AMP
MOTE PRISMとMOTEアンプって別物?最初にもらえたMOTEアンプをメッキしてランク30にしたらプロフィールではアンプの欄のMOTE PRISMが最大ランクってなってるけどライフルの欄にもMOTEアンプがあってそれはクイルで買って作らないと埋まらないの?それとも前見たときはライフルの欄にMOTEアンプなんて無かったはずだから普通にバグなのかな
こちらも同じ状態。別物かの検証はしてないですが、他の方もそうなら別枠の可能性が高いですね
貰ったMOTE売っちゃった人はMR取得できないってこと?バグだと信じたいな
どう考えてもプライマリのタブにMoteアンプがあるのはおかしいし、単にバグだと思うよ
一応クイルで取得するMOTOアンプメッキしてLV上げてみたけどXPは変わらずでプロフも変わらずだったので表示バクか何かだと思いますよ~
アンプって組み立てたらもうバラせないでもう一回パーツ作る必要がありますか? (111を作って部分的に換装は可能かどうか)
ありまぁす 夜中のウィスプランニングがんばって。 でも3兄弟行くつもりならT2パーツを作れるまで頑張ろうとかなら作っちゃった方が絶対いけどね。
oh・・・ありがとうございます。まずは好きなパーツで組んで後は気長にやることにします!
312で作ってみたけどセカンダリが思ってたのと違った・・・
新しく4の部品来たけど買えないね。
212作り終わったけどできればもうwisp集めはしたくねぇな...w
232アンプでテラリストを倒しているのですが、ガンツリストなどはこれでは厳しい感じですか?323アンプを作ろうかと考えています。
4つ目のパーツが見え隠れしてるから今は様子を見た方がいいかも。
ありがとうございます。とりあえず様子見することにします。
222でも333でも大丈夫なので232でも余裕ですよ。大きいガンツやハイドロは貫通位置を見定められれば333や323より223や222のほうがダメージが出ることもあります。
作るのにクトルのヒゲを要求するのホント勘弁してほしい
ナカーマ MRの関係で地位なかなか上がらなくて特殊エサまだまだ取れないし辛い
状態異常の攻撃倍率は2倍ですか?
111アンプ遠いなぁ早くテラリストと戦ってみたいぞ
アンプすら持ってない人も来るから単なるテララストなら行ってみると良いよ
111作るならテラリスト単体討伐に参加するのが手っ取り早いよ。地位ポイント貯めつつゲームの流れを把握できる
私が気付いてないだけかもしれませんが、AMPの製作素材はどのページに記載されているのでしょうか?また、ページがあるのであればこのページにリンクを貼っていただけると便利になるのではないかなと思います。
そういう時ここに素材を載せておけば、WIKIを編出来る方々がページ作成してくれると思うよ。
Klebrikの壁貫通無くなった?
今までコーパス潜入のカメラ破壊に使ってたけど、今日できなくなってた…新クエストの捕獲対象を障害物越しに攻撃できたから、DEの癪に障ったのか。
333作ってみたけどプリズムをルアーに誤射して自傷ダメージがストレスになる。いちいちHoldとかFollowとか操作したくないし・・MRの肥やしにするなら311で作ればよかったわ
サクリファイスでAMPの弱さを再認識させられたので、作ってみようと思い立ったもののどれが良いものかわからず… これ最強っていうのあったらおしえてんの(-人-)
サクリファイス以外でのAmpの主な活躍の場はエイドロン狩りなのでエイドロンのページでオススメされてるAmpの項目を読んでみると詳しくわかると思う
ちょっと見てきます。サンキューテンノ
シータスウィスプとかの要求量多過ぎない?リソブ使わずにこの量は流石に萎えるわ…
AMPはやることなくなった上級者TENNO向けってのもあるだろうけども敷居高すぎてね…って感じある
集め方解れば、そこまできつい素材でもないよ、自分は3兄弟狩りの前後の時間にアイテムレーダー2種ZEPHYRで飛んで集めた、wispの出現位置固定だから慣れると周回スピードかなり上がるよ。
自力回収はログイン報酬でリソブ3時間引いた時にだけやるのが精神衛生上良いと思う
