エイドロンの草原
タスクなんちゃら共の対空攻撃のせいでAWでまともに戦闘するの無理だな せっかくAWで遊べる要素作っても移動手段としてしか使わせないのはさすがDEって感じ
AMESHAの無敵状態でも撃ち落とされるのはちょっと納得いかないね
昨日のホットフィックス後だけど平原に何もないことが多々あるんだがおま環なのかな・・・?グリニア兵はもちろんコンテナすらないんだが・・・
このマップでメモリー不足で落ちる低スペテンノは3GBスイッチ試してみろ絶対落ちなくなるから
そもそも32bit OSでプレイしてる低スペテンノって存在するんですかね
オペレーターで池に落ちると最後にオペレーターを出した位置に巻き戻るワープ、unvaultのアップデートでフレームの位置に巻き戻るようになって修正されたのが最近のアップデートでまたできるようになってる。最近は分隊離脱→シータスで高速帰還できるし、そんなに重要性があるわけじゃないけど
分隊離脱→報酬ゼロ→(^o^)/
襲撃報酬について調べてたけど、"ローテーションBはTier3・Tier4・Tier5から、ローテーションCはTier5から得られる。"ってこれTire5被ってるのは誤植?と思ったら英wikiにも同じこと書いてあった。これはつまりどういうことですか。
Tier5の報酬がローテB&Cということ
つまりTire5の襲撃ではローテBとC、どちらかがランダムで発生ということで会ってるのでしょうか。
rivenのお題に野生動物絡んでからシータス入り口の野鳥がおらんのだけど
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
アビ威力のセットMODがほしいけど全然出ないからトレード行くべきなのかなぁ
Pt出したくないなら根気よく回るしかない…
海釣りでオヌヌメの釣りスポットを教えて欲しい
傾斜地古跡前の海は、敵も多くない(ような気がする)し飛沫も良い感じに上がってるから、自分はよく行ってる。岩とか小島に乗れば更に良いよ~
採掘はこんなややこしいことしないでオブジェ破壊かX押しランダム取得とかの方が簡単で楽だと思う。無駄に時間ばかり掛かって辟易する
見難い線を睨み付けるから目が疲れるのと、マウスに力が入って手が疲れるのも追加で。
実装予定のグリ公の採掘機っぽいボスぶっ壊したら一定量手に入るようにとかならないかね
Devstream#106で情報出てたやつね
これをPOE実装時に出してくれてれば
DEがオープンワールド風味に拘ってただろうから色々出来る(やる必要がある)のを重視してただろうし、PoE実装と同時だったら多分鉱物ドロップしないと思うぞ
西から昇ったお日様が東に沈む
魚選ぶときにホイールクイックするとカーソル合わせてる魚すべて選択済みになるんだな。いちいち数入力とかしなくて楽だ。
各地の小ネタを追加してみた。せっかくのオープンワールドなんだからもっと小ネタ仕込んで欲しいな
敵役ばかりのグリニアから「○○を探して欲しい、多分掘ると出る」とか「あの山のドラゴン(?)やばいから退治してくれ」とか「機密情報を持った脱走兵が協力者と落ち合う場所があるから抹殺してくれ、くれぐれも機密情報には手を出すな、だすなよ?」とか、向こう側の依頼も受けたい。
その場合グリニアの目標的に最終的にシータス殲滅作戦も来るかな? 別の惑星でグリコパの前線基地がぶつかるオープンワールドマップができれば以来受諾先の選択とかできそうだけど…
オープンワールド風な
PYROLだけ全然出ないのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
なけなしのクレジットよこすくらいなら依頼報酬に鉱石入れてくれてもいいのよkonzuさん
シータスミッションクリアしたら即離脱する人が結構いるんだけど、ミッションクリア後の脱退はクリア扱いだったりするの?
ミッションクリアして報酬をもらった時にセーブされてる。詳細はページ内の<特徴>→<データ保存のタイミング>にあるよ。
依頼のやつでレアMODが欲しいんですけどかれこれ3日位篭ってるけど1枚もでません、何か他に条件みたいなのってあるんですか?
運だ
ちゃんと報酬に並んでる時にやってるんだよな?
