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エイドロンの草原 / 1484

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1484
名前なし 2024/03/08 (金) 17:19:28 4ed80@59c41

依頼のボーナス【エリア50%以上】が安定しない!引っかかってるならまだ分かるけど、50%下回ってボーナス失敗した途端に鋼レベルで湧いてくるのは何故に!?そこから常時湧いて90%すら下回らないペースだし、明らかに失敗してから輸送船の出現速度が倍くらいになるし!ストレスメーターが振り切れますよ!

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  • 1485
    名前なし 2024/03/08 (金) 17:37:15 修正 80016@85b76 >> 1484

    まずどんな難易度と装備と状況で安定しないか書かないと、レーダー範囲盛りつつクバ武器もたせたクルーとネクロメカ4番で出て来るそばから輸送船落としてこう! しか言えなくね?

  • 1486
    名前なし 2024/03/08 (金) 17:56:16 16b20@92082 >> 1484

    なんか異様にキツいよねあの依頼 ボーナス割ってからじゃんじゃか湧いてくるところまで同じで憎たらしいぜ

  • 1487
    名前なし 2024/03/08 (金) 19:50:56 e94fb@bcead >> 1484

    ゲージに影響するのは輸送船搭乗と直接降下の敵でそれ以外の敵や輸送船本体は影響しません。基本はAWに乗って輸送船を目視で捉えて撃破(乗ってる敵だけで可)、直接降下は音で分かるので上空を見てエフェクトで位置を特定する感じで先手を取ると維持しやすいです。AWからでも倒しやすいようなAoE武器が楽です。レーダーで捉えるには範囲が広く一度後手に回ると降りた敵が地表の色に紛れて目視も難しくなるのでオプション>ユーザー補助で敵のハイライトカラーを設定するのをお勧めします。

  • 1488
    名前なし 2024/03/08 (金) 20:01:50 43f7d@dd2a4 >> 1484

    エイドロンのは黄色の円の大きさ350mくらいあってめっちゃ広いから敵見つけるのだけでもむずいんだよな。クルーに代わりにやってもらうかAWに乗って高速で移動しながらレーダーの赤点見つけて爆殺していくのが楽

  • 1489
    名前なし 2024/03/08 (金) 21:46:57 06304@c97fa >> 1484

    これでもだいぶ改善はされたんだぜ。その前は地下の洞窟に沸いた敵さえカウントされてて地上に誰もいないのにどんどん%が減ってくなんてザラ。とりあえずAOEで薙ぎ払うのが1番や戦法でないとクリアすら難しい。そして湧き方を改善しても肝心のミッションボーナスが他と比べてきついままにしたDEはあほ。

  • 1490

    Calibanくんを作りたくてナルメル?メルナル?をやってます!あとたまに40-60でアヤ集め。Zephyrさんにレーダー+時間&威力盛りの3番スピード&1番かっとびで追いかけてる感じです!地図で言うところの西側の起伏が激しい&建造物が乱立/崩壊してる複数の場所が安定しない感じですね。東側や中央の平坦な場所は安定するんですが。武器はAccePで輸送船と降下部隊を主に薙ぎ払ってますが、地上部隊?がわんさかレーダー範囲外にいるようで、降下部隊と輸送船を出オチしてるのですが、追いつけない感じなんです。AWだとレーダーに捉えようと低く飛ぶ→建造物や地形に当たってノックバックで中々上手くいかないのです!今出先なので戻ったらハイライト試してみます!

    1491
    名前なし 2024/03/09 (土) 09:14:52 887f5@0cf51 >> 1490

    AWでの地形衝突ノックバックはAMESHAで1番使えばノックバックも回数分だけ防げるはず

    1492

    エネミーハイライトを入れたらビックリするくらい簡単になりました!グリニア迷彩は伊達じゃないですね。アメ車も完成次第取り入れようと思います!心からの感謝を!