地道に池回るよりもバウンティ回したほうが幾ばくか精神的に楽な気がする あとは隕石振ってくるのを待つか
新レリック集めがてらやってたら多少集まった
やっとアンプが作れた。112で作りました。初期アンプとは本当に雲泥の差ですねw
3兄弟やるような人は実質323一択みたいになってるけど作ってみて何が有利なのかいまいちわからない。VoidStrikeからセカンダリ当ててるみたいだけど
そうなの?自分は232で足元からプライマリでゴリゴリしてるけど
223で位置によってプライマリかセカンダリを切り替えてる。ボンバリストは無理してきっちり倒さなくても最後は一瞬で片が付くし。
UNAIRUのストライクでウィスプが敵の足元に召喚されて取りに行くと結局接近するから短射程高威力のShraksunが噛み合ってるってことでないかな。 あとはVoltのシールドで強化されるのがクリダメだけだからそれ込みで考えると323になるんだと思う。結局シールド削りはほぼセカンダリになるからプライマリは何でもいいと思うけどね。 ただ、接近するにはそれなりに耐久が無いとまともに攻撃できんからフォーカスアビ結構強化してないと他の使った方がいいのかもしれない。
足元に近づいたときにこそ強いのがT2プリだと思うんだけど。見上げて撃ち抜くとアホみたいな多段HITするからとてもじゃないがT3の火力じゃ追いつけない。リクルートで行くと[157]みたいに223で使い分けてる人が多いし、そうでなくてもT2プリかT2スカ以外を使う人はほとんどいないよ。あと追記するとT3プリはバーストの1つの弾毎にVSを消費しちゃうから、VSとの併用も出来ない。
そんな必死に3プリ否定しなくてもよくない?2プリも2スカも足元で撃つっていう同じような使い方するんならプリズムは違う性能のものを選ぶのも選択肢としてはありじゃないのん?もちろん157のように2プリで使い分けもいいと思うし。テラ以外で全く使わないんじゃないんだし。
必死に否定してるか? 理由を説明してるし真っ当なコメントだと自分は思うけど。 T3プリ使うならWispのが相性が良いし何よりVSだと3回でバフ切れて火力出るようで出ない。 VSの仕様上1射1消費のT2スカのが1発辺りの威力が高いのもあって相性が良いし火力も出るし、Wisp+T2スカの組み合わせでも火力は十分出るからT2スカに関してはフォーカスはどっちでもいい。 じゃぁT3プリどこで使うのかと言うとT2スカの有効射程で戦うにはオペの耐久力が足りない場合、トリを使っていてルアーを大量に引き連れている時に味方の射線を塞がないように少し離れた場所から垂れ流す みたいな使い方はあるからまぁそういうこと。
実を言うとT2T3プリよりはT1プリの方がDPS高いんやで…一発自体は軽いからMaduraiとは相性悪いが
必死に否定って感情論で議論してるわけじゃあるまいに・・・。ほぼ[162]が説明してくれた通りだけど、基本的に多段が狙えるならT2プリ、そうでないならT2スカって位置どりでの使い分けで、T3プリをあえて使う場面は非常に限られてる。というかT3プリ打つ代わりにその分VSを溜めてT2スカをぶっ放した方が強い。323を勧める人がいる理由はエイドロン以外でのT3プリが非常に優秀だからミッションを限定せず汎用性が高いっていうだけ。さらに[163]でも補足してくれたようにT1プリのDPSはかなり高い上に位置どりを選ばないのでUWを自分が担当する場合は最高の選択肢。そう言った意味でもT3プリはVSでもUWでも消去法的に最適からは外される。
運猫+キャンセルプリ3連打が鬼だったのもあるかと。
一択って言い方が悪かったですね。x-2-3としておくべきでした。使ってる人に聞いてみると3はVOLTのシールド前提ということでした。みなさま回答ありがとうございました
フレ2人とフリー1の構成でハイドロリスト3週できるようになった、そうVDならね
金星クイルで新ampくるなら思い切って今度はボイドブラスト用に近接兵装を…
そんな感じで追加してくと最終的にオービタルフレームになるな
moteアンプ[30]をメッキできないんだけどそういうバグある?111アンプはできた
クイルの地位5000ポイント足りてないとか?
