攻撃速度おそいほうが操作量減って扱いやすくなると考えたほうが建設的。とくにスピンアタックする場合、攻撃速度がはやいほど操作がつらくなってくる。キーマクロなどを用いて、ワンボタンでスピンアタックできるようにしたらだいぶ改善されるが、それでも攻撃速度があるほど操作量が多くなること自体が改善されるわけではない。少ない操作量で最大のダメージを最大範囲にばらまくのが終着点だと思っている。攻撃速度信者はコンボ数を引き合いにだすが、耐久ミッションを除き、ほとんどの場合、コンボボーナスは頭うちになる。そういうことで操作量対効率のほうを重視するプレイヤーもいる。
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