AMPREX
良Riven出たからヘビカリ抜いてみたけど、実際そんなに火力は下がらないのね。代わりに範囲一枚積んでみたら制圧力が劇的に上がってびっくらこいた。
範囲は射程だからね、やってないから分からんけど連鎖距離も伸びるんじゃないかな?
クリダメクリ率+、状態確率-のRiven出たんだけどなんかダメージ系抜いてリーチ伸ばすMOD入れたほうがいいのかな
前に面白い動画見つけたから参考までに。数値が分からないけど、クリ確クリダメRivenで中身次第でかなり通用しそうな気も。https://youtu.be/mS6TR4BBwuo
拝見させていただきます!MODの数値はクリダメ130%クリ率180%、異常確率-40%ほどでした
ガチ検証動画というよりはネタかと。基礎ダメ0枚を1枚にすればアコライト2枚より期待値高いし。MESA1番の基礎ダメ固定値追加をしてるのかと思ったらそうでもないのね。
前にこれ見つけて面白いな、と思ったから貼ってみた。もちろんネタだとは思うけど基礎ダメ抜いてクリ確クリダメRivenでこれくらい通用するなら、アコライト省いて基礎ダメ、それこそ木主さんの言うリーチ関連入れてみたらもっと通用しそうだねって意味。
燃費かリロ速どっちかバフ欲しい
元が強いのにこれ以上強化してどうするんだ
Vセットmodと相性がいいっぽい、雑魚散らし性能が上がる。
Primed Shredほしいなー。DPS上がって攻撃対象も増えるとか相性良すぎるだろ
オブ貫入れたことないけど実際使っててそんな変わるの?
最初のメイン照射が貫通によって同時に2匹以上に命中した場合、すでに説明があるように対集団に対するdpsは跳ね上がる。vaubanやnidusで無理やり集めたりすると2匹どころじゃないので破滅的なダメージで壊滅できる。もっとも、amprexはクリ系ライフルだから枠の余裕があまりないので、いつもそういったことが発生しないのであれば別のmodをいれたほうが良い可能性は十分にある。
基礎2マルチクリ2属性2リーチに枠ある...?
sinister reachを貫通modより優先するという考え方は同意 貫通の話となるとRIVEN前提みたいなものになるかもしれない 雑魚狩り限定ならまた違うだろうけど
他の特殊クリやクリ時切断入れようとすると属性やヘビカリを抜く形が一番だと思っちゃう
フレームのアビリティでバフする前提なら範囲MODも良いと思うよ。クリ率クリダメRivenでSinisterReachつけてChromaでぶっぱなしたら、1秒指切りするたびにフラッドの敵ですら全部吹き飛ぶ。超気持ち良い。
ハンターMOD構成とそうじゃないのだとどっちのほうがいいんですかね?今から育てたいのですが
広範囲の切断Dotみてンギモヂ~!ってしたいなら挿してもいいけど、この武器はもっと優先するものが多いかな
実用性はないってことですかね 普通に組みます
ハンターmodはソーティ条件次第では使えるとおもうが別の武器を使うという選択肢が常にあるからね AMPREXはリーチをいれることで多少の高低差をものともしない範囲殲滅可能な武器ということでは唯一無二の存在 リーチをいれつつ火力を最大化するのがいいとおもう
ライフル利便開けたらこいつのマルチリロ速クリダメが出た 威力と取り回しのバランスは良くなりそうだがデメリット無いから数値がちょっと低いな
普通に良いRivenだと思う。使い勝手良さそう
実際に使ってみたら中々に扱いやすかった、クリダメとリロ速が上がる恩恵を実感した 属性どうしようかな
草原にて、船から敵が落ちたくらいのタイミングでSinisterReach付けたこいつを船に撃ち込む。そうすると船から兵士に雷が落ちた様になって楽しい。どうやらヘッドショットも出やすいみたいでいつもより早く倒せる気がする。
基礎威力 7.5→24、発射速度 20→12、状態異常 20→22、クリ率 50→32、クリ倍 2.0→2.2、所持弾数 540→700 になる予定
クリ率さがんの? あ ほ く さ
弾薬消費0.5も忘れずに
なんていうか屈指のクリ特化武器としての個性がなくなるな
クリ率が下がっても依然RIVEN込み100%行くし、今まで実用的じゃなかった切断ビルドや腐食ビルドが現実になる分こいつだけは明確に大幅BUFFだろうに。NERFになりかねないのは他の武器。
試してみたら相変わらず切断ダメ4000とか出て100レベコラプトすぐ倒せたんだけどこれがダメなの?これより強いのがあったり、もしくは単体にしか効果的なダメージ稼げないから?確かにこれで無理矢理火力出そうとしても効率悪そうな気はするけどそろそろ意地悪しないで教えてくれよ、一応謝ったろう…。エアプじゃなくてただ馬鹿なだけなんだよ…。
上の人じゃないけどアーマーの最大弱点の腐食や放射線のダメージボーナスで稼ぐ武器であり、DPS自体はトップレート組には及ばないってとこかな。
同じく横からだけど、他にも照射武器の昔の判定だと秒毎でしか異常が発生しなくて切断も同じタイミングだったから、ただでさえ弾持ち悪いのに30%/秒での抽選で切断が出るまで垂れ流す必要があったからでは。あと書き込みの時間だともうアプデ後だから別武器に生まれ変わってる。
なるほどやはりそういう感じか!教えてくれてありがとう!単純火力だけで強いと勘違いしてたみたいだね。(だけど上の人たちはなんで少し喧嘩ごしなんだろうな…?)
