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AMPREX

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01v
作成: 2017/10/28 (土) 01:22:34
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名前なし 2017/10/28 (土) 16:34:59 47086@965ad

良Riven出たからヘビカリ抜いてみたけど、実際そんなに火力は下がらないのね。代わりに範囲一枚積んでみたら制圧力が劇的に上がってびっくらこいた。

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名前なし 2017/10/28 (土) 16:44:10 b5b79@cabc3 >> 1

範囲は射程だからね、やってないから分からんけど連鎖距離も伸びるんじゃないかな?

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名前なし 2017/10/31 (火) 05:22:40 97a0b@cabc3

クリダメクリ率+、状態確率-のRiven出たんだけどなんかダメージ系抜いてリーチ伸ばすMOD入れたほうがいいのかな

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名前なし 2017/10/31 (火) 07:00:27 f22c0@3a0c2 >> 3

前に面白い動画見つけたから参考までに。数値が分からないけど、クリ確クリダメRivenで中身次第でかなり通用しそうな気も。https://youtu.be/mS6TR4BBwuo

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名前なし 2017/10/31 (火) 10:50:12 97a0b@cabc3 >> 4

拝見させていただきます!MODの数値はクリダメ130%クリ率180%、異常確率-40%ほどでした

6
名前なし 2017/10/31 (火) 11:10:46 dbd4f@d6b56 >> 4

ガチ検証動画というよりはネタかと。基礎ダメ0枚を1枚にすればアコライト2枚より期待値高いし。MESA1番の基礎ダメ固定値追加をしてるのかと思ったらそうでもないのね。

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前にこれ見つけて面白いな、と思ったから貼ってみた。もちろんネタだとは思うけど基礎ダメ抜いてクリ確クリダメRivenでこれくらい通用するなら、アコライト省いて基礎ダメ、それこそ木主さんの言うリーチ関連入れてみたらもっと通用しそうだねって意味。

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名前なし 2017/12/04 (月) 16:09:06 b4280@346f0

燃費かリロ速どっちかバフ欲しい

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名前なし 2017/12/04 (月) 16:16:13 62d83@42e15 >> 8

元が強いのにこれ以上強化してどうするんだ

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名前なし 2017/12/04 (月) 20:44:50 修正 4cd36@ca3e2

Vセットmodと相性がいいっぽい、雑魚散らし性能が上がる。

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名前なし 2017/12/07 (木) 16:42:28 44281@72672

Primed Shredほしいなー。DPS上がって攻撃対象も増えるとか相性良すぎるだろ

12
名前なし 2017/12/07 (木) 22:08:53 修正 0699e@98cab >> 11

オブ貫入れたことないけど実際使っててそんな変わるの?

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名前なし 2017/12/07 (木) 22:38:08 04d65@800c6 >> 12

最初のメイン照射が貫通によって同時に2匹以上に命中した場合、すでに説明があるように対集団に対するdpsは跳ね上がる。vaubanやnidusで無理やり集めたりすると2匹どころじゃないので破滅的なダメージで壊滅できる。もっとも、amprexはクリ系ライフルだから枠の余裕があまりないので、いつもそういったことが発生しないのであれば別のmodをいれたほうが良い可能性は十分にある。

13
名前なし 2017/12/07 (木) 22:35:12 c1c66@5b1b7 >> 11

基礎2マルチクリ2属性2リーチに枠ある...?

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名前なし 2017/12/07 (木) 22:40:06 04d65@800c6 >> 13

sinister reachを貫通modより優先するという考え方は同意 貫通の話となるとRIVEN前提みたいなものになるかもしれない 雑魚狩り限定ならまた違うだろうけど

16
名前なし 2017/12/07 (木) 23:02:05 c1c66@5b1b7 >> 13

他の特殊クリやクリ時切断入れようとすると属性やヘビカリを抜く形が一番だと思っちゃう

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名前なし 2018/01/18 (木) 20:53:17 a0e73@50d08 >> 13

フレームのアビリティでバフする前提なら範囲MODも良いと思うよ。クリ率クリダメRivenでSinisterReachつけてChromaでぶっぱなしたら、1秒指切りするたびにフラッドの敵ですら全部吹き飛ぶ。超気持ち良い。

