いつからか通常シールドランサーの盾も貫通できなくなってない?
結果から言うと貫通する シールドランサーの後ろに適当な別の敵を置いて盾越しに狙ってみれば解る ただし新しいバグ?も発見した 盾を貫通させた場合その盾を持ったシールドランサーの肉体そのものも通り抜ける 前は盾だけ抜いてシールドランサー倒せてたと思ったけどいつのまにやら
ええ……全身が盾扱いになってんのかな……
最初に盾に当たった場合は本体含めてオブジェクト判定されてるのかもね 貫通する順番が盾->シールドランサーの体->他の敵だと他の敵にしか当たらないけどシールドランサーの体->盾->他の敵の順なら当然2体に当たるし オブジェクト貫通を0.2まで下げて試すと盾だけ抜いて他の敵を撃てたけど盾+シールドランサーの体をまとめて抜こうとすると貫通距離が足りなくて届かない
非ヒットスキャン武器は結構前から貫通できなくなったよ
勿論ヒットスキャン武器の話 試射に使ったのはgenesis適用していないbraton
木はCannonade付きCORINTHとかRUBICO使ってて気づきました フォールオフあるけど一応ヒットスキャンだよな………?
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結果から言うと貫通する シールドランサーの後ろに適当な別の敵を置いて盾越しに狙ってみれば解る ただし新しいバグ?も発見した 盾を貫通させた場合その盾を持ったシールドランサーの肉体そのものも通り抜ける 前は盾だけ抜いてシールドランサー倒せてたと思ったけどいつのまにやら
ええ……全身が盾扱いになってんのかな……
最初に盾に当たった場合は本体含めてオブジェクト判定されてるのかもね 貫通する順番が盾->シールドランサーの体->他の敵だと他の敵にしか当たらないけどシールドランサーの体->盾->他の敵の順なら当然2体に当たるし オブジェクト貫通を0.2まで下げて試すと盾だけ抜いて他の敵を撃てたけど盾+シールドランサーの体をまとめて抜こうとすると貫通距離が足りなくて届かない
非ヒットスキャン武器は結構前から貫通できなくなったよ
勿論ヒットスキャン武器の話 試射に使ったのはgenesis適用していないbraton
木はCannonade付きCORINTHとかRUBICO使ってて気づきました フォールオフあるけど一応ヒットスキャンだよな………?