そもそも現状ですら敵を倒せなくなるより自分がワンパンされるほうが先なのになぜか装甲下げて火力上げようとかバカにしてる
ばかばかしいとは思ったけど、よくよく考えると混乱とかで同士討ちさせるアビリティが敵の硬さと硬さ比での低火力で通用しないのを解消したい、ってのがありそう。なおフレームの硬さが足りない問題
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ばかばかしいとは思ったけど、よくよく考えると混乱とかで同士討ちさせるアビリティが敵の硬さと硬さ比での低火力で通用しないのを解消したい、ってのがありそう。なおフレームの硬さが足りない問題