17
名前なし 2017/12/23 (土) 05:26:04 ab550@6ce7d

ハンターMOD構成とそうじゃないのだとどっちのほうがいいんですかね?今から育てたいのですが

18
名前なし 2017/12/23 (土) 09:06:05 3c850@411a8 >> 17

広範囲の切断Dotみてンギモヂ~!ってしたいなら挿してもいいけど、この武器はもっと優先するものが多いかな

19
名前なし 2017/12/23 (土) 10:49:39 ab550@6ce7d >> 18

実用性はないってことですかね 普通に組みます

20
名前なし 2017/12/23 (土) 14:19:29 b29b0@800c6 >> 17

ハンターmodはソーティ条件次第では使えるとおもうが別の武器を使うという選択肢が常にあるからね AMPREXはリーチをいれることで多少の高低差をものともしない範囲殲滅可能な武器ということでは唯一無二の存在 リーチをいれつつ火力を最大化するのがいいとおもう

21
名前なし 2017/12/29 (金) 05:17:12 4e2c7@b4e65

ライフル利便開けたらこいつのマルチリロ速クリダメが出た 威力と取り回しのバランスは良くなりそうだがデメリット無いから数値がちょっと低いな

22
名前なし 2017/12/29 (金) 08:23:57 d240c@ee993 >> 21

普通に良いRivenだと思う。使い勝手良さそう

23
名前なし 2018/01/02 (火) 10:38:46 4e2c7@b4e65 >> 21

実際に使ってみたら中々に扱いやすかった、クリダメとリロ速が上がる恩恵を実感した 属性どうしようかな

25
名前なし 2018/01/19 (金) 19:36:14 a0e73@50d08

草原にて、船から敵が落ちたくらいのタイミングでSinisterReach付けたこいつを船に撃ち込む。そうすると船から兵士に雷が落ちた様になって楽しい。どうやらヘッドショットも出やすいみたいでいつもより早く倒せる気がする。

26
名前なし 2018/02/21 (水) 08:19:30 修正 db572@b4067

基礎威力 7.5→24、発射速度 20→12、状態異常 20→22、クリ率 50→32、クリ倍 2.0→2.2、所持弾数 540→700 になる予定

27
名前なし 2018/02/21 (水) 08:30:25 0b55f@fcf99 >> 26

クリ率さがんの? あ ほ く さ

28
名前なし 2018/02/21 (水) 13:39:01 c5f65@8cdcc >> 26

弾薬消費0.5も忘れずに

29
名前なし 2018/02/21 (水) 14:19:05 f42b5@b63e5 >> 26

なんていうか屈指のクリ特化武器としての個性がなくなるな

30
名前なし 2018/02/21 (水) 14:33:46 9483f@a67b6 >> 26

クリ率が下がっても依然RIVEN込み100%行くし、今まで実用的じゃなかった切断ビルドや腐食ビルドが現実になる分こいつだけは明確に大幅BUFFだろうに。NERFになりかねないのは他の武器。

47
名前なし 2018/02/22 (木) 10:07:43 0b55f@c90cd >> 30

試してみたら相変わらず切断ダメ4000とか出て100レベコラプトすぐ倒せたんだけどこれがダメなの?これより強いのがあったり、もしくは単体にしか効果的なダメージ稼げないから?確かにこれで無理矢理火力出そうとしても効率悪そうな気はするけどそろそろ意地悪しないで教えてくれよ、一応謝ったろう…。エアプじゃなくてただ馬鹿なだけなんだよ…。

52
名前なし 2018/02/22 (木) 11:45:12 dbd4f@d6b56 >> 30

上の人じゃないけどアーマーの最大弱点の腐食や放射線のダメージボーナスで稼ぐ武器であり、DPS自体はトップレート組には及ばないってとこかな。

53
名前なし 2018/02/22 (木) 15:21:48 26996@6ca7e >> 30

同じく横からだけど、他にも照射武器の昔の判定だと秒毎でしか異常が発生しなくて切断も同じタイミングだったから、ただでさえ弾持ち悪いのに30%/秒での抽選で切断が出るまで垂れ流す必要があったからでは。あと書き込みの時間だともうアプデ後だから別武器に生まれ変わってる。

55
名前なし 2018/02/22 (木) 15:38:51 0b55f@c90cd >> 30

なるほどやはりそういう感じか!教えてくれてありがとう!単純火力だけで強いと勘違いしてたみたいだね。(だけど上の人たちはなんで少し喧嘩ごしなんだろうな…?)

