「マークした敵が Blade Storm以外の要因で死亡する、または範囲外に出る等の要因によってマークが解除された場合、消費したエネルギーはAshに還元される。」と古事記にありますが別の挙動ですか?
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「マークした敵が Blade Storm以外の要因で死亡する、または範囲外に出る等の要因によってマークが解除された場合、消費したエネルギーはAshに還元される。」と古事記にありますが別の挙動ですか?
それらとは別のようで、コンパニオン等外した上でシミュで敵1体置いて4番ポチで観察してもやはり1~2段目で死ぬ敵からはENが戻ってきます。エナジャイ無しだと大量の敵を4番で始末した時結構EN枯渇しがちだったのに今全然余裕なのでナニコレ状態ですね。一段目で即死する敵はダメージ表示が出ないのも何か関係している可能性が…? 大量のタフな敵を置いて一斉処理した場合、分身が後半の敵処理している間に前半の処理済みの敵が切断DOTで死亡しただけなのにEN還元されました。
1回で3スタ分マーク付くから、残り2回分が還元されてるんじゃないん?
シミュでLV1(マーク1)、LV11(マーク2)、LV21(マーク3)の敵を用意してMOD無ASHサンのブレスト入れてみますと、全員1発即死なのにLV1が無返還に対しLV11とLV21の敵は全額返って来るので、未消費マークに応じた割合EN返還でもないらしくて不思議なんですね。U29.5以前のマーク毎消費時代の処理が一部残っていて今の一律12ENの仕様と悪魔(天使)合体している可能性も…? その割にLV1×20体を繰り返していると偶に12EN戻って来ることが(モウワカンネエナコレ)
状況みるにスタック管理が実は3スタも1スタも1回分扱いで、スタックが余って返還する際に1回分(全額)帰ってきてるんじゃないかな?
LV1の場合は1-1=残り0で無返還なんでしょうかね。アッシュサンは強くて優しいので実は〇すと見せかけて相手を亜空間にバラ撒くことで範囲外EN返還を不当に得ている可能性が() 1年前の動画リンク見ても大量殲滅&全額返還が発生してましたのでもはや仕様として見ています。距離と範囲盛った感染IGNISブン回しながらマーキングしてポチするの楽しいですねw