現状のコンボシステムはただ単に火力が上がるのがちょっと遅くなるだけ程度の意味しかないからね。
近くの敵数体倒したらそのコンボ分で遠くの敵に強力な遠当てが出来る程度の塩梅だといいなぁ。
チャネリング2.0も新しい蓄積ゲージを使うらしいからどうなるんでしょね。
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現状のコンボシステムはただ単に火力が上がるのがちょっと遅くなるだけ程度の意味しかないからね。
近くの敵数体倒したらそのコンボ分で遠くの敵に強力な遠当てが出来る程度の塩梅だといいなぁ。
チャネリング2.0も新しい蓄積ゲージを使うらしいからどうなるんでしょね。