18d@05871 >> 86

プリズムは何でもいいけどT2を選ぶ理由がない

91

プリズムはそれとして…T2スカは単発威力高いので回数制限ありで倍率掛かるVoid Strikeと相性いいかと思いまして…

95
名前なし 2018/02/22 (木) 03:11:01 8a02d@f4de2 >> 87

プリズムにT2を選ぶ理由がないって事だと思うぞ

89
名前なし 2018/02/20 (火) 19:29:29 bb068@12309 >> 86

火力出したいならそれか323あたりじゃないでしょうか

92

やはりそうなりますかね。323の場合はVoid Strike切れた後にプリズムでも攻撃すると良さそうですね。

90
名前なし 2018/02/21 (水) 17:24:24 5b87f@2988d >> 86

Madurai+323の相方とUnairu+333の自分で役割分担してる。相方はエイドロン破壊に絞り、自分はWisp提供・ボンバ掃除・補助火力係。1晩4週が見えてきたのでこれでイケるはず

93

なるほど…!確かに分担すればボンバの処理の面も良さそうですね!うちの相方にもT3アンプ作らせねば。

94

コメントありがとうございました。アンプは323で作ってみようと思います。サンキューテンノ!

96
名前なし 2018/03/04 (日) 07:44:24 79bb3@f2067

最近別ゲーに忙しくて久しぶりに復帰したPS4TENNOなんだけど、アンプのセカンダリって歩きながら撃てなくなってる?

97
名前なし 2018/03/04 (日) 15:06:26 修正 f635f@57955 >> 96

元々アンプのセカンダリはダッシュしながら撃つ事ができませんが、ダッシュ状態で撃とうとしていませんか?前回のアプデから射撃などの後にダッシュ状態が途切れないようになったので、以前の感覚でプレイしているとダッシュ状態のままになっていて撃てない状況もあるかも?

98
名前なし 2018/03/04 (日) 16:59:36 678e4@f2067 >> 97

それかも!!と思ってやってみたらそうでしたwついでに何回かやってみたんですけど、フレームがスプリント状態の時オペレーターでスプリント解除して歩きに移行できなかったんですがこれはバグなんですかねぇ・・・まぁエイムすればいいんですけどw

100
名前なし 2018/03/04 (日) 17:41:51 修正 f635f@57955 >> 97

フレームのプライマリ武器などはフルオートやホールド武器でもダッシュしながら撃てる(射撃中は歩行状態になるが、射撃解除でダッシュ状態に自動で戻る)ようになったのですが、オペ側の方を直すのを忘れてしまったとか…?オペレーターはジャンプするだけでダッシュが途切れていた時期もあったので段々良くはなっているのですが。歩き状態に移行できないバグもあるとはまだまだ不安定なんですねえ…

101
名前なし 2018/03/06 (火) 21:08:13 5e700@7cb26

久々復帰してようやくアンプの育成を始めたんですが、セドナ防衛でもファームが捗りません。みなさん何か効率の良い方法をご存知ですか?

102
名前なし 2018/03/06 (火) 21:15:33 c5f65@320a2 >> 101

ボンバリストの経験値が5倍になったので奴らをぶっころ。テラリストの関節破壊で入る経験値を吸わせる。どっちかが良いんじゃないかね

103
名前なし 2018/03/06 (火) 21:16:42 d3999@10ea1 >> 101

潜入でオペレーターにハッキングさせるとか・・・不味いか

104
名前なし 2018/03/06 (火) 21:21:19 95f17@94b35 >> 101

もしHarrow/Ivaraパーツを集め終わっていないのであれば潜入かなぁ。わたしはHydronの募集についてって暇を見てオペレーター出してた

105
名前なし 2018/03/06 (火) 22:05:47 f787a@db1c4 >> 101

イクイノ掃滅で育成が一番早いのと思うが

106
名前なし 2018/03/06 (火) 22:12:41 5e700@7cb26 >> 101

コメントありがとうございました!先ほどlv30になったのでメッキしてきます!

107
名前なし 2018/03/07 (水) 00:05:13 77beb@79a24

ガンツとハイドロが大きくてShwaakが使いにくく感じるんだけどやっぱりRaplakよりかはGranmuのほうが使い勝手いいですか?

108
名前なし 2018/03/07 (水) 00:56:12 8a02d@f4de2 >> 107

Shraksunスカフォードしか使わんのやで

109
名前なし 2018/03/07 (水) 01:18:02 77beb@79a24 >> 108

スカフォードはKUVAのバグも考えると汎用性的にKlebrikにしたいんです…

110
名前なし 2018/03/07 (水) 02:21:35 becdb@3a371 >> 108

所持枠は最初から多いからエイデロン用と通常ミッション用とで作ろう(暴論)

111
名前なし 2018/03/07 (水) 02:42:42 01494@1b7e1 >> 108

所持枠はともかくアーセナルで変えれないのとフレームビルドと別なのが果てしなく面倒

112
名前なし 2018/03/07 (水) 16:10:11 95f17@94b35 >> 108

わたしも最初似たようなこと考えて333作ったけど、結局エイドロン用に323も作っちゃったよ。付け替えもっと簡単にしてほしいよねぇ

113
名前なし 2018/03/09 (金) 19:37:59 e3968@54905

アンプの数字の意味がわからない

114
名前なし 2018/03/09 (金) 19:43:35 3149f@05871 >> 113

質問なら質問の体を成した文章で書きな

115
名前なし 2018/03/11 (日) 17:52:48 a068c@3fdde >> 114

木主じゃないけど自分も気になってたので質問です。
皆さんが書き込んでいる「232」やら「111」とかの数字の意味が良く分からないので教えてください。

116
名前なし 2018/03/11 (日) 18:12:20 ad256@67540 >> 114

アンプはプリズム、スカフォード、ブレースの3つの部品で構成されているのですがそれぞれに3種類のパーツがありそれをtier順(このページで上から並んでいる順)に1、2、3とし、それをプリズム.スカフォード.ブレースの順に並べ111や232と表しています。例として232ならばshwaakプリズム klebrikスカフォード juttniブレースで構成されたアンプを表します

117
名前なし 2018/03/11 (日) 18:14:14 a068c@3fdde >> 114

なるほど、ご丁寧にありがとうございました!