「唯一のMoteアンプを手放すことはできない」みたいなメッセージが出るんだよね 他の持ってても出る
同様の報告がいくつかフォーラムにあがってるからバグだな。これバグかな・・・?ってのはフォーラムで検索してみるといい
ありがとう そっちも見るようにする
新amp来た。地位10000・達成者が必要。名前はRahn Prism、Phahd Scaffold、Anspatha Brace。
既存のampも色々と調整された模様。Raplak Prismがスナイパーっぽく使えそう。
新amp来ても情報がでるまで素材がもったいなくて作れないもどかしさ。
とりあえず掃滅ミッションで使ってみた感想。 RAHNプリズム → ベーシックなフルオートライフル(5.67発/s)。ダメージ1000。 PHAHDスカフォールド → 帰還待ち不要のブーメランを撃つ。ダメージ6100。メッキ無しでクリが3.3x/34%と高性能で強いけど弾速が遅い/反射後ホーミングがイマイチ信頼性がない。 もしスカフォールドがマルチヒットするならエイドロンで使える可能性はあるかもしれないけど、Void Strikeとは相性が悪そうなのでメタにはならないかな。
その情報を見る限り、プリズムはウナイルウィスプと相性良さげ?
RAHN 射程は 100m かな
PHAHD は 103m 以上でも届いてる
PHAHD は何処までも飛んでくなあ、夜の草原で撃つと流れ星みたいできれい
制作要求素材が意外と軽いな。4スカフォの使用感は完全にMiter。ホーミング性能あって割と当てやすい。
閉所だとT4スカかなり強いね。T3ブレース非メッキの状態でHieracon行ってきたけど、クリティカルすると4万位出るしちょっと曲がった程度の通路なら勝手にひん曲がって奥にいる視線の通らない敵も撃ち抜く。T4プリズムも素直な性能で撃ちやすいしこりゃ良いや
243+マデゥライで。ソロ3兄弟試してきたけど、223より明らかに早かった。しかし、4スカフォードは丁寧にダメージ出る箇所を狙って打たないといけないから、その辺好みが分かれそう。
厚かましい質問で申し訳ないが丁寧にダメージ出る箇所(4スカで狙う部位)とは具体的にどこの場所なんでしょうか?
正面からなら足の膝。後ろからなら尻~股間にあたる部分。他にもあったかもしれませんが。自分がハイドロイドまで試した時は、さっき言った箇所だけを狙ってサクサクいけましたよ。
前時だけではなく後ろ姿までも…痛み入ります。お陰様でコツが掴めそうです重ね重ねありがとうございました!
4スカVoltのシールド通らない?
みたいね 仕様かバグか・・・>https://forums.warframe.com/topic/998159-new-phahd-scaffold-bounces-off-volt-shields/
もし仕様ならVoltの必要性ががが 4人4スカの場合最後にシールド貼るくらいしかすることなくなりそう
新装備がVoltのシールドで機能しないってのはちょくちょく聞くバグで修正されてるしこれもそうなるだろう
4人スカ4だと5秒かからずシールド剥がせるからボルトいらんな
新装備も加えて全アンプのエイドロンに対するDPSを計ってみた ブレースはLOHRIN、アルケインはフューリー、クロスフォーカス全開放 プリズムはShwaak(3ヒット)>Raplak>Shwaak(2ヒット以下)>>|越えられない壁|>>Rahn>Granmu スカはShraksun(爆風が4ヒット)>Phahd(跳弾で2ヒット)>>>|とんでもない壁|>>>Shraksun(爆風が2ヒット)>Phahd(1ヒット)>Shraksun(爆風が1ヒット) プリとスカを比べるとShraksunとPhahdの圧勝、テラリスト以降はヒットボックスも離れていくのでShraksunが複数ヒットしにくくなる事を考えるとPhahdの勝利か ただスカはどちらとも近距離運用になりがちなのでプリは遠距離用で一番DPSの高いRaplakを選択したい
Phahd+Lohrin+シャドウでソロ3兄弟行ってみたけど、Shraksun+Lohrin+シャドウよりは確実に速く削れる。Phahdには確定衝撃異常がないからフューリーは向いてない。あと、Phahd(と組み合わせたRahnも同じく)はAoEじゃないからボンバリストの処理がちょっと面倒だった。エイドロン専用に作り直すとしたら243かなぁ
同じくソロ3兄弟回してみたけどほぼ同じ感想。ボンバの処理さえ何とかなれば4スカ強いね。
4スカのクリ率なら3ブレース抜いてもいい気がしてきたぜ。
1プリずいぶん威力上がったね
1000から3000だしね。4プリ1000だから旧1プリの連射版って考えると普通に強い気がしてくる不思議
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こちらも同じ状態。別物かの検証はしてないですが、他の方もそうなら別枠の可能性が高いですね
貰ったMOTE売っちゃった人はMR取得できないってこと?バグだと信じたいな
どう考えてもプライマリのタブにMoteアンプがあるのはおかしいし、単にバグだと思うよ
一応クイルで取得するMOTOアンプメッキしてLV上げてみたけどXPは変わらずでプロフも変わらずだったので表示バクか何かだと思いますよ~
アンプって組み立てたらもうバラせないでもう一回パーツ作る必要がありますか? (111を作って部分的に換装は可能かどうか)
ありまぁす
夜中のウィスプランニングがんばって。
でも3兄弟行くつもりならT2パーツを作れるまで頑張ろうとかなら作っちゃった方が絶対いけどね。
oh・・・ありがとうございます。まずは好きなパーツで組んで後は気長にやることにします!
