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エイドロンの草原 / 1010

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1010
名前なし 2019/04/11 (木) 16:44:29 ea376@dced3 >> 1004

Zephyrの増強便利ってみんな言うけど、一々アビリティかけ直すの面倒くさくない?

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  • 1013
    名前なし 2019/04/11 (木) 17:40:11 3bc70@1001d >> 1010

    ボタン一つ押すだけでは?

  • 1015
    名前なし 2019/04/11 (木) 20:25:23 db572@0e9c8 >> 1010

    ①モリを持ってる時はアビリティ押せなくなる→②仕方ないので武器を持ち直してアビリティ掛け直す→③モリを持ち直す→④魚に対応したモリに持ち直す ってなるからまあちょっとめんどくさいなーって思うのは確か。でもたまーにモリ持ったままアビリティ発動してる人も見かけるような…

  • 1016
    名前なし 2019/04/11 (木) 20:25:33 7f5a1@97976 >> 1010

    時間延ばせば1分は持続するから気にしたことないな。

  • 1017
    名前なし 2019/04/11 (木) 20:32:44 7cc4b@99d93 >> 1010

    今は近接振れば近接武器に持ち変わってアビが使える。んでエイムすればそのまま近接振る前に持ってたモリに持ち替えてくれるよ

  • 1018
    名前なし 2019/04/11 (木) 20:41:27 db572@0e9c8 >> 1010

    なんと、それはいいことを聞いた鍋つかみ持ってってパンチモリ投げに徹することにしよう

  • 1019
    名前なし 2019/04/11 (木) 21:25:09 2307b@1001d >> 1010

    選択したアビリティを発動ボタンで持ったまま発動できるよう

  • 1020
    枝主 2019/04/11 (木) 22:39:52 修正 ea376@dced3 >> 1010

    威力時間でマシマシにしたらだいぶ快適になった。ただ、増強のせいでベイトが遥か彼方に飛んで行った時には笑った。「選択したアビリティを発動」なら使えるって情報はマジありがたい

  • 1021
    名前なし 2019/04/11 (木) 23:20:46 6bb31@b7e46 >> 1010

    3番→オペダッシュでエネ補充→モリを構えてから転移が選択されてる事を忘れてアビ発動押して池ポチャした間抜けは自分だけで良い

  • 1022
    枝主 2019/04/11 (木) 23:32:13 修正 ea376@dced3 >> 1010

    威力時間マシマシがいいって言ったけど、効率上げた方がいいかも。威力はIntensify+Power Driftで十分だし、多少時間を減らしてもFleeting Expertiseで効率上げて、オーラのEnergy Siphonで3番維持できるようになると物凄く快適

  • 1026
    名前なし 2019/04/12 (金) 23:24:25 c6f00@05bd7 >> 1010

    はえー参考になるって思いながら呼んでたらベイトの下りで鼻水吹いた

  • 1027
    名前なし 2019/04/13 (土) 02:28:53 e8844@9446b >> 1010

    あのゆったりとしたアンダースローから高速で放たれるベイト