KUNAI
クリ率+269.3% クリダメ175.8% マガジン-38.3%が出たけど使える?
クリティカル系をさらに全力で盛ればステルス武器としても結構使えるようになるのでは?
クリも異常も8%という小さな値なのでダメかマルチが欲しいところ
だいぶ時間たったけど、カリバ―アンブラと一緒にこいつの強化版が状態異常特化の性能で出るって話しがあったから、状態異常率・マルチとかそこらへんが出るまで回してみるといいかも
zawazawaのタグが近接になってる
修正しました
強化版来なかったね
見た目良いし増強もあって高性質と可能性を秘めていた武器なだけに悲しい
DEからの扱いはあんまりよKUNAIね。
貴様の行動に責任を取れ
個人的に上位版でクッソ強くなりそうな(なってほしい)武器No.1
rivenあれば今もまあまあ
rivenつければソテ3辺りまでなら有効なんだろうか...?見た目と増強のシンジエネ回復が魅力的で使いたいなと思ったんだが
prime来ないかな
絶望があるじゃない
SPIRA PRIME「食っちまったよ」
ダメージ+異常+のRIVENが出たからどうにか使えるやろ…と思ったが甘かった。取り回しの面も悪いし、クリ率マルチ出たらマシなんだろうか
これの増強ニューロカじゃなくね レッドベールじゃね
だよな。誰にも使われなくて気にされてないってことなんだろうけど…
フォーマ6個刺したけど未来が見えない。
この武器はTSUYOKUNAI
貴様の行動に責任をとれ
ドゥヴィリでIncarnon化させれるようになるみたいだけど、もう弱KUNAIって言えるようになるのだろうか
riven持て余していたから正直嬉しい。tomboとかも救って欲しいね
マジですか。こないだriven枠あふれたから4分の3処分しちゃったよ
DE「Incarnon化した武器はriven値最低ランクからスタートです」
新しい要素だから皆触るけど、使用率しか見てないDEはなーんも考えずに下げるだろうね。深紅の時のパラ剣っていう前例あるし😢
インカーノン云々抜きで新武器は全部最低値スタートだよ
正直riven値最低にしたところで感染の圧縮に使われるだけだから数値の大小あんまり機能してない氣がする
そもそもKUNAIがincarnon化するんじゃ無くてincarnon化するKUNAIの実装やろ。primeとかkuvaとかと一緒やぞどうせ。
配信ではMk-1 Vandal Prisma Primeで個別っぽかったのでその点は期待していいはず
Incarnonアダプターが追加されて既存武器に挿せる、って感じだとおもってた...
新ミッションでアダプター追加だから新武器ではなく既存の武器 性質は今のままでしょ
もう仕組みも解説されたのにこんなアホな書き込みしてるとかやはすぎない
incarnonアダプタ挿したら別武器扱いになる可能性……?
prime版と通常版とでIncarnon化した後の性能差があるのかが気になる
そこが全てだよな
順当に考えれば基礎性能差は間違いなくあるでしょう。あくまで基礎性能差があるうえで同じIncarnonバフを受けるというだけでは?
進化最後まで終わらせた。チェンジすると投げる数が増えるんだけどそれが狙った敵の頭に吸い込まれるように飛んで行く。結果的に狙わずともほぼヘッドショットになるからヘッドショットを起点にするビルドで楽しめそう。マルチショットが乗ると一発ヘッドショットしただけで最大までゲージたまるけど、チェンジ後の投げられる数が少ないから何度もチェンジを繰り返すことになるのが欠点かな
増強とかでマガジン増やすと変わるん?
増強は持ってないからわからないけどマガジンサイズ入れても20固定になってる。進化内容のマガジン容量入れても変わらないから増やせないかも
HSしやすい武器ってことはHarrowのHS特化ビルドを安定して使える武器ってことか。低いクリ率4番で補助できるし、クリ倍率を大幅に上げてのHSなので火力も出そう。クリ倍率的にはMK-1のほうが2.0だから、NK-1を選ぶのもアリなのか?
