調子乗って速度落とすと産廃が生まれるからそこだけは注意しよう
KRONSH ro MEWAN+KWATH+EKWANA RUHANG IIとか凄いぞ、0.650という見たことない数値出るぞ。しかもマチェットorソードだからスタンス次第で酷いことになる
攻撃速度おそいほうが操作量減って扱いやすくなると考えたほうが建設的。とくにスピンアタックする場合、攻撃速度がはやいほど操作がつらくなってくる。キーマクロなどを用いて、ワンボタンでスピンアタックできるようにしたらだいぶ改善されるが、それでも攻撃速度があるほど操作量が多くなること自体が改善されるわけではない。少ない操作量で最大のダメージを最大範囲にばらまくのが終着点だと思っている。攻撃速度信者はコンボ数を引き合いにだすが、耐久ミッションを除き、ほとんどの場合、コンボボーナスは頭うちになる。そういうことで操作量対効率のほうを重視するプレイヤーもいる。
つまり速いと操作が辛いから遅い方が良いと、そのうえで威力を上げて一発で大ダメージが欲しいって事かな?俺はスラ格運用するなら速度が欲しいなぁ、もっさり動作は嫌だな。それと大ダメージ欲しいならMS+CO+BRで状態異常重ねてやりたいからやっぱり速度が欲しい。
いくらなんでも0.65は実用性のない遅さだし攻撃速度信者みたいに他人を不必要に貶すような発言は控えた方がいいよ それに操作量対効率ならスラ格だし速度いるでしょ
https://youtu.be/GPMfAtuFgCk
踊ってるみたいだ
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KRONSH ro MEWAN+KWATH+EKWANA RUHANG IIとか凄いぞ、0.650という見たことない数値出るぞ。しかもマチェットorソードだからスタンス次第で酷いことになる
攻撃速度おそいほうが操作量減って扱いやすくなると考えたほうが建設的。とくにスピンアタックする場合、攻撃速度がはやいほど操作がつらくなってくる。キーマクロなどを用いて、ワンボタンでスピンアタックできるようにしたらだいぶ改善されるが、それでも攻撃速度があるほど操作量が多くなること自体が改善されるわけではない。少ない操作量で最大のダメージを最大範囲にばらまくのが終着点だと思っている。攻撃速度信者はコンボ数を引き合いにだすが、耐久ミッションを除き、ほとんどの場合、コンボボーナスは頭うちになる。そういうことで操作量対効率のほうを重視するプレイヤーもいる。
つまり速いと操作が辛いから遅い方が良いと、そのうえで威力を上げて一発で大ダメージが欲しいって事かな?俺はスラ格運用するなら速度が欲しいなぁ、もっさり動作は嫌だな。それと大ダメージ欲しいならMS+CO+BRで状態異常重ねてやりたいからやっぱり速度が欲しい。
いくらなんでも0.65は実用性のない遅さだし攻撃速度信者みたいに他人を不必要に貶すような発言は控えた方がいいよ それに操作量対効率ならスラ格だし速度いるでしょ
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踊ってるみたいだ