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AMPREX

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01v
作成: 2017/10/28 (土) 01:22:34
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75
名前なし 2018/02/24 (土) 09:49:08 fde0e@9178f

アルスコ含めたクリ特化でオレンジうんめえええええええ、でもリーチもほしい・・・火力は通常MODで十分だから利便はその辺複合してるものがいいね

78
名前なし 2018/02/24 (土) 18:46:46 657ba@f8619

高レベルでは使えなくなったね。弾持ちと引き換えなのかな

79
名前なし 2018/02/24 (土) 19:19:04 25da4@a48a6 >> 78

いや複数の敵のアーマーを一瞬で剥がす脱がせスキルを身につけて今までよりずっと高レベルで使えるようになったんだけども。

81
名前なし 2018/02/24 (土) 20:23:42 c533b@477c0 >> 79

ヘビーガンナーちゃんが丸裸に!

87
名前なし 2018/02/25 (日) 08:47:59 b5153@9178f >> 78

秒間異常率(多分)がおかしい、異常値ほぼデフォルトで腐食効きまくり、6~7秒は照射必要だけど、巻き込みで複数のアーマー剥せる上、Hunterでの切断含めて目の前の敵集団がゴリゴリ削れる

83
名前なし 2018/02/24 (土) 21:49:38 84ab6@74db4

規則クリ率下がって、クリクリ貫通リコイル+Rivenで赤クリ確定楽しぃ!ができなくなったと思ったけど、今まで以上の広範殺戮兵器兵器になって笑った、流石にこれnerf食らうよね?

84
名前なし 2018/02/24 (土) 22:01:24 57a84@7d08f >> 83

新コンテンツを荒らすような物は即修正するのがDE。草原もテラリストもノータッチな武器だし今回はフレームnerfの代替案で出した武器buffだから大げさなnerfは無いと予想してる

85
名前なし 2018/02/24 (土) 22:25:49 e4a2b@6f0e3 >> 84

強いけど草原じゃ射程の問題で使いにくいからどうだろうね

86
名前なし 2018/02/24 (土) 22:37:33 0fdb0@68d97

強化直後はマジでスラ格より強いなと思うくらいだったが今だと適正レベル帯としては50くらいかな…スピンアップ伸びたのけっこう体感する。まぁこれでも強化前に比べたら出世しすぎなくらいだけど…とりあえずブチュブチュと敵が死ぬ音が気持ちいい

92
名前なし 2018/02/27 (火) 10:37:12 dff74@785b9 >> 86

確かに楽で強いんだがソーティなら近接のほうが強いなって感じ

88
名前なし 2018/02/25 (日) 10:43:55 e31ce@26005

うーん...これはvaubanの復権の兆し?(みんなivaraで済ますか。)

89
名前なし 2018/02/25 (日) 14:47:53 23829@b31ca

これ今までと同じビルドで良くない?アーマーはオーラで何とかする方が・・

90
名前なし 2018/02/25 (日) 15:15:32 300f2@89a34 >> 89

運用方法の違いやね。どっちも正解でいいんじゃない。

91
名前なし 2018/02/27 (火) 08:46:00 3f85b@9178f >> 89

以前ヘビカリ入れてたが外した

93
名前なし 2018/02/27 (火) 12:42:46 e31ce@cad46

Vaubanのダイソンかましてる最中に照射してもダメージ与えられないのね...