ちゃんと並んでる時にやってますよ!運にしては出なさすぎて辛いです(´・ω・;)ちなみに欲しいのがアビリティ威力が上がるレアMODです( ´•ω• )あれは、ステージ4か5で確率ででるんですよね?
;)ちなみに欲しいのがアビリティ威力が上がるレアMODです( ´•ω•
ステージ4は2%だけど5だと倍になるから頑張れ
あと、Recon Commanderが0.5%の確率でドロップするな。どっちにしろ運だけど、確実に欲しいならトレード推奨
2~4%だから簡単に出なくても別に不思議じゃない
Zawやアルケイン作るためのポイント稼ぐのに周回してればそのうち出てくるさ
Augur Secretsのことならプラチナで取引されたり、ともするとPRIME機体と交換してくれる人がいたりする程度にはレア
依頼の更新に時間かかるから、3日篭ったところで試行回数たかがしれてるだろ、このゲームレア枠はとりあえず100回まわすって感じだから、そんなせっかちちゃんじゃこの先苦労するよ。
倍でドロップされるんですね!頑張って出します_(:3 」∠)_3日でも確かにたかがしれてますよね(´・ω・`;)
この前エイドロンの草原でちっこい魚のフィギュアが置いてあったんだけどあれって何なんですか?
フラグメントの一種です。スキャンするとシータスの設定資料的なものがコーデックスで閲覧できるようになります
ミッション間の距離が馬鹿みたいに遠いところ指定してくるのホントやめて欲しい。バリアに阻まれて迂回が必要かつ1km先とかふざけてんのか。600mとかでも地味にだるいのに
そんなのITZALを使えばザルですよ
AW使用回数無限でいいと思うんだがなんで使いきりなんだ…
範囲や時長にした移動系アビ持ちフレームでも快適
草原に限った話じゃないけどMAP上のオブジェクト表示がガバガバ過ぎてレアコンテナやドローン捜索が苦痛でしかないよ…何考えてこんなゴミみたいな仕様通したんだろう
オブジェクト表示がガバガバって意味は解らんけど、ドローンは範囲の中心点にあるから探す必要はまったくないよ、3個コンテナ開けるやつはシンジメダル探す要領か、目視でも余裕なはずだけど。
逆にピンポイントで場所が表示されたらそれこそ作業でつまらないしレアコンは音で判断できるしスキャナにも映るよ
リソースのアイコンはガバガバどころか超正確でローカルだからラグの影響もないからこれ以上何を望むのかわからん
まあ探し方知らないとこういう感想になっちゃうのかね。ただ上でも言われてるけどドローンは必ず円の中心にあるし、レアコンは音で方向もわかるし時間経過で円も狭まっていく親切仕様。仕様理解せずにゴミ呼ばわりはちょっとね・・・
ドローンが中心点にあるのは知らなかった、ありがとう!レアコンは何度も埋没食らってるしオブジェクト関連の表示とマップの誤差は流石に擁護できないですねぇ…
わかります
それ洞窟内に生成されたのを表示してるだけじゃない?或いはスキャナで見て地面に埋まってるとかならマップ関係ないただのバグだし、いずれにせよマップの誤差は全く問題ないように思えるが。
洞窟内で3つコンテナを探す奴が発生すると洞窟の入口は黄色いマーカー・範囲は黄色い円で表示されているよ。マーカー出てても洞窟内じゃなくて地上を探す野良はよく見るから木主もそれかな?
高低差の判別がつきにくいのは同意だがそこまで言うほどのものではないような。通常MAPも草原も何回かやれば地形とか場所を見て目標物の出現場所覚えられるし記憶力も大事
鉱石を掘っていますが、最初の1,2個所を掘った後、マップ全体を通して掘りスポットがまったくないことがあります。バグ報告しようと思ったんですが同じ症状の方いますか?
最初に1,2個どころかどこ探しても出ないときがたまにあるね。入り直せば出てくるからわりとどうでもいいけど
モリ装備時の待機モーションまとめとかどっかにないかな、フレーム毎に色々あって面白い
ポールアームと同じじゃないかな?