インカーノン化記念で検証してみました。 貫通距離MODは変化後貫通ののちに誘導性を失い1mほど先にポトッと落ちる。 爆発物化MODは変化後の射撃では爆発しない。 マガジン増加MODは変化後の弾数に影響しない。 弾薬所持上限増加MODは変化後の弾数に影響しない。 弾薬効率効果は変化後の射撃に影響しない。 進化4番目の武器持ち替え後4秒間クリ率クリダメ増加は基礎値に付与される。
こいつもアコライト出落ちさせるくらいの対単体パワーはあるんだけど他のIncarnonが好き放題しすぎて随分とおとなしく感じる。どうせ更新出来るんだから進化4の武器切り替え時4秒バフは20秒で丁度よかったんじゃないか
ちまちま撃つなら4秒では足りないかもだけど、総弾数が20発しかなく撃ちきりが速い。これのせいで4秒である点は割とどうでもいい。最大の問題は20発からどうやっても弾数を増やすことができないために使い勝手が他のものに比べて数段劣るって点。せめて貫通して周囲の敵を追いかけまわしてくれたら話は別だったんだが…。
確かに他のと比べて数段劣ってるよね。変化後の弾数を100発にするかとか進化前でも頭誘導するくらいあっていい。てかそうなってほしい。
正直クナイ系武器はこれまで恵まれたの無かったからステ強化だけでかなり助かってる。カード投げしたいけどまともなステの無かったんよな。
ホーミング機能とトランプスキンのお蔭で「お前ってトランプ武器にしてそうだよな(笑)」と言われてもカッコいいだろう!ギャキィできるようになりました!ありがとうございます!
なるほど、MirageとかLimboに良く似合いそうだ
近接をCobra&CranePrimeにしても良さそう
コメントで増強の電池がどうとか何のことなんだろうと思ってたらこれ増強のシンジケートの記載が間違ってる?
Blightはレッドベールやね
DEよ、プリズマでもいいから早く上位版を出すんだ...
古参なのにPRIME版が実装されないのは何故なのだ…
Furis君もアキンボ版にprimeはあるけどシングルはMk1とこれだけなんだ… LatoやLexみたいなセミオート枠が優遇されてるとも言える
固い相手にサッと取り出して一撃で葬るのが最高にかっこいいんだ
インカでしっかりアサシン武器っぽくなったね
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クリティカル系をさらに全力で盛ればステルス武器としても結構使えるようになるのでは?
クリも異常も8%という小さな値なのでダメかマルチが欲しいところ
だいぶ時間たったけど、カリバ―アンブラと一緒にこいつの強化版が状態異常特化の性能で出るって話しがあったから、状態異常率・マルチとかそこらへんが出るまで回してみるといいかも
zawazawaのタグが近接になってる
修正しました
強化版来なかったね
見た目良いし増強もあって高性質と可能性を秘めていた武器なだけに悲しい
DEからの扱いはあんまりよKUNAIね。
貴様の行動に責任を取れ
個人的に上位版でクッソ強くなりそうな(なってほしい)武器No.1
rivenあれば今もまあまあ
rivenつければソテ3辺りまでなら有効なんだろうか...?見た目と増強のシンジエネ回復が魅力的で使いたいなと思ったんだが
prime来ないかな
絶望があるじゃない
SPIRA PRIME「食っちまったよ」
ダメージ+異常+のRIVENが出たからどうにか使えるやろ…と思ったが甘かった。取り回しの面も悪いし、クリ率マルチ出たらマシなんだろうか
これの増強ニューロカじゃなくね レッドベールじゃね
だよな。誰にも使われなくて気にされてないってことなんだろうけど…
フォーマ6個刺したけど未来が見えない。
この武器はTSUYOKUNAI
貴様の行動に責任をとれ
ドゥヴィリでIncarnon化させれるようになるみたいだけど、もう弱KUNAIって言えるようになるのだろうか
riven持て余していたから正直嬉しい。tomboとかも救って欲しいね
マジですか。こないだriven枠あふれたから4分の3処分しちゃったよ
DE「Incarnon化した武器はriven値最低ランクからスタートです」
新しい要素だから皆触るけど、使用率しか見てないDEはなーんも考えずに下げるだろうね。深紅の時のパラ剣っていう前例あるし😢
インカーノン云々抜きで新武器は全部最低値スタートだよ
正直riven値最低にしたところで感染の圧縮に使われるだけだから数値の大小あんまり機能してない氣がする
そもそもKUNAIがincarnon化するんじゃ無くてincarnon化するKUNAIの実装やろ。primeとかkuvaとかと一緒やぞどうせ。
配信ではMk-1 Vandal Prisma Primeで個別っぽかったのでその点は期待していいはず
Incarnonアダプターが追加されて既存武器に挿せる、って感じだとおもってた...
