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物語と歴史 / 291

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291
名前なし 2020/05/02 (土) 11:59:33 2ee5b@b9595

フレームとっかえひっかえして使ってるのは基本的に夢から目覚めた主人公くらいなのかな それとも内なる紛争の展開を見るに設定上は主人公も1体のみなのか

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  • 292
    名前なし 2020/05/02 (土) 12:37:15 ed450@b9888 >> 291

    カリバーの説明とか同型フレームが複数存在する事も・1人のオペレーターが別の種類のフレームを使う事も想定はされてるはず。ただ全く別のフレームをとっかえひっかえしまくるのは習熟難度とかを考えるとどの程度現実的かって問題はあるだろうけど(とはいえフレーム獲得クエストでちょくちょく失われたフレームを再現して使うのを勧める感じのセリフも出てるしぶっ飛んで難しい訳でもないはず)

    304
    名前なし 2020/05/23 (土) 18:32:05 d4d38@3c5e0 >> 292

    熟練度は多分転移した時点で同調するから問題ないと思う。フレーム自体がなんらかの能力持ちや達人などの逸脱した人材を素体として作られてるから、テンノはそれと同調する能力が高いって話じゃなかったっけ。

    305
    名前なし 2020/05/23 (土) 19:57:02 ed450@b9888 >> 292

    熟練度がフレーム側で補えるとしても、それを引き出すための同調の程度(シンクロ率的な)は流石にとっかえひっかえしてたら上がりにくいんじゃないかな

  • 293
    名前なし 2020/05/09 (土) 05:47:38 bedd1@73902 >> 291

    クソガキさんが操作するだけでいいなら、歴戦の勇士を中に入れる必要無いから

    294
    名前なし 2020/05/09 (土) 05:53:08 bedd1@73902 >> 293

    ごめん途中で送信しちゃった。 クソガキさんの能力は、フレームの元になってる人の動きを制御する。だと思うの。だから、クソガキさん自体の熟練度はあまり関係ないんじゃないかな。 そんで、テンノの絶対数のほうが少なそうだから、とっかえひっかえしてそう。