名前なし
2024/08/20 (火) 00:29:10
267c9@ad500
増強MODのキル時爆発異常付与のことを思い出して触ってみた。…が、1ダメージ固定?っぽくダメージリソースにはならない。そしてキル時っていうのが1回の攻撃で1キルまでしかカウントしない?のかヘビースラムで複数潰しても5スタック止まりで10スタックの大爆発にはならない。昔は爆発異常で敵のエイム性能低下があったので異常時間盛りなんかで効果があったんだろうが、現状ではせっかくの機能が腐ってるっぽい。爆発ダメージが基礎ダメ依存に変更はいるように期待ですね。
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