57
名前なし 2018/02/22 (木) 16:14:57 26996@6ca7e >> 30

そこに触れるつもりはなかったけど、少し自分のコメントも見直した方が良いのでは。昨日の雑談頁でも同じ様な流れがあったけど、君が今そうであるように、君のそのコメントや他のコメントに気分害する人もいると思うよ。

59
名前なし 2018/02/22 (木) 17:39:18 修正 75cda@bc614 >> 30

PS4組ですがAmprexとSynapseにハンター切断mod入れてるけど、相性悪いってほどじゃないな。ちなみに両方rivenあり。切断状態異常が30%/秒みたいな話になってるけど自分が使った体感ではそれ以上出てると感じる。実際一秒分ぴったり照射したときむしろ切断dotは複数出てることが多い。照射武器は一秒間に5回ほどダメージ表示がされるがその都度30%抽選もしくはオレンジや赤クリの場合多重に30%抽選が行われてるんだと思う。照射武器にハンターmodが相性悪いどころか自分はハンターmod入れたSynapseを愛用しています。Amprexのコメ欄につきスレチになるので深い言及は避けますがアーマー持ちや高レベにも対応でソーティ3レベルであれば敵を溶かせます。

60
名前なし 2018/02/22 (木) 18:04:38 97c12@e132a >> 30

もはやamprex以前の話なんだけど「溶かせる」とか「すぐ倒せる」とか人によって基準が違う表現で語るからややこしい議論になる。弾丸X発、Y秒で倒せたって書いたとしてもシミュラクラムのAI停止で全弾ヘッショとかも実戦とは全然違うわけで。そのへん前提に読み書きするのが良いと思うよ

61
名前なし 2018/02/22 (木) 18:18:08 4eef6@ae3d4 >> 30

照射のダメージpopは0.3秒に1回だったので、ハンターで1秒に1回切断出るくらいが正しいと思う。

62
名前なし 2018/02/22 (木) 18:30:59 39564@27837 >> 30

変更前でもヒットごと抽選だったよ。つべに残ってるから見みてどうぞ。

64
名前なし 2018/02/22 (木) 18:42:05 56ac5@e3394 >> 30

ハンターmodは元からヒット毎抽選なのに煽り散らした奴は何を見てたんだろう

31
名前なし 2018/02/21 (水) 15:10:18 beb47@de307 >> 26

現在のリプライ371件中AMPREXの書き込みが45件を占めてるな。「射程18mじゃなくなる、クリ50%じゃなくなる」はDPSの話よりか面白みの部分に響いてくるので芳しく読めない人がいるのは道理。

32
名前なし 2018/02/21 (水) 15:47:42 9df64@8569a >> 31

本当だ射程14mって書いてる。うわぁ…

33
名前なし 2018/02/21 (水) 15:47:43 795ce@e0c60 >> 26

射程は20mから14mに変更かな?使い勝手は大分変わりそう。弾薬消費が控えめになるのはありがたいね。

35
名前なし 2018/02/21 (水) 15:58:06 795ce@e0c60 >> 33

正しくは18mから14mへの変更だったか。現状の7~8割程度の範囲だね。

34
名前なし 2018/02/21 (水) 15:52:47 712e6@37497 >> 26

範囲武器にフルオートライフル以上のDPSを持たせて大丈夫なのDE

36
名前なし 2018/02/21 (水) 20:06:09 97c12@e132a >> 26

0.5ammo per traceでattack speed12の意味がイマイチ理解できてないんだけど、連鎖ぶんも弾薬消費とかだったら物凄い大食らいにならんか心配…

37
名前なし 2018/02/21 (水) 20:19:54 c5f65@8cdcc >> 36

「秒12回ダメ判定が出るけど弾薬の消費は半分やぞ」じゃないかね

38
名前なし 2018/02/21 (水) 20:30:44 97c12@e132a >> 36

それで状態異常判定が秒間12回あるとしたら物凄いBuffな気もする。

42
名前なし 2018/02/22 (木) 00:09:37 57a84@7d08f >> 36

秒間6発消費で当たり判定は12回って事だとしたら1マガジンで10秒間撃ち続けられるからフルオート系より弾持ち良くなるな。こまめに指切りしないといけないのがネックだったからこれは嬉しい

43

42の計算聞くと間違ってそうな気がしてくる…。今の半分ってことかもしれない

45
名前なし 2018/02/22 (木) 00:42:31 39564@e35a7 >> 36

ammo per traceが何言ってるのかわからないって向こうのテンノも言っとるな。早ければ今週で来てからのお楽しみじゃ

54
名前なし 2018/02/22 (木) 15:34:19 28ce8@66267 >> 36

セカンダリ射撃で消費して射撃速度上昇?それだと0.5の意味が分からんが。もしくはLENZめいて自動弾変換とか?