新ミッションでアダプター追加だから新武器ではなく既存の武器
性質は今のままでしょ
もう仕組みも解説されたのにこんなアホな書き込みしてるとかやはすぎない
incarnonアダプタ挿したら別武器扱いになる可能性……?
prime版と通常版とでIncarnon化した後の性能差があるのかが気になる
そこが全てだよな
順当に考えれば基礎性能差は間違いなくあるでしょう。あくまで基礎性能差があるうえで同じIncarnonバフを受けるというだけでは?
進化最後まで終わらせた。チェンジすると投げる数が増えるんだけどそれが狙った敵の頭に吸い込まれるように飛んで行く。結果的に狙わずともほぼヘッドショットになるからヘッドショットを起点にするビルドで楽しめそう。マルチショットが乗ると一発ヘッドショットしただけで最大までゲージたまるけど、チェンジ後の投げられる数が少ないから何度もチェンジを繰り返すことになるのが欠点かな
増強とかでマガジン増やすと変わるん?
増強は持ってないからわからないけどマガジンサイズ入れても20固定になってる。進化内容のマガジン容量入れても変わらないから増やせないかも
HSしやすい武器ってことはHarrowのHS特化ビルドを安定して使える武器ってことか。低いクリ率4番で補助できるし、クリ倍率を大幅に上げてのHSなので火力も出そう。クリ倍率的にはMK-1のほうが2.0だから、NK-1を選ぶのもアリなのか?
インカーノン化記念で検証してみました。
貫通距離MODは変化後貫通ののちに誘導性を失い1mほど先にポトッと落ちる。
爆発物化MODは変化後の射撃では爆発しない。
マガジン増加MODは変化後の弾数に影響しない。
弾薬所持上限増加MODは変化後の弾数に影響しない。
弾薬効率効果は変化後の射撃に影響しない。
進化4番目の武器持ち替え後4秒間クリ率クリダメ増加は基礎値に付与される。
こいつもアコライト出落ちさせるくらいの対単体パワーはあるんだけど他のIncarnonが好き放題しすぎて随分とおとなしく感じる。どうせ更新出来るんだから進化4の武器切り替え時4秒バフは20秒で丁度よかったんじゃないか
ちまちま撃つなら4秒では足りないかもだけど、総弾数が20発しかなく撃ちきりが速い。これのせいで4秒である点は割とどうでもいい。最大の問題は20発からどうやっても弾数を増やすことができないために使い勝手が他のものに比べて数段劣るって点。せめて貫通して周囲の敵を追いかけまわしてくれたら話は別だったんだが…。
確かに他のと比べて数段劣ってるよね。変化後の弾数を100発にするかとか進化前でも頭誘導するくらいあっていい。てかそうなってほしい。
正直クナイ系武器はこれまで恵まれたの無かったからステ強化だけでかなり助かってる。カード投げしたいけどまともなステの無かったんよな。
ホーミング機能とトランプスキンのお蔭で「お前ってトランプ武器にしてそうだよな(笑)」と言われてもカッコいいだろう!ギャキィできるようになりました!ありがとうございます!
なるほど、MirageとかLimboに良く似合いそうだ
近接をCobra&CranePrimeにしても良さそう
コメントで増強の電池がどうとか何のことなんだろうと思ってたらこれ増強のシンジケートの記載が間違ってる?
Blightはレッドベールやね
DEよ、プリズマでもいいから早く上位版を出すんだ...
古参なのにPRIME版が実装されないのは何故なのだ…
Furis君もアキンボ版にprimeはあるけどシングルはMk1とこれだけなんだ… LatoやLexみたいなセミオート枠が優遇されてるとも言える
固い相手にサッと取り出して一撃で葬るのが最高にかっこいいんだ
インカでしっかりアサシン武器っぽくなったね