94
名前なし 2018/02/27 (火) 12:46:37 e4a2b@6f0e3 >> 93

それバグなのかな?ナイダスの2番使ってるときもダメージはいらなくて修正をまつか

95
名前なし 2018/02/27 (火) 14:44:56 9e5fb@b75a6 >> 93

ハイドロイドの触手に捕まってる敵にも入らんねぇ。アビは通るっぽい

96
名前なし 2018/03/03 (土) 07:11:40 0fdb0@68d97

連鎖に射程MOD乗らなくなって範囲攻撃としてはまた一段回ランク下がった、いやまだ全然強いんだけど…なんだろうこのムズムズ感

97
名前なし 2018/03/03 (土) 08:26:18 d00b1@6ba3a >> 96

Nerfだよ

98
名前なし 2018/03/03 (土) 09:37:03 9483f@1d66f >> 97

Nerfされたはずなのに、マルチで異常出るようになったのと、素の連鎖距離が10mにまで伸びたせいでBuffにすら感じる

99
名前なし 2018/03/03 (土) 10:57:12 e4a2b@6f0e3 >> 97

じゃぁ範囲乗せなくてもいい感じになったのか

100
名前なし 2018/03/03 (土) 11:03:45 c35cf@cdb1c >> 97

nerfで面積1/4の既視感

101
名前なし 2018/03/03 (土) 15:34:00 e15d3@0aeb2 >> 97

結局最後の最後で範囲は持って行かれたかこれは鞭利便売り逃げしたほうが良さそう

102
名前なし 2018/03/03 (土) 15:52:48 c5f65@320a2 >> 97

まだ最後だと決まったわけじゃないと思うんだけど…

103
名前なし 2018/03/04 (日) 05:34:29 e872d@90096

通常voltで盾張りながらコイツ使うと消えるバグ頻発するんだけど自分だけ?

104
名前なし 2018/03/07 (水) 08:31:36 28c76@cfc5a

アニメーションバグってない?

105
名前なし 2018/03/08 (木) 20:20:51 b5c80@2328c

いつの間にか銃身上部のエフェクト無くなってない…?

106
名前なし 2018/03/26 (月) 21:10:19 a738f@c96e0

死体撃ちで放電しないって書かれてるけど放電してる気がするんだが、気のせい?

107
011c6f91 2018/03/26 (月) 21:30:44 >> 106

編集しました。22.14.0では連鎖しなかったのでステルス修正かな?

108
名前なし 2018/05/13 (日) 18:28:59 b86c5@71ebe

Rivenはクリダメよりクリ率優先の方がいいかな?vital sensenだけじゃ80%でちょい頑張ればオレンジ狙えるんだがな…

109
名前なし 2018/05/14 (月) 22:49:34 b2684@dbe7c >> 108

運良くrivenで2-1の最大に近いクリ率のやつ引けば確かそれだけでクリ率95%ぐらいになるぞ 100%にはならないからちょっとアレだが

112
名前なし 2018/05/15 (火) 00:09:52 a020f@d6b56 >> 108

やはりノンクリが出なくなるクリ率は最優先かと。+3マイナスなしのクリ率でも通常とあわせれば100%になるから割と妥協ラインが広い武器だと思う。

110
名前なし 2018/05/14 (月) 23:10:42 8b9b7@64886

BE MY…

111
名前なし 2018/05/14 (月) 23:24:56 004a5@abb74 >> 110

もう離さない~、ってわかるか

113
名前なし 2018/06/09 (土) 22:46:57 9b2ee@236ab

久々にこの武器使ったんだけど弾薬消費少なくなりすぎてめちゃくちゃ使い勝手良くなってるね!フォーマたくさんさしちゃおうかなあ

114
名前なし 2018/06/24 (日) 08:04:34 d1628@55ca9

クリダメ110%マルチショット115%のRivenが出た。クリ率付かなかったのは残念だけどそれでもかなり強くなったので十分

117
名前なし 2018/06/24 (日) 11:54:02 6d36f@c7785

腐食で使うもんだと思いこんでて、なんかイマイチだな…と思ってたんだけど、感染電気でSinister Reach積んだらメチャクチャ使いやすくなった。電気で動きを封じて感染で落ちた火力を補う感じでどこでも使える。特にSARYNと相性良くて、スポアと3番で155ボンバードもちょっとしぶとい雑魚程度にしかならない。

118
名前なし 2018/06/30 (土) 23:42:37 57c50@8ef8f

ずっとこの武器のRivenSGから出るのかと思ってた

119
名前なし 2018/07/25 (水) 20:13:13 218b3@7f263

Lv40位までだとマルチと貫通どっちが使い勝手いいかな?