そこに触れるつもりはなかったけど、少し自分のコメントも見直した方が良いのでは。昨日の雑談頁でも同じ様な流れがあったけど、君が今そうであるように、君のそのコメントや他のコメントに気分害する人もいると思うよ。
PS4組ですがAmprexとSynapseにハンター切断mod入れてるけど、相性悪いってほどじゃないな。ちなみに両方rivenあり。切断状態異常が30%/秒みたいな話になってるけど自分が使った体感ではそれ以上出てると感じる。実際一秒分ぴったり照射したときむしろ切断dotは複数出てることが多い。照射武器は一秒間に5回ほどダメージ表示がされるがその都度30%抽選もしくはオレンジや赤クリの場合多重に30%抽選が行われてるんだと思う。照射武器にハンターmodが相性悪いどころか自分はハンターmod入れたSynapseを愛用しています。Amprexのコメ欄につきスレチになるので深い言及は避けますがアーマー持ちや高レベにも対応でソーティ3レベルであれば敵を溶かせます。
もはやamprex以前の話なんだけど「溶かせる」とか「すぐ倒せる」とか人によって基準が違う表現で語るからややこしい議論になる。弾丸X発、Y秒で倒せたって書いたとしてもシミュラクラムのAI停止で全弾ヘッショとかも実戦とは全然違うわけで。そのへん前提に読み書きするのが良いと思うよ
照射のダメージpopは0.3秒に1回だったので、ハンターで1秒に1回切断出るくらいが正しいと思う。
変更前でもヒットごと抽選だったよ。つべに残ってるから見みてどうぞ。
ハンターmodは元からヒット毎抽選なのに煽り散らした奴は何を見てたんだろう
現在のリプライ371件中AMPREXの書き込みが45件を占めてるな。「射程18mじゃなくなる、クリ50%じゃなくなる」はDPSの話よりか面白みの部分に響いてくるので芳しく読めない人がいるのは道理。
本当だ射程14mって書いてる。うわぁ…
射程は20mから14mに変更かな?使い勝手は大分変わりそう。弾薬消費が控えめになるのはありがたいね。
正しくは18mから14mへの変更だったか。現状の7~8割程度の範囲だね。
範囲武器にフルオートライフル以上のDPSを持たせて大丈夫なのDE
0.5ammo per traceでattack speed12の意味がイマイチ理解できてないんだけど、連鎖ぶんも弾薬消費とかだったら物凄い大食らいにならんか心配…
「秒12回ダメ判定が出るけど弾薬の消費は半分やぞ」じゃないかね
それで状態異常判定が秒間12回あるとしたら物凄いBuffな気もする。
秒間6発消費で当たり判定は12回って事だとしたら1マガジンで10秒間撃ち続けられるからフルオート系より弾持ち良くなるな。こまめに指切りしないといけないのがネックだったからこれは嬉しい
42の計算聞くと間違ってそうな気がしてくる…。今の半分ってことかもしれない
ammo per traceが何言ってるのかわからないって向こうのテンノも言っとるな。早ければ今週で来てからのお楽しみじゃ
セカンダリ射撃で消費して射撃速度上昇?それだと0.5の意味が分からんが。もしくはLENZめいて自動弾変換とか?
