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プライマリ一覧 / 180

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名前なし 2023/03/08 (水) 12:02:56 554c2@75679 >> 172

例えば、サンクチュアリ交戦は一定以上の速度で敵を倒さなければならない。耐久は敵を倒すことでアイテムを落してやらなければ長居できない。など、『キル速度』を重要視しているコンテンツが多い中で、HSしていろいろなスキル合わせて~・・・とか条件重ねてたった数体をカンストダメージで倒せたもしくは一体ずつ丁寧に倒したところで、「この武器は強い!」って言ってるのはどうなんだろう・・・って言いたい人が多いわけで。範囲武器くらいの処理速度が無いと足りないってのに、一体一体ちまちまやってる余裕なんかねーよと。木の言いたいところはそういうところでしょうよ。

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