120
名前なし 2018/08/15 (水) 17:40:11 b5c80@2328c

感染ビルドがいいって聞いたんだけど、シミュで試しても腐食と比べて高レベルグリニアには無力だし、他勢力相手に特別強いわけでもない……何が間違ってるんだろう

121
名前なし 2018/08/15 (水) 17:48:40 72203@febf1 >> 120

HM

122
名前なし 2018/08/15 (水) 21:52:30 11b6e@a2488 >> 120

クリ率高いし感染+切断のことでは

123
名前なし 2018/08/15 (水) 22:59:25 b5c80@2328c >> 120

Hunter Munitions入れたら感染でも高レベルグリニアにも通るようになった……けど腐食と比べて特別ダメージが高いわけでもない 電気異常によるスタンが目的のビルドなのかなこれ

124
名前なし 2018/08/15 (水) 23:15:15 修正 9483f@2fd32 >> 123

Synapseと違って高異常確率で連鎖するAmprexで感染HMするメリットは薄いよ。

125
名前なし 2018/08/15 (水) 23:47:45 5f51c@76d1c >> 123

Lv100超えたコラプトヘビガンやボンバード複数相手には腐食の方が早い。連鎖先の装甲を削れるから二体目以降クリダメで押し切れる分だけキル速度が上がる。HM感染で削り殺すのは同じ発射レートである以上はキルタイム落ちる

126
名前なし 2018/08/16 (木) 02:49:15 320cd@c7785 >> 123

サリンネキで使うなら感染電気の電気異状が便利で使いやすかった。サリン以外だと正直イグニスWの感染火炎HMでいいんじゃねこれ感がある。

127
名前なし 2018/08/16 (木) 15:12:54 62d83@42e15

もう誰かやってしまってるかもしれないが、貫通ありと無しでの殲滅スピードの違いを図ってみた。相手はエンシェントヒーラーエクシマスlv105x5に、構成は基礎(ランク12)マルチクリダメ(ランク8)クリ確ヘビカリ(ランク13)毒雷に残り一枠を冷気(ランク10)かshred(ランク10)でやってみた所冷気が21s、shredで10s、炎(10)に変えてみると15sの結果に。

128
名前なし 2018/08/16 (木) 15:15:41 62d83@42e15 >> 127

ちょっと面白かったのが腐食の所の雷を抜いて範囲、残り一枠にshred(ランク11)入れてやってみると11sで全滅させることが出来た。こういうことはあまり慣れていないのでおかしい部分も多々あると思いますが参考になればなと思い投稿させていただきました。長文失礼いたしました

129
名前なし 2018/08/16 (木) 16:07:15 f4dc8@5e9fa >> 128

野暮かも知らんが、ランクってコストのことかな?

130
名前なし 2018/08/16 (木) 16:51:12 29c15@94980 >> 128

modのランク(下の星っぽいやつ)のことであってると思う

131
名前なし 2018/08/16 (木) 17:12:20 62d83@42e15 >> 128

木主です、ランクとコストを勘違いしていました・・・申し訳ない。

132
名前なし 2018/08/16 (木) 19:48:52 11b6e@a2488 >> 127

個人的なただの感想だけどprimedがなければshredじゃなくてVile Accelerationで発射速度上げるほうがいいんじゃないかと思いまつ

134
名前なし 2018/08/17 (金) 02:48:54 71497@5d11b >> 132

こいつに貫通距離つけると連鎖が複数体の敵から起こせて強いのよ。
連鎖は火力面ではオマケレベルだけどアーマー削りの速度は段違い。
詳しくはこのページの解説読んでどうぞ

133
名前なし 2018/08/17 (金) 00:45:59 68f69@a08ed

神Rivenをゲッとしました

135
名前なし 2018/09/04 (火) 20:21:30 73102@8db66

PShred持ってないからVigilanteOffenseで代用してるんだけど、貫通積む場合PShred派のほうが多いのかな?Vigilanteのワンチャンもアリかと思ってるけど他のVigilanteMOD積む余裕無いから確率低いし…、両方持ってて試したって方居たら使用感教えてもらえませんか?

