名前なし
2024/07/18 (木) 02:47:11
746c6@8a11b
一通りの他ゲーをクリアしたのでそろそろ冷凍睡眠から目覚めようと思ったのですが、zariman実装直後から眠っていたせいか追加要素が沢山増えてて驚きました。目についたところから自由に模索するのも楽しそうですが、一先ずやっておこう!みたいなものはあるのでしょうか?軽く調べた感じはまずアルコン?を取れるように進めていくのがいいんですかね…
また、primeAccessなどは買うタイプなので、取得が面倒or掘るまでの道のりが遠いといった実用品があればそのプラチナで購入しようかと思っていますが、トレードやストアで購入可能な品があれば教えて頂きたいです。
なお、zarimanまでのコンテンツはほぼ網羅しているので、そちら関係の前提条件はクリアしているものとお考えください。
皆様のおすすめをお教え頂けると助かります。よろしくお願いします。
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大きく分けると、
アルコン欠片が沢山手に入るカビア関連(コーデックスでクエスト『壁の中の囁き』を開始して、ダイモスでネクロメカのLoidに話しに行く)と、
Zariman製の最初の3本からかなり増えたincarnon武器(デュヴィリ・パラドックスという別の星系?世界で周回して作る)の2つがある
武器の強さに不満がなければ先にカビア関連からがおすすめ
デュヴィリは0からスタートだと漂流者の性能値を上げてようやくサーキット以外の鋼がまともに回るレベルな上に、そもそもincarnon武器を作れるまでの周回数や素材集めにめちゃ時間がかかる
あと、コンテンツとは別にダメージタイプの仕組みと敵の装甲関連がかなり調整で変わってるので、一度ダメージの仕組みとかを見に行くと組みやすくなる
簡単に言うと
・鋼グリニアのような異常な硬さを持つ装甲が最大2700までぐらい薄くなってヘルスがその分高くなったり、
・弱点属性、耐性属性の概念が勢力ごとになったり、
・磁気・冷気・爆発あたりの異常が強くなったりした
ありがとうございます!とてもわかりやすいです。ご助言通り一先ずカビア関連を進めてみようと思います。しかし敵のアップデートは見落としていたので助かります、wiki見つつシミュで試してみます。