速度にたいして半分の消費でした。
直線の当たり判定のことをray castとかray traceって言うのでper trace=当たり判定ごと=ダメ判定ごと、で考えていいと思う。
(この流れは志村だな・・・)
やべえくらい強くなってんなこりゃ即修正されそうだ
性能面で見るなら微強化されたフルオート系全部いらないレベル
これでRIVEN性質3あるのマジでヤバイ
射程変更は撤回されました
mod構成何がいいんだろう クリ率Riven持
基礎ダメ3倍なのでクリ率下がったとしても圧倒的な強化なんですが
ん?これが強化されたと聞きましたが...基礎が約三倍、クリ率が多少低下、射程短縮、燃費改善、クリダメ微増でオーケーなの?少し昼寝してたからどーなってるのかわかんねーからホコリ被ってるの試すかー
いっぱい変わったのでややこしいが弾消費3分の1くらいで状態異常10倍くらいの強化と捉えてる。
dps自体はあまり変わってない
マルチ複合で以上35.2、速度も入れてないのに照射5~6秒後にはアーマー溶けて草生えない
ハンター切断ビルド試したけどアーマー溶けるの早すぎて普通に属性盛ったほうが強いくらいだったわ。あと照射のマルチは状態異常に影響与えない仕様になったよ
てことはマルチいらないのか(ハンター切断)だけ別枠の可能性もあるな。ちょい試してみます
何度か試してみて・・・切断の状態異常の回数はそんなに変わらなかったです。ただし、なぜかマルチ載せた分だけ切断のダメージが上がったのでマルチは基礎威力上乗せ的な感じかもしれません
cs版だからリワーク後にまだ触れてないけど、カタログスペック見てるとただの優等生ぽくなって少し悲しい。rivenなしで確定クリ撒き散らすってロマンも無くなってるし
Argon Scope入れれば確定クリ出せるじゃない
敵の死体撃ちでのリンクしなくなったんだね
これのおかげで死体撃ちでの広範囲殲滅できなくなって地味に辛い。性能面の壊れ気味なバフとトレードオフなのかな
過去にも同じことあったな(保管庫参照)。フォーラム戦士の健闘を祈る
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良Riven出たからヘビカリ抜いてみたけど、実際そんなに火力は下がらないのね。代わりに範囲一枚積んでみたら制圧力が劇的に上がってびっくらこいた。
範囲は射程だからね、やってないから分からんけど連鎖距離も伸びるんじゃないかな?
クリダメクリ率+、状態確率-のRiven出たんだけどなんかダメージ系抜いてリーチ伸ばすMOD入れたほうがいいのかな
前に面白い動画見つけたから参考までに。数値が分からないけど、クリ確クリダメRivenで中身次第でかなり通用しそうな気も。https://youtu.be/mS6TR4BBwuo
拝見させていただきます!MODの数値はクリダメ130%クリ率180%、異常確率-40%ほどでした
ガチ検証動画というよりはネタかと。基礎ダメ0枚を1枚にすればアコライト2枚より期待値高いし。MESA1番の基礎ダメ固定値追加をしてるのかと思ったらそうでもないのね。
前にこれ見つけて面白いな、と思ったから貼ってみた。もちろんネタだとは思うけど基礎ダメ抜いてクリ確クリダメRivenでこれくらい通用するなら、アコライト省いて基礎ダメ、それこそ木主さんの言うリーチ関連入れてみたらもっと通用しそうだねって意味。
燃費かリロ速どっちかバフ欲しい
元が強いのにこれ以上強化してどうするんだ
Vセットmodと相性がいいっぽい、雑魚散らし性能が上がる。
Primed Shredほしいなー。DPS上がって攻撃対象も増えるとか相性良すぎるだろ
オブ貫入れたことないけど実際使っててそんな変わるの?