312で作ってみたけどセカンダリが思ってたのと違った・・・
新しく4の部品来たけど買えないね。
212作り終わったけどできればもうwisp集めはしたくねぇな...w
232アンプでテラリストを倒しているのですが、ガンツリストなどはこれでは厳しい感じですか?323アンプを作ろうかと考えています。
4つ目のパーツが見え隠れしてるから今は様子を見た方がいいかも。
ありがとうございます。とりあえず様子見することにします。
222でも333でも大丈夫なので232でも余裕ですよ。大きいガンツやハイドロは貫通位置を見定められれば333や323より223や222のほうがダメージが出ることもあります。
作るのにクトルのヒゲを要求するのホント勘弁してほしい
ナカーマ MRの関係で地位なかなか上がらなくて特殊エサまだまだ取れないし辛い
状態異常の攻撃倍率は2倍ですか?
111アンプ遠いなぁ早くテラリストと戦ってみたいぞ
アンプすら持ってない人も来るから単なるテララストなら行ってみると良いよ
111作るならテラリスト単体討伐に参加するのが手っ取り早いよ。地位ポイント貯めつつゲームの流れを把握できる
私が気付いてないだけかもしれませんが、AMPの製作素材はどのページに記載されているのでしょうか?また、ページがあるのであればこのページにリンクを貼っていただけると便利になるのではないかなと思います。
そういう時ここに素材を載せておけば、WIKIを編出来る方々がページ作成してくれると思うよ。
Klebrikの壁貫通無くなった?
今までコーパス潜入のカメラ破壊に使ってたけど、今日できなくなってた…新クエストの捕獲対象を障害物越しに攻撃できたから、DEの癪に障ったのか。
333作ってみたけどプリズムをルアーに誤射して自傷ダメージがストレスになる。いちいちHoldとかFollowとか操作したくないし・・MRの肥やしにするなら311で作ればよかったわ
サクリファイスでAMPの弱さを再認識させられたので、作ってみようと思い立ったもののどれが良いものかわからず… これ最強っていうのあったらおしえてんの(-人-)
サクリファイス以外でのAmpの主な活躍の場はエイドロン狩りなのでエイドロンのページでオススメされてるAmpの項目を読んでみると詳しくわかると思う
ちょっと見てきます。サンキューテンノ
シータスウィスプとかの要求量多過ぎない?リソブ使わずにこの量は流石に萎えるわ…
AMPはやることなくなった上級者TENNO向けってのもあるだろうけども敷居高すぎてね…って感じある
集め方解れば、そこまできつい素材でもないよ、自分は3兄弟狩りの前後の時間にアイテムレーダー2種ZEPHYRで飛んで集めた、wispの出現位置固定だから慣れると周回スピードかなり上がるよ。
自力回収はログイン報酬でリソブ3時間引いた時にだけやるのが精神衛生上良いと思う
地道に池回るよりもバウンティ回したほうが幾ばくか精神的に楽な気がする あとは隕石振ってくるのを待つか
新レリック集めがてらやってたら多少集まった
やっとアンプが作れた。112で作りました。初期アンプとは本当に雲泥の差ですねw
3兄弟やるような人は実質323一択みたいになってるけど作ってみて何が有利なのかいまいちわからない。VoidStrikeからセカンダリ当ててるみたいだけど
そうなの?自分は232で足元からプライマリでゴリゴリしてるけど
223で位置によってプライマリかセカンダリを切り替えてる。ボンバリストは無理してきっちり倒さなくても最後は一瞬で片が付くし。
