(誤情報でした:下の枝参照) 秒間ダメージの期待値を計算した結果を画像に示すけど、計算が間違ってなければ現状一番ダメージ効率が高い組み合わせは「x/Propa/Plaga」になった。 どうもPlagaのリチャージディレイ短縮とPropaの瞬間火力とのシナジーが強烈らしく、Shraksun/Lohrinのざっくり1.5倍程度のダメージが出ていた。
エイドロンで言うなら複数hitするかどうかも重要なんで結局C2スカでいいと思うよ。上陸してくる時にも当てやすいし、F3は直撃させなきゃロスがある上、1回しかダメージないのも問題だね。
おぉ、NWT! 対テラシールドの場合、c2スカの爆発属性分がロスってると考えるとテラ狩りに限っては結構深刻な差がついてそうだ。 参考になった。
秒間ダメとは書いたけど、Enゲージ伸び始めから完了までの時間は無視しているので言葉として正確じゃなかったかも。 Shraksunはエイドロンの各節に多段ヒットするのが強みだから結局覆すことはないのかしら…と気になると同時に、じゃあPropa/Plagaの使い勝手は実際どうなのよ?という状態。 Propaを複数回ヒットさせる方法が発見されれば話が早いけどそんなの無さそうだし、材料集めて実際にAMP作ったらいずれ試してみたいところ。
Propa/Certus試したけれどまだShraksunが上かな。多段ヒットこそしないが単発火力が高いから1人でもクリティカルが出るなら全く問題ない。シャドウと組み合わせれば3人の内1人もクリティカルが出せない確率は1%未満だしね。>> 456でも言及されてるけど、一番の問題はエイドロンが上陸するとき。直撃しない場合の破裂まで時間差3秒はちょっと許容できない。即破裂させる方法が見つかれば乗り換えられるのだけど
Void Strikeを使わない場合だったらプリズムのKlamoraを推す。これは撃ち方次第でとんでもない数の多段ヒットをさせることができる。例えばCertusブレース・Unairu Wisp・バーチャスストライクと組み合わせるなら、全快状態のテラリストシールドの1/3以上を(140ENが空になるまでの)3秒間で剥がせる。射程の問題で、胴体の大きいガンツリストやハイドロリスト相手だと若干効果が下がってしまうのが難点かな
VOIDダッシュで肩にでも飛び乗ったらどうなんじゃろ。というのは安定性の問題で無理にしても飛びつつ撃てば距離縮まるし、短時間で撃ち切るつもりなら空中戦仕掛けるのも手だったりはしない?
イカ盾通すことがないならいいんじゃない俺はやらんけど
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エイドロンで言うなら複数hitするかどうかも重要なんで結局C2スカでいいと思うよ。上陸してくる時にも当てやすいし、F3は直撃させなきゃロスがある上、1回しかダメージないのも問題だね。
おぉ、NWT! 対テラシールドの場合、c2スカの爆発属性分がロスってると考えるとテラ狩りに限っては結構深刻な差がついてそうだ。 参考になった。
秒間ダメとは書いたけど、Enゲージ伸び始めから完了までの時間は無視しているので言葉として正確じゃなかったかも。
Shraksunはエイドロンの各節に多段ヒットするのが強みだから結局覆すことはないのかしら…と気になると同時に、じゃあPropa/Plagaの使い勝手は実際どうなのよ?という状態。
Propaを複数回ヒットさせる方法が発見されれば話が早いけどそんなの無さそうだし、材料集めて実際にAMP作ったらいずれ試してみたいところ。
Propa/Certus試したけれどまだShraksunが上かな。多段ヒットこそしないが単発火力が高いから1人でもクリティカルが出るなら全く問題ない。シャドウと組み合わせれば3人の内1人もクリティカルが出せない確率は1%未満だしね。>> 456でも言及されてるけど、一番の問題はエイドロンが上陸するとき。直撃しない場合の破裂まで時間差3秒はちょっと許容できない。即破裂させる方法が見つかれば乗り換えられるのだけど
Void Strikeを使わない場合だったらプリズムのKlamoraを推す。これは撃ち方次第でとんでもない数の多段ヒットをさせることができる。例えばCertusブレース・Unairu Wisp・バーチャスストライクと組み合わせるなら、全快状態のテラリストシールドの1/3以上を(140ENが空になるまでの)3秒間で剥がせる。射程の問題で、胴体の大きいガンツリストやハイドロリスト相手だと若干効果が下がってしまうのが難点かな
VOIDダッシュで肩にでも飛び乗ったらどうなんじゃろ。というのは安定性の問題で無理にしても飛びつつ撃てば距離縮まるし、短時間で撃ち切るつもりなら空中戦仕掛けるのも手だったりはしない?
イカ盾通すことがないならいいんじゃない俺はやらんけど