最初のメイン照射が貫通によって同時に2匹以上に命中した場合、すでに説明があるように対集団に対するdpsは跳ね上がる。vaubanやnidusで無理やり集めたりすると2匹どころじゃないので破滅的なダメージで壊滅できる。もっとも、amprexはクリ系ライフルだから枠の余裕があまりないので、いつもそういったことが発生しないのであれば別のmodをいれたほうが良い可能性は十分にある。
基礎2マルチクリ2属性2リーチに枠ある...?
sinister reachを貫通modより優先するという考え方は同意 貫通の話となるとRIVEN前提みたいなものになるかもしれない 雑魚狩り限定ならまた違うだろうけど
他の特殊クリやクリ時切断入れようとすると属性やヘビカリを抜く形が一番だと思っちゃう
フレームのアビリティでバフする前提なら範囲MODも良いと思うよ。クリ率クリダメRivenでSinisterReachつけてChromaでぶっぱなしたら、1秒指切りするたびにフラッドの敵ですら全部吹き飛ぶ。超気持ち良い。
ハンターMOD構成とそうじゃないのだとどっちのほうがいいんですかね?今から育てたいのですが
広範囲の切断Dotみてンギモヂ~!ってしたいなら挿してもいいけど、この武器はもっと優先するものが多いかな
実用性はないってことですかね 普通に組みます
ハンターmodはソーティ条件次第では使えるとおもうが別の武器を使うという選択肢が常にあるからね AMPREXはリーチをいれることで多少の高低差をものともしない範囲殲滅可能な武器ということでは唯一無二の存在 リーチをいれつつ火力を最大化するのがいいとおもう
ライフル利便開けたらこいつのマルチリロ速クリダメが出た 威力と取り回しのバランスは良くなりそうだがデメリット無いから数値がちょっと低いな
普通に良いRivenだと思う。使い勝手良さそう
実際に使ってみたら中々に扱いやすかった、クリダメとリロ速が上がる恩恵を実感した 属性どうしようかな
草原にて、船から敵が落ちたくらいのタイミングでSinisterReach付けたこいつを船に撃ち込む。そうすると船から兵士に雷が落ちた様になって楽しい。どうやらヘッドショットも出やすいみたいでいつもより早く倒せる気がする。
基礎威力 7.5→24、発射速度 20→12、状態異常 20→22、クリ率 50→32、クリ倍 2.0→2.2、所持弾数 540→700 になる予定
クリ率さがんの? あ ほ く さ
弾薬消費0.5も忘れずに
なんていうか屈指のクリ特化武器としての個性がなくなるな
クリ率が下がっても依然RIVEN込み100%行くし、今まで実用的じゃなかった切断ビルドや腐食ビルドが現実になる分こいつだけは明確に大幅BUFFだろうに。NERFになりかねないのは他の武器。
試してみたら相変わらず切断ダメ4000とか出て100レベコラプトすぐ倒せたんだけどこれがダメなの?これより強いのがあったり、もしくは単体にしか効果的なダメージ稼げないから?確かにこれで無理矢理火力出そうとしても効率悪そうな気はするけどそろそろ意地悪しないで教えてくれよ、一応謝ったろう…。エアプじゃなくてただ馬鹿なだけなんだよ…。
上の人じゃないけどアーマーの最大弱点の腐食や放射線のダメージボーナスで稼ぐ武器であり、DPS自体はトップレート組には及ばないってとこかな。
同じく横からだけど、他にも照射武器の昔の判定だと秒毎でしか異常が発生しなくて切断も同じタイミングだったから、ただでさえ弾持ち悪いのに30%/秒での抽選で切断が出るまで垂れ流す必要があったからでは。あと書き込みの時間だともうアプデ後だから別武器に生まれ変わってる。
なるほどやはりそういう感じか!教えてくれてありがとう!単純火力だけで強いと勘違いしてたみたいだね。(だけど上の人たちはなんで少し喧嘩ごしなんだろうな…?)