UNAIRUのストライクでウィスプが敵の足元に召喚されて取りに行くと結局接近するから短射程高威力のShraksunが噛み合ってるってことでないかな。
あとはVoltのシールドで強化されるのがクリダメだけだからそれ込みで考えると323になるんだと思う。結局シールド削りはほぼセカンダリになるからプライマリは何でもいいと思うけどね。
ただ、接近するにはそれなりに耐久が無いとまともに攻撃できんからフォーカスアビ結構強化してないと他の使った方がいいのかもしれない。
足元に近づいたときにこそ強いのがT2プリだと思うんだけど。見上げて撃ち抜くとアホみたいな多段HITするからとてもじゃないがT3の火力じゃ追いつけない。リクルートで行くと[157]みたいに223で使い分けてる人が多いし、そうでなくてもT2プリかT2スカ以外を使う人はほとんどいないよ。あと追記するとT3プリはバーストの1つの弾毎にVSを消費しちゃうから、VSとの併用も出来ない。
そんな必死に3プリ否定しなくてもよくない?2プリも2スカも足元で撃つっていう同じような使い方するんならプリズムは違う性能のものを選ぶのも選択肢としてはありじゃないのん?もちろん157のように2プリで使い分けもいいと思うし。テラ以外で全く使わないんじゃないんだし。
必死に否定してるか? 理由を説明してるし真っ当なコメントだと自分は思うけど。 T3プリ使うならWispのが相性が良いし何よりVSだと3回でバフ切れて火力出るようで出ない。 VSの仕様上1射1消費のT2スカのが1発辺りの威力が高いのもあって相性が良いし火力も出るし、Wisp+T2スカの組み合わせでも火力は十分出るからT2スカに関してはフォーカスはどっちでもいい。 じゃぁT3プリどこで使うのかと言うとT2スカの有効射程で戦うにはオペの耐久力が足りない場合、トリを使っていてルアーを大量に引き連れている時に味方の射線を塞がないように少し離れた場所から垂れ流す みたいな使い方はあるからまぁそういうこと。
実を言うとT2T3プリよりはT1プリの方がDPS高いんやで…一発自体は軽いからMaduraiとは相性悪いが
必死に否定って感情論で議論してるわけじゃあるまいに・・・。ほぼ[162]が説明してくれた通りだけど、基本的に多段が狙えるならT2プリ、そうでないならT2スカって位置どりでの使い分けで、T3プリをあえて使う場面は非常に限られてる。というかT3プリ打つ代わりにその分VSを溜めてT2スカをぶっ放した方が強い。323を勧める人がいる理由はエイドロン以外でのT3プリが非常に優秀だからミッションを限定せず汎用性が高いっていうだけ。さらに[163]でも補足してくれたようにT1プリのDPSはかなり高い上に位置どりを選ばないのでUWを自分が担当する場合は最高の選択肢。そう言った意味でもT3プリはVSでもUWでも消去法的に最適からは外される。
運猫+キャンセルプリ3連打が鬼だったのもあるかと。
一択って言い方が悪かったですね。x-2-3としておくべきでした。使ってる人に聞いてみると3はVOLTのシールド前提ということでした。みなさま回答ありがとうございました
フレ2人とフリー1の構成でハイドロリスト3週できるようになった、そうVDならね
金星クイルで新ampくるなら思い切って今度はボイドブラスト用に近接兵装を…
そんな感じで追加してくと最終的にオービタルフレームになるな
moteアンプ[30]をメッキできないんだけどそういうバグある?111アンプはできた
クイルの地位5000ポイント足りてないとか?
