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名前なし 2019/01/31 (木) 00:05:34 修正 998d6@4bad2

PS4版です。アンプ組み立てプレビューを色々試していたのですが、プリズムとスカフォードを両方フォーチュナー産にすると、スカフォードのメッキ前のクリティカル率と状態異常率がプリズムの種類によって変化するようです。メッキ後の数値は固定なので問題は無いようですが…ちなみにフォーチュナー産スカフォードの数値は、おそらく正常と思われるシータス産のプリズムとの組み合わせの数値に編集してあります。

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