63
名前なし 2018/02/22 (木) 18:32:59 39564@27837 >> 36

速度にたいして半分の消費でした。

65
名前なし 2018/02/22 (木) 18:43:50 25da4@a48a6 >> 36

直線の当たり判定のことをray castとかray traceって言うのでper trace=当たり判定ごと=ダメ判定ごと、で考えていいと思う。

48
名前なし 2018/02/22 (木) 10:14:27 f5f0d@b7997

(この流れは志村だな・・・)

49
名前なし 2018/02/22 (木) 10:32:28 dbb87@58c2c

やべえくらい強くなってんなこりゃ即修正されそうだ

50
名前なし 2018/02/22 (木) 10:45:25 320cd@c7785 >> 49

性能面で見るなら微強化されたフルオート系全部いらないレベル

56
名前なし 2018/02/22 (木) 15:47:49 9d750@81ce5 >> 49

これでRIVEN性質3あるのマジでヤバイ

51
名前なし 2018/02/22 (木) 11:05:27 beb47@de307

射程変更は撤回されました

58
名前なし 2018/02/22 (木) 17:27:24 15f8f@02739

mod構成何がいいんだろう クリ率Riven持

66
名前なし 2018/02/22 (木) 19:55:44 03309@30d54

基礎ダメ3倍なのでクリ率下がったとしても圧倒的な強化なんですが

67
名前なし 2018/02/23 (金) 11:39:59 e31ce@a28a1

ん?これが強化されたと聞きましたが...基礎が約三倍、クリ率が多少低下、射程短縮、燃費改善、クリダメ微増でオーケーなの?少し昼寝してたからどーなってるのかわかんねーからホコリ被ってるの試すかー

68
名前なし 2018/02/23 (金) 11:49:41 dbd4f@d6b56 >> 67

いっぱい変わったのでややこしいが弾消費3分の1くらいで状態異常10倍くらいの強化と捉えてる。

70
名前なし 2018/02/23 (金) 12:11:11 39564@7e074 >> 67

dps自体はあまり変わってない

69
名前なし 2018/02/23 (金) 11:59:29 33fcd@9178f

マルチ複合で以上35.2、速度も入れてないのに照射5~6秒後にはアーマー溶けて草生えない

71
名前なし 2018/02/23 (金) 18:17:25 6bf4f@81ce5 >> 69

ハンター切断ビルド試したけどアーマー溶けるの早すぎて普通に属性盛ったほうが強いくらいだったわ。あと照射のマルチは状態異常に影響与えない仕様になったよ

76
名前なし 2018/02/24 (土) 15:37:58 e4a2b@6f0e3 >> 71

てことはマルチいらないのか(ハンター切断)だけ別枠の可能性もあるな。ちょい試してみます

77
名前なし 2018/02/24 (土) 15:46:27 e4a2b@6f0e3 >> 71

何度か試してみて・・・切断の状態異常の回数はそんなに変わらなかったです。ただし、なぜかマルチ載せた分だけ切断のダメージが上がったのでマルチは基礎威力上乗せ的な感じかもしれません

72
名前なし 2018/02/24 (土) 01:47:07 9ac39@74e7c

cs版だからリワーク後にまだ触れてないけど、カタログスペック見てるとただの優等生ぽくなって少し悲しい。rivenなしで確定クリ撒き散らすってロマンも無くなってるし

73
名前なし 2018/02/24 (土) 01:57:01 de5a5@ca78c >> 72

Argon Scope入れれば確定クリ出せるじゃない

74
名前なし 2018/02/24 (土) 02:42:46 d1d35@2f554

敵の死体撃ちでのリンクしなくなったんだね

80
名前なし 2018/02/24 (土) 20:00:58 9eadd@595c9 >> 74

これのおかげで死体撃ちでの広範囲殲滅できなくなって地味に辛い。性能面の壊れ気味なバフとトレードオフなのかな

82
名前なし 2018/02/24 (土) 21:47:44 39564@7825e >> 74

過去にも同じことあったな(保管庫参照)。フォーラム戦士の健闘を祈る