「唯一のMoteアンプを手放すことはできない」みたいなメッセージが出るんだよね 他の持ってても出る
同様の報告がいくつかフォーラムにあがってるからバグだな。これバグかな・・・?ってのはフォーラムで検索してみるといい
ありがとう そっちも見るようにする
新amp来た。地位10000・達成者が必要。名前はRahn Prism、Phahd Scaffold、Anspatha Brace。
既存のampも色々と調整された模様。Raplak Prismがスナイパーっぽく使えそう。
新amp来ても情報がでるまで素材がもったいなくて作れないもどかしさ。
とりあえず掃滅ミッションで使ってみた感想。
RAHNプリズム → ベーシックなフルオートライフル(5.67発/s)。ダメージ1000。
PHAHDスカフォールド → 帰還待ち不要のブーメランを撃つ。ダメージ6100。メッキ無しでクリが3.3x/34%と高性能で強いけど弾速が遅い/反射後ホーミングがイマイチ信頼性がない。
もしスカフォールドがマルチヒットするならエイドロンで使える可能性はあるかもしれないけど、Void Strikeとは相性が悪そうなのでメタにはならないかな。
その情報を見る限り、プリズムはウナイルウィスプと相性良さげ?
RAHN 射程は 100m かな
PHAHD は 103m 以上でも届いてる
PHAHD は何処までも飛んでくなあ、夜の草原で撃つと流れ星みたいできれい
制作要求素材が意外と軽いな。4スカフォの使用感は完全にMiter。ホーミング性能あって割と当てやすい。
閉所だとT4スカかなり強いね。T3ブレース非メッキの状態でHieracon行ってきたけど、クリティカルすると4万位出るしちょっと曲がった程度の通路なら勝手にひん曲がって奥にいる視線の通らない敵も撃ち抜く。T4プリズムも素直な性能で撃ちやすいしこりゃ良いや
243+マデゥライで。ソロ3兄弟試してきたけど、223より明らかに早かった。しかし、4スカフォードは丁寧にダメージ出る箇所を狙って打たないといけないから、その辺好みが分かれそう。
厚かましい質問で申し訳ないが丁寧にダメージ出る箇所(4スカで狙う部位)とは具体的にどこの場所なんでしょうか?
正面からなら足の膝。後ろからなら尻~股間にあたる部分。他にもあったかもしれませんが。自分がハイドロイドまで試した時は、さっき言った箇所だけを狙ってサクサクいけましたよ。
前時だけではなく後ろ姿までも…痛み入ります。お陰様でコツが掴めそうです重ね重ねありがとうございました!
4スカVoltのシールド通らない?
みたいね 仕様かバグか・・・>https://forums.warframe.com/topic/998159-new-phahd-scaffold-bounces-off-volt-shields/
もし仕様ならVoltの必要性ががが 4人4スカの場合最後にシールド貼るくらいしかすることなくなりそう
新装備がVoltのシールドで機能しないってのはちょくちょく聞くバグで修正されてるしこれもそうなるだろう
4人スカ4だと5秒かからずシールド剥がせるからボルトいらんな
新装備も加えて全アンプのエイドロンに対するDPSを計ってみた ブレースはLOHRIN、アルケインはフューリー、クロスフォーカス全開放
プリズムはShwaak(3ヒット)>Raplak>Shwaak(2ヒット以下)>>|越えられない壁|>>Rahn>Granmu
スカはShraksun(爆風が4ヒット)>Phahd(跳弾で2ヒット)>>>|とんでもない壁|>>>Shraksun(爆風が2ヒット)>Phahd(1ヒット)>Shraksun(爆風が1ヒット)
プリとスカを比べるとShraksunとPhahdの圧勝、テラリスト以降はヒットボックスも離れていくのでShraksunが複数ヒットしにくくなる事を考えるとPhahdの勝利か
ただスカはどちらとも近距離運用になりがちなのでプリは遠距離用で一番DPSの高いRaplakを選択したい
Phahd+Lohrin+シャドウでソロ3兄弟行ってみたけど、Shraksun+Lohrin+シャドウよりは確実に速く削れる。Phahdには確定衝撃異常がないからフューリーは向いてない。あと、Phahd(と組み合わせたRahnも同じく)はAoEじゃないからボンバリストの処理がちょっと面倒だった。エイドロン専用に作り直すとしたら243かなぁ
同じくソロ3兄弟回してみたけどほぼ同じ感想。ボンバの処理さえ何とかなれば4スカ強いね。
4スカのクリ率なら3ブレース抜いてもいい気がしてきたぜ。
1プリずいぶん威力上がったね
1000から3000だしね。4プリ1000だから旧1プリの連射版って考えると普通に強い気がしてくる不思議