そこに触れるつもりはなかったけど、少し自分のコメントも見直した方が良いのでは。昨日の雑談頁でも同じ様な流れがあったけど、君が今そうであるように、君のそのコメントや他のコメントに気分害する人もいると思うよ。
PS4組ですがAmprexとSynapseにハンター切断mod入れてるけど、相性悪いってほどじゃないな。ちなみに両方rivenあり。切断状態異常が30%/秒みたいな話になってるけど自分が使った体感ではそれ以上出てると感じる。実際一秒分ぴったり照射したときむしろ切断dotは複数出てることが多い。照射武器は一秒間に5回ほどダメージ表示がされるがその都度30%抽選もしくはオレンジや赤クリの場合多重に30%抽選が行われてるんだと思う。照射武器にハンターmodが相性悪いどころか自分はハンターmod入れたSynapseを愛用しています。Amprexのコメ欄につきスレチになるので深い言及は避けますがアーマー持ちや高レベにも対応でソーティ3レベルであれば敵を溶かせます。
もはやamprex以前の話なんだけど「溶かせる」とか「すぐ倒せる」とか人によって基準が違う表現で語るからややこしい議論になる。弾丸X発、Y秒で倒せたって書いたとしてもシミュラクラムのAI停止で全弾ヘッショとかも実戦とは全然違うわけで。そのへん前提に読み書きするのが良いと思うよ
照射のダメージpopは0.3秒に1回だったので、ハンターで1秒に1回切断出るくらいが正しいと思う。
変更前でもヒットごと抽選だったよ。つべに残ってるから見みてどうぞ。
ハンターmodは元からヒット毎抽選なのに煽り散らした奴は何を見てたんだろう
現在のリプライ371件中AMPREXの書き込みが45件を占めてるな。「射程18mじゃなくなる、クリ50%じゃなくなる」はDPSの話よりか面白みの部分に響いてくるので芳しく読めない人がいるのは道理。
本当だ射程14mって書いてる。うわぁ…
射程は20mから14mに変更かな?使い勝手は大分変わりそう。弾薬消費が控えめになるのはありがたいね。
正しくは18mから14mへの変更だったか。現状の7~8割程度の範囲だね。
範囲武器にフルオートライフル以上のDPSを持たせて大丈夫なのDE
0.5ammo per traceでattack speed12の意味がイマイチ理解できてないんだけど、連鎖ぶんも弾薬消費とかだったら物凄い大食らいにならんか心配…
「秒12回ダメ判定が出るけど弾薬の消費は半分やぞ」じゃないかね
それで状態異常判定が秒間12回あるとしたら物凄いBuffな気もする。
秒間6発消費で当たり判定は12回って事だとしたら1マガジンで10秒間撃ち続けられるからフルオート系より弾持ち良くなるな。こまめに指切りしないといけないのがネックだったからこれは嬉しい
42の計算聞くと間違ってそうな気がしてくる…。今の半分ってことかもしれない
ammo per traceが何言ってるのかわからないって向こうのテンノも言っとるな。早ければ今週で来てからのお楽しみじゃ
セカンダリ射撃で消費して射撃速度上昇?それだと0.5の意味が分からんが。もしくはLENZめいて自動弾変換とか?
速度にたいして半分の消費でした。
直線の当たり判定のことをray castとかray traceって言うのでper trace=当たり判定ごと=ダメ判定ごと、で考えていいと思う。
(この流れは志村だな・・・)
やべえくらい強くなってんなこりゃ即修正されそうだ
性能面で見るなら微強化されたフルオート系全部いらないレベル
これでRIVEN性質3あるのマジでヤバイ
射程変更は撤回されました
mod構成何がいいんだろう クリ率Riven持
基礎ダメ3倍なのでクリ率下がったとしても圧倒的な強化なんですが
ん?これが強化されたと聞きましたが...基礎が約三倍、クリ率が多少低下、射程短縮、燃費改善、クリダメ微増でオーケーなの?少し昼寝してたからどーなってるのかわかんねーからホコリ被ってるの試すかー
いっぱい変わったのでややこしいが弾消費3分の1くらいで状態異常10倍くらいの強化と捉えてる。
dps自体はあまり変わってない
マルチ複合で以上35.2、速度も入れてないのに照射5~6秒後にはアーマー溶けて草生えない
ハンター切断ビルド試したけどアーマー溶けるの早すぎて普通に属性盛ったほうが強いくらいだったわ。あと照射のマルチは状態異常に影響与えない仕様になったよ
てことはマルチいらないのか(ハンター切断)だけ別枠の可能性もあるな。ちょい試してみます
何度か試してみて・・・切断の状態異常の回数はそんなに変わらなかったです。ただし、なぜかマルチ載せた分だけ切断のダメージが上がったのでマルチは基礎威力上乗せ的な感じかもしれません
cs版だからリワーク後にまだ触れてないけど、カタログスペック見てるとただの優等生ぽくなって少し悲しい。rivenなしで確定クリ撒き散らすってロマンも無くなってるし
Argon Scope入れれば確定クリ出せるじゃない
敵の死体撃ちでのリンクしなくなったんだね
これのおかげで死体撃ちでの広範囲殲滅できなくなって地味に辛い。性能面の壊れ気味なバフとトレードオフなのかな
過去にも同じことあったな(保管庫参照)。フォーラム戦士の健闘を祈る