よく考えれば、モリ付き漁のためだけにモーションつくったりしないよなーと思って確認してみたけどなんか違う
スピアガンと同じ。youtubeにまとめあったはず
銛からつくったスピアガン実装されそう
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タスクなんちゃら共の対空攻撃のせいでAWでまともに戦闘するの無理だな せっかくAWで遊べる要素作っても移動手段としてしか使わせないのはさすがDEって感じ
AMESHAの無敵状態でも撃ち落とされるのはちょっと納得いかないね
昨日のホットフィックス後だけど平原に何もないことが多々あるんだがおま環なのかな・・・?グリニア兵はもちろんコンテナすらないんだが・・・
このマップでメモリー不足で落ちる低スペテンノは3GBスイッチ試してみろ絶対落ちなくなるから
そもそも32bit OSでプレイしてる低スペテンノって存在するんですかね
オペレーターで池に落ちると最後にオペレーターを出した位置に巻き戻るワープ、unvaultのアップデートでフレームの位置に巻き戻るようになって修正されたのが最近のアップデートでまたできるようになってる。最近は分隊離脱→シータスで高速帰還できるし、そんなに重要性があるわけじゃないけど
分隊離脱→報酬ゼロ→(^o^)/
襲撃報酬について調べてたけど、"ローテーションBはTier3・Tier4・Tier5から、ローテーションCはTier5から得られる。"ってこれTire5被ってるのは誤植?と思ったら英wikiにも同じこと書いてあった。これはつまりどういうことですか。
Tier5の報酬がローテB&Cということ
つまりTire5の襲撃ではローテBとC、どちらかがランダムで発生ということで会ってるのでしょうか。
rivenのお題に野生動物絡んでからシータス入り口の野鳥がおらんのだけど
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
アビ威力のセットMODがほしいけど全然出ないからトレード行くべきなのかなぁ
Pt出したくないなら根気よく回るしかない…
海釣りでオヌヌメの釣りスポットを教えて欲しい
傾斜地古跡前の海は、敵も多くない(ような気がする)し飛沫も良い感じに上がってるから、自分はよく行ってる。岩とか小島に乗れば更に良いよ~
採掘はこんなややこしいことしないでオブジェ破壊かX押しランダム取得とかの方が簡単で楽だと思う。無駄に時間ばかり掛かって辟易する
見難い線を睨み付けるから目が疲れるのと、マウスに力が入って手が疲れるのも追加で。
実装予定のグリ公の採掘機っぽいボスぶっ壊したら一定量手に入るようにとかならないかね
Devstream#106で情報出てたやつね
これをPOE実装時に出してくれてれば
DEがオープンワールド風味に拘ってただろうから色々出来る(やる必要がある)のを重視してただろうし、PoE実装と同時だったら多分鉱物ドロップしないと思うぞ
西から昇ったお日様が東に沈む
魚選ぶときにホイールクイックするとカーソル合わせてる魚すべて選択済みになるんだな。いちいち数入力とかしなくて楽だ。
各地の小ネタを追加してみた。せっかくのオープンワールドなんだからもっと小ネタ仕込んで欲しいな
敵役ばかりのグリニアから「○○を探して欲しい、多分掘ると出る」とか「あの山のドラゴン(?)やばいから退治してくれ」とか「機密情報を持った脱走兵が協力者と落ち合う場所があるから抹殺してくれ、くれぐれも機密情報には手を出すな、だすなよ?」とか、向こう側の依頼も受けたい。
その場合グリニアの目標的に最終的にシータス殲滅作戦も来るかな? 別の惑星でグリコパの前線基地がぶつかるオープンワールドマップができれば以来受諾先の選択とかできそうだけど…
オープンワールド風な
PYROLだけ全然出ないのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
なけなしのクレジットよこすくらいなら依頼報酬に鉱石入れてくれてもいいのよkonzuさん
シータスミッションクリアしたら即離脱する人が結構いるんだけど、ミッションクリア後の脱退はクリア扱いだったりするの?
ミッションクリアして報酬をもらった時にセーブされてる。詳細はページ内の<特徴>→<データ保存のタイミング>にあるよ。
依頼のやつでレアMODが欲しいんですけどかれこれ3日位篭ってるけど1枚もでません、何か他に条件みたいなのってあるんですか?
運だ
ちゃんと報酬に並んでる時にやってるんだよな?
