近接コンボオート連打とエグゾディア マイトとトリッカリーがいつの間にかグラウンドフィニッシャーでも発動するようになったおかげで、コンボ最終段で転倒させるのが速いソードZAW、特にIron Phoenix入れたの持つと高速で敵をすっ転ばせて大ダメージと確定切断をお見舞いしつつ、確率で透明になったり吸血したりするヤベー奴になるのが使ってて面白い
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近接コンボオート連打とエグゾディア マイトとトリッカリーがいつの間にかグラウンドフィニッシャーでも発動するようになったおかげで、コンボ最終段で転倒させるのが速いソードZAW、特にIron Phoenix入れたの持つと高速で敵をすっ転ばせて大ダメージと確定切断をお見舞いしつつ、確率で透明になったり吸血したりするヤベー奴になるのが使ってて面白い
UP34でグラウンドフィニッシャーが他のフィニッシャーと同様の挙動するように変更されたからその時だね パッチノートに書いてないところだとskana incarnon 進化1の特殊効果がグラウンドフィニッシャーキル時にも発動されるようになったりsavage silenceのようなフィニッシャー強化増強がグラウンドにも適用されたり
あー、最近だったのね。デュヴィリでコントローラが効かなくなるバグの頃に休止して復帰したんだけど良いタイミングだったな… しかし今回のコレを受けて改めて思うが、度々仕様変更の入るゲームだけどその度に何かしらのメリットを享受してるのは美味しいフレームね