136
名前なし 2018/09/05 (水) 00:13:12 004a5@47370 >> 135

単純に速度差が出るね、火力と弾薬のトレードオフで弾管理とリロードするタイミングの差が顕著。VO対PShだと1マガ16.7秒対10.8秒の+6秒差、クリ火力はCCCD他Vigi無しで4.232対4.04の+5%差だけど速度込みだと-32%、後は貫通距離の差-0.7mの一体多く巻き込めるかもって位か。

137

通常版Shredと比べたときはそれほど差が無いと感じてたけど、文字に起こしてみるとPShの32%はかなりでかいですね・・・rivenで取り回し良くなるオマケでも付けば尚更PShの方が良いような気がしてきた。検証ありがとうございます、まずは今週末にバロ吉が持ってくるのを期待・・・

138
名前なし 2018/09/05 (水) 20:27:04 22afd@3ea70 >> 136

残念ながらPrimed Shredは600日のログイン報酬でしか入手できねぇんだ、だからPSh難民が結構いる

139

( ゚д:;.:...

140
名前なし 2018/09/05 (水) 21:54:23 a020f@d6b56 >> 136

Rivenあるなら+3のひとつに貫通距離が出ればある程度代用できるかもしれんね。速度は90でもいけるくらい弾持ちいいし。

141
名前なし 2018/09/06 (木) 00:12:19 4cc4f@d9331 >> 136

体感して見たいだけならHarrow使うとか

142
名前なし 2018/10/15 (月) 22:50:39 b7ba3@31570

ソーティ3で強い人が使ってるのを見かけたときは敵がいなくなるとEDFのレイピアみたいに広範囲拡散してたんだけどこの武器なの? 敵に当たらないと目の前にまっすぐ飛ぶだけっぽいから別の武器なんじゃないかと思い始めた

143
名前なし 2018/10/15 (月) 23:00:52 b91a7@ea4b9 >> 142

もしかしてPHAGE?

144
名前なし 2018/10/16 (火) 21:46:45 b7ba3@31570 >> 143

サスケの千鳥とかカカシの雷切っぽい地面に電気が向かう感じだった 敵がいないと電撃は地面に向かったりしてんのかな 自分が使ってる視点だとそうは見えん

145
名前なし 2018/10/16 (火) 22:40:36 bb3cb@915c0 >> 143

VOLT4番じゃない?まっすぐ飛んでいくのは多分1番

146
名前なし 2018/10/17 (水) 12:51:02 修正 e8391@b8d03 >> 142

説明にもかいてあるけど、この武器を敵とか死体に当てると近くの敵に拡散していく。敵がいなくなるとっていうか死体に当ててたのかも。

147
名前なし 2018/10/17 (水) 12:54:22 修正 e8391@b8d03 >> 146

あと、作ってすぐに撃って「目の前にまっすぐ飛ぶだけっぽい」と感じたなら、短評の最後に書いてあるエフェクトが広がってるように見えるのがあるなしかもしれん。その場合はランク30にしてもう一度見てみて。
因みに、トリガーを引くと銃口だけでなく銃身上部からも放電するが、こちらは只のエフェクトである。隠し要素としてランク30になるとエフェクトの数が2から5に増える

148
名前なし 2018/11/15 (木) 11:12:21 522cd@33cd5

今から使うならもうsinister reachいらないかな?

150
名前なし 2018/12/04 (火) 16:30:31 b5b79@96d7e >> 148

本筋には影響を与えるから遠くまで届かせたいならリーチは挿したい、射程なんて要らねえ俺が突っ込むんだってプレイスタイルなら要らないよ