ちゃんと並んでる時にやってますよ!運にしては出なさすぎて辛いです(´・ω・
;)ちなみに欲しいのがアビリティ威力が上がるレアMODです( ´•ω•
)あれは、ステージ4か5で確率ででるんですよね?ステージ4は2%だけど5だと倍になるから頑張れ
あと、Recon Commanderが0.5%の確率でドロップするな。どっちにしろ運だけど、確実に欲しいならトレード推奨
2~4%だから簡単に出なくても別に不思議じゃない
Zawやアルケイン作るためのポイント稼ぐのに周回してればそのうち出てくるさ
Augur Secretsのことならプラチナで取引されたり、ともするとPRIME機体と交換してくれる人がいたりする程度にはレア
依頼の更新に時間かかるから、3日篭ったところで試行回数たかがしれてるだろ、このゲームレア枠はとりあえず100回まわすって感じだから、そんなせっかちちゃんじゃこの先苦労するよ。
倍でドロップされるんですね!頑張って出します_(:3 」∠)_3日でも確かにたかがしれてますよね(´・ω・`;)
この前エイドロンの草原でちっこい魚のフィギュアが置いてあったんだけどあれって何なんですか?
フラグメントの一種です。スキャンするとシータスの設定資料的なものがコーデックスで閲覧できるようになります
ミッション間の距離が馬鹿みたいに遠いところ指定してくるのホントやめて欲しい。バリアに阻まれて迂回が必要かつ1km先とかふざけてんのか。600mとかでも地味にだるいのに
そんなのITZALを使えばザルですよ
AW使用回数無限でいいと思うんだがなんで使いきりなんだ…
範囲や時長にした移動系アビ持ちフレームでも快適
草原に限った話じゃないけどMAP上のオブジェクト表示がガバガバ過ぎてレアコンテナやドローン捜索が苦痛でしかないよ…何考えてこんなゴミみたいな仕様通したんだろう
オブジェクト表示がガバガバって意味は解らんけど、ドローンは範囲の中心点にあるから探す必要はまったくないよ、3個コンテナ開けるやつはシンジメダル探す要領か、目視でも余裕なはずだけど。
逆にピンポイントで場所が表示されたらそれこそ作業でつまらないしレアコンは音で判断できるしスキャナにも映るよ
リソースのアイコンはガバガバどころか超正確でローカルだからラグの影響もないからこれ以上何を望むのかわからん
まあ探し方知らないとこういう感想になっちゃうのかね。ただ上でも言われてるけどドローンは必ず円の中心にあるし、レアコンは音で方向もわかるし時間経過で円も狭まっていく親切仕様。仕様理解せずにゴミ呼ばわりはちょっとね・・・
ドローンが中心点にあるのは知らなかった、ありがとう!レアコンは何度も埋没食らってるしオブジェクト関連の表示とマップの誤差は流石に擁護できないですねぇ…
わかります
それ洞窟内に生成されたのを表示してるだけじゃない?或いはスキャナで見て地面に埋まってるとかならマップ関係ないただのバグだし、いずれにせよマップの誤差は全く問題ないように思えるが。
洞窟内で3つコンテナを探す奴が発生すると洞窟の入口は黄色いマーカー・範囲は黄色い円で表示されているよ。マーカー出てても洞窟内じゃなくて地上を探す野良はよく見るから木主もそれかな?
高低差の判別がつきにくいのは同意だがそこまで言うほどのものではないような。通常MAPも草原も何回かやれば地形とか場所を見て目標物の出現場所覚えられるし記憶力も大事
鉱石を掘っていますが、最初の1,2個所を掘った後、マップ全体を通して掘りスポットがまったくないことがあります。バグ報告しようと思ったんですが同じ症状の方いますか?
最初に1,2個どころかどこ探しても出ないときがたまにあるね。入り直せば出てくるからわりとどうでもいいけど
モリ装備時の待機モーションまとめとかどっかにないかな、フレーム毎に色々あって面白い
ポールアームと同じじゃないかな?
よく考えれば、モリ付き漁のためだけにモーションつくったりしないよなーと思って確認してみたけどなんか違う
スピアガンと同じ。youtubeにまとめあったはず
銛からつくったスピアガン実装されそう